其实这个已经出来好一阵子了,但大家似乎都没来讨论我大暗牧:
来刷点存在感好了...
消息来源:
http://www.wowhead.com/tier-21-armor-sets-antorus
Item - Priest T21 Shadow 2P Bonus
Mind Flay and Mind Blast critical strike damage increased by 50%.
两件套:鞭笞跟心灵震爆的致命一击的伤害+50%
Item - Priest T21 Shadow 4P Bonus
Each stack of Void Form increases your critical strike chance by 1%.
四件套:虚无型态下每一层都会增加致命一击的机率1%
从套装特效来看,高装等的T20跟T21搭配起来很不错。
简言之就是从T20*4 + T21*2 转到 T20*2 + T21*4 过程应该会挺顺利的。
T20两件套:鞭笞造成伤害就会增加心灵震爆伤害3%,疯狂值汲取+1(最高10层)
T20四件套:虚无型态下疯狂值减少的速度-10%
简单的说就是T20*4的暗牧穿上T21*2会有感!
尤其是现在三围属性中致命越高的暗牧会更有感觉。
分析WCL单体BOSS战斗(一王),前十名的暗牧伤害分布结果:
触、痛、心灵震爆、鞭笞跟虚无箭这五项大体占了约70%以上的总伤。
而心灵震爆跟虚无箭占比如果高于触痛的话,都是战斗中致命一击的次数高很多。
至于鞭笞的基伤太低,是拿来填空用的,所以比例大概就维持5.X~6.X%左右
换言之我们可以估算出T21*2对整体的贡献会随着平均致命一击而放大:
以 MB + MF 占据总伤的 21.59% 来推算,刚换上T21*2的效益可能有6%以上!
致命 伤害提升
28% 6.05%
29% 6.26%
30% 6.48%
31% 6.69%
32% 6.91%
33% 7.12%
34% 7.34%
35% 7.56%
36% 7.77%
37% 7.99%
38% 8.20%
39% 8.42%
40% 8.64%
41% 8.85%
42% 9.07%
43% 9.28%
44% 9.50%
45% 9.72%
考虑到T21*4的特效时,T20*2的特效还是能保留。
因为鞭笞会增加心灵震爆的伤害,致命一击的伤害又会增加,何乐而不为?
至于四件的效果我自己来看在多目标是挺惊人的!
主要的理由是触、痛致命一击的时候会出祥瑞之灵,
当虚无型态堆高的时候致命一击也同步上升,如果堆到面板80%致命... XDD
多目标的触痛可以带来更多的祥瑞之灵,就有机会可以堆到更高的层数!
至于单体的话,少了T20*4的特效加持,光靠装备给的加速应该无法维持双神器。
简单的说单体BOSS战,单次变身能堆叠的层数应该是会下滑。
毕竟10%的疯狂消耗不是光靠堆10%的加速能弥补的...
但伤害应该还是会有所上升,至少痛、触跟虚无箭的伤害也会增伤。
从特效来看,暗牧DPS曲线会变得"较不平滑":变身结束前的DPS会比现在高很多。
在两次变身之间的空窗期不变的情况下,这样的好处是面短周期战斗会好一点。
至于橘装...我觉得腰带应该还是首选,某些场合虚无箭应该也OK
暗牧在七版的装备真曲折 QQ
7.0 ~ 7.1 加速致命,自杀流 (无套装属性,纯机体战争)
7.1.5 ~ 7.2 加速精通,虚无残遗 (自杀垮台,伤害系数调整)
7.2 ~ 7.2.5 加速致命,套装很猛 (T20*4影响甚钜)
7.3 ~ 加速为主精通为辅;致命应该会有个sweet point