※ 引述《Abre (任愉悦)》之铭言:
: 圣坦T21特效
: (2)赋予你复仇者之盾,格档机率提高10%
: (4)没有在公正盾的减伤效果下,复仇者之盾效果提高100% (格档机率总计提高20%)
: 对比T20
: (2)审判有30%机率重置飞盘冷却
: (4)飞盘打到的人对你造成的伤害-5%
: 再比T19
: (2)奉献使公正之盾与守护之光效果额外提高10%
: (4)公正盾有25%机率重置守护之光
: 认真分析一下
: 格档固定-40%伤害
: 20%的机率减少40%的伤害 (0.2*0.4=0.08)
: 所以期望值可得大约等于再-8%物理伤害
: 如果合并用魂戒or点天赋神圣之盾(+15%)
: = 格档+35% 且可格档法术伤害
: 估计效果会比较好
: 但问题来了
: 圣坦目前的问题(或是说机制)是有公正盾时非常硬
: 没有覆蓋时容易电梯
: 而且萨墓需要分伤的时候 公正盾需要有打到才有减伤 且公正盾也要CD
: (所以萨墓坦特定几只王的时候很尴尬)
: 而有公正盾时又不希罕多那一点格档
: 目前感觉是BZ希望透过T21套装来补足要不就几乎不掉血、要不就大喷血的状况
: 但圣骑只要坦的机制不改 不会太有改变
: (像是假设T装给公正盾buff 就会变成几乎全程减伤
: 且版本末期 纯拼加速理论上也是有可能做到的)
: 一点碎碎念的杂想
: 不知道各位圣坦怎看T21
在下这版有接触坦圣,以下一点浅见,有错误请指正.
T19的+10%公盾免伤计算如下
假设公盾免伤已达50%,特效带来的帐面5%其实是
承受伤害(45%比50%)=承受伤害整体降低10%
公盾免伤达60% 承受伤害34%比40%=整体降低15%
公吨免伤达90%(假设而已,别急着吐槽) 承受伤害1%比10%=90%
以上假设计算的%数还要乘上你实战达到的公盾覆蓋率
才是T19*2特效的免伤期望值
同理T21要先假设也是直接提高帐面格党率
(就是说万一是格党率40%>44%就不用讨论了只是笑话)
那假设格党率50%>60%跟70%的时候是什么概念?
假设闪招先固定30%,
护甲免伤也先固定,但不设定因为不影响后面计算比率.
跟格党50%时候
一拳下来你有70%机率吃到伤害,有50%机率格挡掉40%伤害
你期望承受0.7*(0.5*1+0.5*0.6)=56%
格党60%的时候
一拳下来你有70%机率吃到伤害,有60%机率格挡掉40%伤害
你期望承受0.7*(0.4*1+0.6*0.6)=53.2%
格党70%的时候
一拳下来你有70%机率吃到伤害,有70%机率格党掉40%伤害
你期望承受0.7*(0.3*1+0.7*0.6)=50.4%
53.2%比56%=95%
50.4%比56%=90%
这个模组下T21的特效免伤是
有公盾时候提供5%免伤
没有公盾时候提供10%免伤
换模组到原始格党率20%计算结果是
0.7*(0.8+0.2*0.6)=64.4%
0.7*(0.7+0.3*0.6)=61.6%
0.7*(0.6+0.4*0.6)=58.8%
有公盾提供4.35%免伤
没公盾提供8.7%免伤
这是计算部分
跟操作相关的就是所谓的覆蓋率问题
各种大神可以连续坦王3分钟把覆蓋率冲到80%
其中我相信还有一些小技巧偷覆蓋
比方说看准两次攻击空档不补公盾
比方说看准读条不补公盾
实战的时候也许可以做到坦王3分钟
实际只有3拳甚至更少是没有公盾吃王普攻
可问题来了...
我做不到....
我能做到的是用脸接全伤然后放守护光+补公盾
这样来偷覆蓋
或是神器
或是忠诚
而且我觉得加速冲到14000+对我来说好难...
第八分身,没那么用心去凑装,而且也不欧.
那么T21提供的断档期20%格党
对我来说,
就是扣掉闪招2X%后,面板格党4X%后(我有点神盾),
我只有20%左右的机率用脸接普攻,
好像对于操作上的容错率,有不错的提升.
这是我对T21的看法.