楼主:
stu87616 (文组工程师)
2017-09-06 10:25:42本篇分享以 H 萨墓团队为环境,并以提升有效治疗量为主要目的。
十字军指的是第一层天赋的十字军之力,综观 WCL 大部分人选择赋予信念或圣光之锤,
本篇主旨即是分享第三种思路。
手法说明:
从 T19 到 T20 补圣失去了神震+双灌注,改为辅以手电筒+自杀光的双循环连技,从神
圣意图与自杀披风成为 WCL 常客就能看出这个新循环已成为主流。
神震+灌注与手电筒+自杀光再算上审判约能填满 6-7 成的 GCD ,多出来的空挡通常只
能选择刷无 buff 的圣闪/圣光/自杀,但是都有着 HPM / HPS 低落的缺点,比起发呆没
有好到哪里去,选择十字军的目的就是取代掉这尴尬的时刻。
点出十字军后所有的 GCD 可被完全填满,能套用类似输出职业的优先级来选择施放法
术,我理解归纳如下:
1. 审判(点出光明审判)
2. 玛瑞德自杀光 (手电筒冷却时间 < 1GCD)
3. 手电筒
4. 灌注圣闪 / 圣光(神震冷却时间 < 1GCD)
5. 神震
6. 玛瑞德自杀光、灌注圣闪 / 圣光
7. 十字军打击 (手电筒或神震冷却时间 > 2GCD,且近战站位)
8. 圣闪 / 自杀光 (手电筒或神震冷却时间 < 2GCD,或远程站位)
当然规则不是死的,实际情况还须根据战斗伤害模式与时间轴来调整,例如完全高压的
单体则该把神震提高到手电筒之上。
此流派的优点:
一,魔力用不完
原本空唱无灌注圣闪的场合几乎消失,由于技能紧凑,灌注不一定要唱圣闪,魔力的消
耗速度大幅下降,甚至可说不再需要控魔。
二,配装相对自由
圣骑作为配装最痛苦的补职,从 7.0 至今都过著没致命就不能穿的艰苦日子(到底还有
哪些专精会像补圣一样死堆单一副属!),选择此流派后加速权重得以上升,与其他副
属的排名我没有实际计算过所以没办法排出,不过原则上配装能一言以蔽之:
装等第一,致命第二,剩下随便捡,加速也很好。
致命若不够也只是少了几次灌注,用十字军取代就好了,还更省魔呢。
此流派的缺点:
一,得黏在近战区域
近战该注意、该闪的东西都得要留意。好在经过两个版本,大部分都有认知补圣喜欢站
近战位,不太会有 RL 硬要扔去远程。近战位也有助于每次手电筒都能喷满 5 人,以便
发挥后续自杀光的威力。
二,GCD 不能停
与输出职业类似,由于每个 GCD 都有招可出,放完一招马上就要准备好下一个 GCD 要
放什么技能,整体战斗需要保持专注才能发挥机体性能。
键盘与手指的损耗会比较大(无误)。
再来分享几项机体细节:
牺牲光环
由于近战位,相对可比远程更有机会分摊到伤害。
其爆炸般的治疗量,可以说精通光环开的好不好直接决定了一个补圣的 WCL 的数值,随
便开一位补圣榜上的数据,图表都很精采。
有个应该算常识的小诀窍是在开启精通前唱一个圣闪,圣闪快完成时猛按精通光环,这
发圣闪也能让光环复制出去。
光环持续时间内只有有效治疗才会复制,虽然圣闪的治疗量更高,但如果担心要补的人
刚好被其他补职顶掉,那不如都用自杀光以保证绝对不过量。
根据不负责任的计算,8 秒内全团受到血量上限 250% 的伤害,虔诚光环的效益才会超
越牺牲,请尽量不要剥夺团内补圣刷治疗量的快感。
橘装
玛瑞德的临终之息
常驻。机体运作的核心。
黑曜石肩甲 首选
虽然信标已经过量很大了,但还是会带这个继续强化补坦力,如此一来更能无后顾之忧
刷团又能维持高额补坦量。
根据战斗的压力不同,通常治疗占比在 4-6% 左右。
审判戒 选配
虽然是 WCL 常客,但使用技巧需把 CD 技能扣在审判之后,跟十字军流 CD 到就打出去
有一点相冲,所以不常选用。
以我戴数次的纪录约能提升治疗 3%(WCL 前几名约 4% 出头)。
好朋友项链 选配
简单暴力的治疗量,甜美的三围,与自杀光优异的互动,是补圣的完美橘装。
不过十字军流不会特意、也没有多余的 GCD 多打自杀光消耗掉吸收盾,我喜欢留着吃大
伤害或随缘让牺牲光环用掉。
治疗占比 5% 起跳,有机会打乱牺牲光环爆炸治疗的节奏,我又更喜欢黑曜石所以没有
选用。
饰品
深海之母海星
超规格外、无脑的存在,只要近战位+手电筒卡 CD 用即可霸占 8% 以上的治疗量,十字
军流爆量的手电筒使用次数更能把这个饰品的内建 CD 压榨到极致。
这个饰品让我想到一个年代久远的笑话:圣骑的光环相当于把萨满的图腾插在屁股上,可
以随着角色移动。海星差不多就是让角色变成移动式治疗大雨。
欺诈者的大计
又是一个补圣有专属用途的好东西,其他补职都丢给坦克,但是可控制稳定受伤的补圣
选择留给自己,如此更能即时补到自杀所扣的血。
不计入消耗时的吸收盾,纯 HOT 治疗约能占 4-6%。
与黑曜石肩甲相性良好,与好朋友项链则相冲突,是我选择黑曜石的主因。
以上这两个饰品就是团队的标配,都是利用特效为主所以拿个普通甚至团随的即可,如
有缺随意配上带致命的饰品就好。
萨墓战斗细节
一王
毫无特色之处,贴著 BOSS 打循环即可。
牺牲光环于丢保龄球时开启。
二王
一个信标常驻自己,另一个给当前坦(所以需要频繁换)。
有转换目标的机制,跟着近战团移动即可。
治疗压力不小,循环优先级的 8 应尽量使用圣闪而非自杀光。
牺牲光环于法术王 AE 时开启。
三王
AE 很好预测,可以在 AE 来临前预唱圣闪,马上接手电筒+任意+十字军*2+手电筒,这
应该是最能抢 AE 的套路了。
不过如果团里也有残暴的抢治疗手如神牧、补萨就不用这么搞刚了,应该 2-3 秒就满了。
牺牲光环于吸水后全团 AE 时开启。
四王 女士
全团集中靠近站位、两坦持续受伤害,这是补圣的大好主场,原则上维持循环就能碾压。
牺牲光环推荐于 P2 吸入+多头蛇那次开启,之后扣著危及再开,这只王整场不开光环也
能第一。
另外鱼人咬头开战马可以直接解。
五王 议会
这只王其实也算是全团靠近站位,但补圣在这有个罩门,那就是牺牲光环无法刷全团吸
收盾!精确地来说,治疗到一个有吸收盾的目标时,只有目标当前扣血量会被复制,虽
然刷掉吸收盾也是有效治疗,但却无法复制给牺牲光环。
变通之道是等盾爆掉再刷(误)
可与其他治疗沟通轮到补圣刷盾前 10 秒千万不要补自己,然后努力的用自杀光让血量
降低,如此一来就能有适合的缺口,顺利的话爆发一波把自己抬满就能刷掉盾了。
当然最佳解是不要排补圣刷盾,牺牲扣著等有人出包再救场就好。
坦克一直没啥压力,肩甲可换成前面提到的两件选配橘。
六王 聚合体
申请进内场,信标给自己与内场坦克,正常循环即可,治疗量会满到枯萎也不用出去。
这只王没出包的话根本没有像样的爆血伤害,光环全程扣著或随便挑次 AE 开掉都可以。
可以带圣疗手+不屈精神来刷被炸进内场的,不过凭补圣的单体治疗能力没有也无所谓。
七王 圣女
与补圣相性很差的一只王。
每次的锤子伤害太高,手电筒显得杯水车薪,不紧贴王就照不到对面;
锤子前如果没满血可能不小心被牺牲光环害死;
坦克轮流受伤所以双信标运作不佳,换坦时又刚好是 GCD 最吃紧的时候不适合换。
以上几点我曾经十字军换圣光之锤、双信标改单信标等方式尝试改善,效果都不显著,用
顺手机体就好。
除槌子外坦克没压力可言,肩甲可换掉;
锤子伤害太高,很容易触发大计,所以也会换成别的饰品。
说这么多其实这王只要团队能够忍住断法,让牺牲光环爆炸一波就可以上榜了,上面提
到的细节通通不重要(结论)。
场面混乱时无敌+嘲讽吃锤子可能可以拯救团队。
八王 化身
手电筒很难喷,P2 不方便近战,再加上赋予信念表现亮眼,所以这王我放弃十字军流。
为了保证手电筒稳定能喷到 5 人与发挥精通,还是得近战位,切记避开与 DH 一起跑
火,他们走路比较快又喜欢提早回头。
坦克的压力颇大,肩膀是首选。
一个信标给侍女坦,另一个须频繁切换当前坦,忘记换的话治疗量可能就上不去。
牺牲光环 P1 随意开,快进 P2 时扣住,分伤时开。
九王 鸡蛋
看火雨 DOT 跳一下再喷手电筒多赚点有效治疗;
虽然坦克也是轮流受伤但是压力巨大,还不到农团程度还是多放点心力补坦;
上天、黑夜阶段由于没东西敲,空挡用自杀光填充,将邪爪坦的信标切给自己(他不会
去接圈),如此自补量应无虞。
牺牲光环于上天后看分伤严重就开(会有两次),再一路扣到 P3 第一个千魂之暗。
翅膀第一次开在 P1 接球后,不能等分身出了否则 CD 赶不及第二次,不开光环的原因
是这次所有补几乎都会开招,且成熟团队只会让分身 AE 一次,就算抢到效益也不彰;
翅膀第二次开在下地后第一次分身,等分身快唱出 AE 再开,以便覆蓋到后续的分伤;
最强一波(接球+分伤+分身)CD 虽然都完成了但可以让给其他补(他们的大小招应也在
这时候好),翅膀与光环一并扣到千魂再来爆刷一波。
十字军流虽然在上天、黑夜无法使用有点弱势,但 P3 可以尽情发挥技能几乎都瞬发的
优势,各有优缺。
以上大招时机纯分享目前打团习惯的开法,请自行斟酌调整并与同行沟通。
其他分享:
攻击宏:
#showtooltip 审判
/cast [harm] 审判
/cast [@focus,exists] 审判
/cast [target=targettarget] 审判
使用情境是
如果当前目标为敌对,则对目标使用
如果当前目标非敌对,且存在专注目标,则对专注目标使用
如果当前目标非敌对,不存在专注目标,则对目标的目标使用
开场对王设定专注目标,
当有临时需要转火的目标,Tab 或指定该敌对目标,适用第一条,如:化身的侍女;
CD 到就使用的时候,不需转目标,适用第二条,如:女士;
没有设定专注目标也想不转目标,适用第三条,如:小怪群、M+。
我习惯能指定就以指定目标为优先以免打错,目标很难点才会用到第二条(女士)
十字军打击也同理,将法术改为十字军打击即可。
WCL 分析网站:https://wowanalyzer.com/
输入 Log ID 后再选择战斗场数、角色,可以分析较不直观的橘装所带来的效益(如戒
指、饰品)、CD 技能好了就用掉的比率、开大招后是否有好好爆发治疗等等,每个项目
通常都有改进的建议,斟酌参考即可。(就是要用这么多自杀光咬我啊?!)
某些评语相当不客气,某次我的补D启动后没有好好放招惨遭痛骂
http://i.imgur.com/pcnt8g0.jpg
(这则评语已经被更新到更友善的说词了,仅以此图吊念)
饰品评分:https://www.goo.gl/xNxxwJ
请复制一份到自己的 Google Drive 再使用,填写完角色资料后可以得到一张饰品的评
分表。
不过十字军流已经绑定海星与大计了,如果有缺或其他流派玩家再算算看适合什么吧。
以上两则连结可参考 NGA 教学:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11867120
仅以此文纪念这个有趣的冷门手法,大概 10 周后就要过气了QQ
作者: myps6312 2017-09-06 11:17:00
奶骑给推
帮推 这才是有圣骑士在前方冲锋陷阵的感觉~~~!!!
作者: locklose (允) 2017-09-06 12:22:00
补圣推
作者: h0a9n1k8 (hazicasi) 2017-09-06 12:38:00
有分享有推 但也只是H的心得 有些细节在M需要做调整
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2017-09-06 12:53:00原来自杀已经变主流了 我错怪好多人QQ
作者:
amx (全世界)
2017-09-06 13:12:00感谢,虽然不玩了,但补圣就是要跟打才是补圣压
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2017-09-06 13:36:00因为遇到的都是自杀5.60%的
没有披风特效的自杀不补坦>坦血线低>其他补放弃唱团补改补坦>团血血线低而且自杀当主要的只能骗骗不懂的人,以为他刷很高很厉害,但这种90%上不了wcl榜
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2017-09-06 14:44:00H8不是都打两坦了吗
作者:
LODIKA (波西米亚狂想曲)
2017-09-06 15:54:00推!
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2017-09-06 16:23:00我都跟到打两坦的 然后坦有事没事暴毙 对啦就是我
当然没有到不给用那么夸张 但是就是善用占比过半是自杀光 代表你的信标和主力技能没有妥善运用
作者: luis0624 (小柏) 2017-09-07 09:07:00
现在WCL上榜的几乎都是自杀光阿= =H8打两坦很稳吧 野团通常会灭都是漏线给王吃