小弟曾经于暗夜堡分析过宿命交会这个饰品于多久时间的战斗可以使用
当时给的结论是每4分钟的战斗可以多使用一次
目前已经是7.3.0版本由于种种因素
小弟决定重新分析宿命交会这个饰品的数据
原因是小弟预定只会在版本内打英雄难度,不会挑战传奇难度,
所以并不会分析宿命交会这个饰品对于传奇难度适用度
就以简单的单体王,也就是萨墓一王来分析宿命交会这个饰品
萨墓一王Goroth 化身 化身 药水
战斗时间 dps 次数 时间比例 时间比例
1.Saphirenn 无使用 1:58 1718370 1 25.28% 41.72%(上古)
注:t19*4+双核心,清晰咆哮
2.Alru 无使用 1:58 1698280 1 24.24% 41.70%(上古)
注:t20*4+双核心,血爪咆哮
3.Cvert 使用宿命交会 2:43 1646950 2 36.81% 64.83%(持久)
注:t20*4+双核心,血爪咆哮
4.Stuckonyou 使用宿命交会 3:00 1639620 2 33.29% 60.01%(持久)
注:t20*4+双核心,清晰咆哮
5.Bluewulf 无使用 1:25 1623030 1 34.97% 54.18%(上古)
注:t20*4+双核心,清晰咆哮
1坦1补9dd,猫d只打赢坦克补师,可见猫d需要更多buff
6.Skyisup 使用宿命交会 1:53 1621040 1 26.42% 88.09%(持久)
注:t20*4+双核心,清晰咆哮
7.何以飘飘然 使用宿命交会 2:40 1619200 2 28.71% 69.67%(持久)
注:t20*4+双核心,血爪咆哮
8.Bombaclat 使用宿命交会 2:19 1617530 2 42.94% 35.17%(上古)
注:t20*4+双核心,清晰咆哮
9.Forgot 使用宿命交会 2:32 1614140 2 29.74% 78.35%(持久)
注:t20*4+腰戒指,清晰咆哮
10.Somniloquy 使用宿命交会 2:50 1601050 2 35.08% 60.67%(持久)
注:t20*4+双核心,清晰咆哮,本版版友
141.本团猫d 使用宿命交会 2:57 1448060 2 33.73% 67.17%(持久)
经由比较
大约 1分47秒至2分17秒可以施放第二次化身
化身持续时间为30秒
其中第9的Forgot 的化身还没结束战斗就结束了
而化身比例最高的Bombaclat在1分47秒就可以发动第二次化身并完整持续
因此有很惊人的buff时间比例
在参考本团的猫d
团队战斗时间可以以 2分45秒为分界,
若一王的战斗时间为 2分45秒的时候化身可以接近最高buff比例
另外,使用血爪与清晰的比例很意外的是清晰较高,
前 100名中39人使用血爪,61人清晰
其原因可能是因为 gcd问题,化身阶段的时候若分gcd给愈合则能量很可能溢出
第一名的猫d是穿t19*4 (特效15%增伤对半为8%增伤后) ,bz好棒棒!
※ 引述《koko147 (心情电梯)》之铭言:
: wcl的功能很多,但是没有监控到宿命交会这个饰品的触发次数
: 他的描述如下
: 宿命交会
: 装备:你的攻击有一定机率使狂暴的剩余冷却时间缩短5秒。
: 狂暴这个技能的说明如下
: 狂暴:所有猎豹技能的能量消耗降低50%,且能量上限提高50点,持续15秒。
: 需要猎豹形态。
: (冷却时间3分钟)
: 以下为9个boss的测试资料
: 古尔丹 ,8:58,施放5次(多2次),分别在0:07、1:59、3:56、6:03、7:59
: 资料来源 http://0rz.tw/fCE7s
: 斯寇派隆,3:16,施放2次(多0次),分别在0:07、2:27
: 资料来源 http://0rz.tw/Jzbhh
: 时光异象,1:45,施放1次(多0次),分别在0:07
: 资料来源 http://0rz.tw/tZecO
: 堤里埃斯,3:53,施放2次(多0次),分别在0:05、2:01
: 资料来源 http://0rz.tw/CNqId
: 法刃 ,4:36,施放3次(多1次),分别在0:06、2:16、4:13
: 资料来源 http://0rz.tw/ZlyKe
: 提克迪奥斯4:41,施放3次(多1次),分别在0:07、2:04、3:58
: 资料来源 http://0rz.tw/JeHJn
: 大植物学家4:26,施放3次(多1次),分别在0:07、2:04、3:48
: 资料来源 http://0rz.tw/YyMzC
: 星占师 5:44,施放4次(多2次),分别在0:06、1:50、3:47、5:38
: 资料来源 http://0rz.tw/1wWOC
: 克罗索斯 3:22,施放2次(多0次),分别在0:05、1:59
: 资料来源 http://0rz.tw/KHHHX
: 也就是说,平均上每4分钟的战斗多施放一次
: 如果战斗时间不到2:00,这个饰品特效就几无增益
: 大约2:20秒刚好结束效益最大
: 超过3:15秒,这个饰品特效又毫无无效益(因为本来就可以放第二次了)
: 要一直等到3:50,这个饰品才又有效益
之前的文章没有考虑道施放的时间,
这次的结论2:45和上一次的结论相比其实是相近的,只是说法不同
2分20秒可以使用化身,30秒秒后效益最大
这一次榜上的人触发比上一次多一次,所以才会有5秒的差异