Re: [闲聊] 圣坦(防骑)T21特效

楼主: evaal (AL)   2017-09-26 09:13:20
※ 引述《Abre (任愉悦)》之铭言:
: 圣坦T21特效
: (2)赋予你复仇者之盾,格档机率提高10%
: (4)没有在公正盾的减伤效果下,复仇者之盾效果提高100% (格档机率总计提高20%)
: 对比T20
: (2)审判有30%机率重置飞盘冷却
: (4)飞盘打到的人对你造成的伤害-5%
: 再比T19
: (2)奉献使公正之盾与守护之光效果额外提高10%
: (4)公正盾有25%机率重置守护之光
: 认真分析一下
: 格档固定-40%伤害
: 20%的机率减少40%的伤害 (0.2*0.4=0.08)
: 所以期望值可得大约等于再-8%物理伤害
: 如果合并用魂戒or点天赋神圣之盾(+15%)
: = 格档+35% 且可格档法术伤害
: 估计效果会比较好
: 但问题来了
: 圣坦目前的问题(或是说机制)是有公正盾时非常硬
: 没有覆蓋时容易电梯
: 而且萨墓需要分伤的时候 公正盾需要有打到才有减伤 且公正盾也要CD
: (所以萨墓坦特定几只王的时候很尴尬)
: 而有公正盾时又不希罕多那一点格档
: 目前感觉是BZ希望透过T21套装来补足要不就几乎不掉血、要不就大喷血的状况
: 但圣骑只要坦的机制不改 不会太有改变
: (像是假设T装给公正盾buff 就会变成几乎全程减伤
: 且版本末期 纯拼加速理论上也是有可能做到的)
: 一点碎碎念的杂想
: 不知道各位圣坦怎看T21
在下这版有接触坦圣,以下一点浅见,有错误请指正.
T19的+10%公盾免伤计算如下
假设公盾免伤已达50%,特效带来的帐面5%其实是
承受伤害(45%比50%)=承受伤害整体降低10%
公盾免伤达60% 承受伤害34%比40%=整体降低15%
公吨免伤达90%(假设而已,别急着吐槽) 承受伤害1%比10%=90%
以上假设计算的%数还要乘上你实战达到的公盾覆蓋率
才是T19*2特效的免伤期望值
同理T21要先假设也是直接提高帐面格党率
(就是说万一是格党率40%>44%就不用讨论了只是笑话)
那假设格党率50%>60%跟70%的时候是什么概念?
假设闪招先固定30%,
护甲免伤也先固定,但不设定因为不影响后面计算比率.
跟格党50%时候
一拳下来你有70%机率吃到伤害,有50%机率格挡掉40%伤害
你期望承受0.7*(0.5*1+0.5*0.6)=56%
格党60%的时候
一拳下来你有70%机率吃到伤害,有60%机率格挡掉40%伤害
你期望承受0.7*(0.4*1+0.6*0.6)=53.2%
格党70%的时候
一拳下来你有70%机率吃到伤害,有70%机率格党掉40%伤害
你期望承受0.7*(0.3*1+0.7*0.6)=50.4%
53.2%比56%=95%
50.4%比56%=90%
这个模组下T21的特效免伤是
有公盾时候提供5%免伤
没有公盾时候提供10%免伤
换模组到原始格党率20%计算结果是
0.7*(0.8+0.2*0.6)=64.4%
0.7*(0.7+0.3*0.6)=61.6%
0.7*(0.6+0.4*0.6)=58.8%
有公盾提供4.35%免伤
没公盾提供8.7%免伤
这是计算部分
跟操作相关的就是所谓的覆蓋率问题
各种大神可以连续坦王3分钟把覆蓋率冲到80%
其中我相信还有一些小技巧偷覆蓋
比方说看准两次攻击空档不补公盾
比方说看准读条不补公盾
实战的时候也许可以做到坦王3分钟
实际只有3拳甚至更少是没有公盾吃王普攻
可问题来了...
我做不到....
我能做到的是用脸接全伤然后放守护光+补公盾
这样来偷覆蓋
或是神器
或是忠诚
而且我觉得加速冲到14000+对我来说好难...
第八分身,没那么用心去凑装,而且也不欧.
那么T21提供的断档期20%格党
对我来说,
就是扣掉闪招2X%后,面板格党4X%后(我有点神盾),
我只有20%左右的机率用脸接普攻,
好像对于操作上的容错率,有不错的提升.
这是我对T21的看法.
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-09-26 09:35:00
第一段不太对 T19特效是奉献上的加成再+10% 不是*1.1然后以T21那时的装等 公盾要65%不难 加速要到90%以上也不难 另外其实真的要T21*4跟T19*2不冲突啊XD然后 会不喜欢其实就是因为机率性的东西太不靠谱了..
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-26 09:48:00
你少提一个圣坦血量问题 T21不喜欢就是圣坦血量容错低与其看脸不如认真覆蓋公盾而且BZ伤害不可能用血量低的坦去设计 所以版本末生存溢出时 王的伤害一定会更加大
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-09-26 09:50:00
圣坦机制的关系 血量故意给的少
作者: izplus (izplus)   2017-09-26 10:01:00
可是上次访谈有说鸡蛋和一些机制太难,这次团本不会再有这难度
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-09-26 10:28:00
坦圣真是贫血到非常好笑...
作者: Sornecronoc (Aqua)   2017-09-26 10:51:00
T21的装等属性 配上神盾 应该能做到没公盾的时候不是闪招就是隔档吧
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-09-26 10:52:00
没办法 递减很严重
作者: Sornecronoc (Aqua)   2017-09-26 10:52:00
减伤面感觉很无脑也安心。 不用看啥触发哈哈
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-09-26 10:53:00
还有现在不是102.4%的时代了 不能把机率加起来看
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-26 10:54:00
第一递减 第二现在没102.4了
作者: Sornecronoc (Aqua)   2017-09-26 10:54:00
没办法吗? 我看我现在面板隔档就43% 招30% 闪3% 这是没递减的吗
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-26 10:55:00
就算点了神盾大概还有10几%被直击 然后坦圣机制带来的低血量就闪红了
作者: Sornecronoc (Aqua)   2017-09-26 10:56:00
有没有详述现在计算方式的文章可看 3q
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-26 10:57:00
先判定是否闪招 未闪招在判是否格档就这样
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-09-26 10:57:00
面板这是递减过的 但是是先判定有没有命中才判定格档所以现在绝对没办法靠面板做到防止100%直击
作者: Sornecronoc (Aqua)   2017-09-26 11:00:00
一人一信争取t21+隔档15%啊!
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-09-26 11:00:00
还有 就算点了神盾 也只有格档能挡法术伤害所以这篇的理论还有这个问题在公盾则是实实在在的全减
作者: Sornecronoc (Aqua)   2017-09-26 11:03:00
坦骑血再多个100万 就超强坦了。 常常做梦希望buff血量
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-09-26 11:09:00
不 我比较希望T装特效是加公盾时间或是多一招能减公盾CD 版本末了给这样刚好而已吧!?
作者: Lament329 (lament)   2017-09-26 11:12:00
这版大概就这样不会在大改了..
作者: dickyeh (闪闪亮亮)   2017-09-26 11:22:00
坦圣的精通+格档递减很严重的,外加坦克减伤期望只要没100%就是不稳定。
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-26 11:56:00
与其希望血多不如希望公盾射程到15码或是纯BUFF化以过去设计这版应该是公盾充能+1或公槌-1秒公盾CD之类现在这T21根本是版本初才该有的
作者: izplus (izplus)   2017-09-26 12:42:00
套装弱也好,可以安心穿高等散装
作者: mealoop (肉oop)   2017-09-26 13:38:00
拜泰坦所赐 这年头T装根本是在拉低装等的

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