Re: [心得] 600个无惧装备开奖战铸机率统计

楼主: hoohoospirit (满煞猴猴)   2017-08-31 00:56:54
※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之铭言:
: + 0 417/600 69.5%
: + 5 99/600 16.5%
: +10 40/600 6.7%
: +15 23/600 3.8%
: +20 10/600 1.7%
: +25 6/600 1 %
: +30 2/600 0.3%
: +35 2/600 0.3%
: +40 1/600 0.2%
: 单属性 18/600 (3%) *无惧系列限定
: 加上7.0初的战铸相关讯息大概可以得到这样的大略性观察
: 每个装备30%机率逼出第一个+5,之后掷骰一个约50%的加成骰
: 没过装等就打住
: 过了就继续掷下一个一样是50%的+5加成骰,骰过继续骰,不过打住,依此类推
: 没装等加成的机率是70%,然后+5约15%,所以用极限的概念来推算,
: 这个+5判定骰机率接近50%
这个计算方式有个问题
按照你上面的说法, 每次+5都是硬币
正面就+5, 人头就掰掰
从统计学看起来很合理
但在保底箱这个理论会出现问题
我们知道保底箱的机制是一定泰坦,
举例来说前几个礼拜打15层会开到910+20=930
按照你的说法, 应该要有50%的机率935, 25%的机率940
但大数据观察显然不是这样
我个人倾向于是百分比大饼的运作模式, 这个大饼上有+5~+60(目前听过最高的泰坦)
保底箱把+20以下的面积都用+20取代
而超过版本上限(目前是955)的则会被强制压下来
P.S. 有见过有人保底箱拿高于930的装备, 所以应该不是保底箱不参与这个机制
如果7.3保底箱更容易往上跳, 那应该是运作方法有更正吧
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-08-31 01:02:00
是从该层数正常装等开始跳,不足保底层数的强制跳到保底层数打15层开每周保底就是从910开始骰,骰到910.915.920.925.就强制跳到930保底像很久以前每周保底随着层数不同会出现同样装等却出现战铸或者泰坦的情况就是佐证
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2017-08-31 01:20:00
所以原文有说不保证全域装备都依照这公式
作者: thool (wqrwq)   2017-08-31 10:04:00
原文在说碎片换的无惧系列,保底箱怎么可能一样算法
作者: izplus (izplus)   2017-08-31 10:29:00
战铸是每次骰,每次骰到就继续下次,无上限
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-08-31 13:13:00
PTT多的是只看标题跟前一页就回文发问的人啊 lol

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