楼主:
Qoo20811 (我没有暱称)
2017-07-12 22:38:41现在对岸有两家公会已经过了M化身
也刚好他们都有开实况
现在在看他们打M鸡蛋
这难度实在设定的有点不合理吧
过高的血量和过高的伤害
3个分身打掉还会在本人身上挂了一个东方味很浓的弹幕技能
点圈是2大8小
奇点直接弹过超过半场的距离
配合上弹+采圈一起点
这要人怎么快乐的玩游戏
而且还听说连黑夜阶段都会有奇点
再加上看了一下地城手册方尖碑的伤害应该是碰到就死
整个战斗的设计以魔兽PVE团队发展到了今天
真的有种为了难而难的感觉
也难怪SCO会说他们感觉自己像是副本测试员帮bz测试还没做好的副本
只能说D3团队太夸张了 真的
作者:
ChenDao (陈到字叔至)
2017-07-12 22:40:00反正最大boss鸡脚跟蟹脚都推倒了 没什么难的啦
作者: s891234 (嘟噜咑) 2017-07-12 22:51:00
同原po......真的很扯的伤害跟血量
作者: scott414 2017-07-12 22:52:00
看到那个圈 原来魔兽是弹幕游戏阿
作者:
enchyi (En)
2017-07-12 22:54:00还可以当数学家建模
作者: b2202761 (岚水滴) 2017-07-12 22:57:00
我记得以前40人副本也是只有少数推光
作者: dibu (他们都叫我小黑) 2017-07-12 23:09:00
怕啥 开d3打玛瑟尔练习啊
弹幕游戏又不是啥新闻,看来是没打过圣螳跟女王大臣喔
这跟D3团队就一点关系都没有了..分身的弹幕发射点由玩家控制 理论上可以完美解决中央奇点靠坦克分身机制来处理真要说的话 目前似乎是出第二次分身就可以收了
作者:
mealoop (肉oop)
2017-07-12 23:29:00鸡蛋究竟能活多久呢 已经活超过一周惹
其实昨天看了别人的实况,问题不是什么弹幕是招和招之间根本没空间,整个流程太紧了
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2017-07-12 23:34:00那就是弹幕啊
作者:
o07608 (无良记者)
2017-07-12 23:39:00哪天就看到Method说以后再也不拼首杀了
作者: b2202761 (岚水滴) 2017-07-12 23:40:00
没人拼首杀慢慢打也不错阿
而是两个同时放AE的时候.. 弹幕可以躲 AE可不行
作者:
sumarai (Pawn)
2017-07-12 23:42:00年经文
楼主:
Qoo20811 (我没有暱称)
2017-07-12 23:44:00作者: b2202761 (岚水滴) 2017-07-12 23:47:00
如果后面真的打过了 就是神了
这个鸡蛋可怕的还是在 这还是P1的第一波技能后面还有多一种分身+聚焦和大圈的P2不把P1的技能当吃饭一样解不太可能过P2鸡蛋就算没有隐藏阶段也是非常有格的尾王了看P3没有任何新技能感觉不太可能阿
另外 这个球吃到是500万伤害+打上天基本上你非坦克吃到就往生了
作者:
ws1992 (Sindy)
2017-07-13 00:03:00D3团队的无印D3还是一个礼拜被推完 WOW的话....会修吧w
作者: b2202761 (岚水滴) 2017-07-13 00:08:00
挖 萨墓弹幕王够多了我连四王月光都狂被回旋标给弄死.这怎躲
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2017-07-13 00:10:00BZ终于学乖了 先逆天一点延长存活时间 差不多了再改弱
楼主:
Qoo20811 (我没有暱称)
2017-07-13 00:11:00而且还有一个重点就是 以前很多技能可以靠UI解决像是之前的精练混乱那神UI 但是7.0开始BZ封了一堆API之后 很多辅助性的插件都不能用了
作者:
LCHH (Coffee)
2017-07-13 00:12:00第四个过传奇化身的总共灭了839次
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2017-07-13 00:26:00sco是老了吧 当初的无ui阿克难道会比鸡蛋简单?
作者:
emip (遇到疯狗)
2017-07-13 00:28:00还好阿 技能组合总比直接把血量设定成打不完的好
鸡蛋目前是所有的技能都是失误即团灭..陨石没接到灭 分身打慢灭 放弹幕没放好灭坦克分身打慢就全部人下去 等等..
作者:
emip (遇到疯狗)
2017-07-13 00:30:00总是要有些东西给压线首推团玩(摊手 等他们搞完就会NERF了
p1就出现过 奇点>陨石 和 陨石>奇点 两种组合了
作者: b2202761 (岚水滴) 2017-07-13 00:31:00
这是一种荣誉
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2017-07-13 00:31:00全世界就一家公会无ui过阿克 method 开发出ui还要灭4百多
而且目前还只是在拆招解招, 还没有算那10亿要怎么打掉.
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2017-07-13 00:32:00次 如果没那ui 大家觉得阿克那招是人能躲的?
完全是解谜在打的..化身就像上面说的可以直接练P2,所以次数会多正常因为练习场是必灭
是有几秒间隔 像刚才看 中央奇点过后有一段空挡后面接陨石>奇点 然后才第二轮分身+奇点+陨石..
作者:
godlin (Simon)
2017-07-13 00:59:00不过只能说合理的设计已经档不住那些顶尖公会玩家了
打怪的速度真的是装检了,method成员的装备不知道还有没有空间提升
讲道理 既然顶尖公会打得过 那设计当然就是合理的完全没给你过的可能 才能说是设计不合理吧比如说中央奇点没给你坦克分身 这样
作者:
chx64 (雪人)
2017-07-13 01:10:00没办法阿 玩家喜欢阿 我也觉得挺莫名其妙的
作者:
Pony5566 (Luna Akbar)
2017-07-13 01:10:00装备肯定还能提升的 M才开几周而已问题是Sco抱怨的不是数值而是机制
我觉得很有可能是 刚练过中央奇点然后看到第二轮分身那波 直觉就是不可能解的掉
反正如果他们知道是不可能的,大概会停下来表示抗议吧
作者:
Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)
2017-07-13 01:47:00本来就没说要让你开副本前几周就打掉 是之前太小看玩家了
作者:
aresa (秋凉)
2017-07-13 01:53:00玩过D3就知道,80几层的都是玩魂斗罗,现在WOW也跟上魂斗罗
作者: zzchen (Zz) 2017-07-13 01:58:00
这种设计就跟6版的阿克一样吧 默认你有装UI才能打
作者: Chromie 2017-07-13 02:16:00
paragon打阿克那个站位是用ui分配位置的,也不是随便站
Paragon射人1~10编号站一排 被射的11~20编号 面对面射
请教一下 对岸进度要去哪边看啊? wowprogress似乎没有对岸的资讯
作者:
heresen (等我阿!T-MAX530!!)
2017-07-13 02:35:00nga那边有战报帖
作者: jackz (呦呵呵) 2017-07-13 03:19:00
没有测试过的王 跟不合理的设计根本不一样
作者:
ekrik (unknown)
2017-07-13 03:36:00paragon的阿克站位问题以前早讲过了......paragon做的wa跟位置无关 站位是他们自己分的wa的功用只是报数跟雷达完全不是一回事 两个等级
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2017-07-13 03:49:00等变成怒首领蜂再来喊难
作者:
et310 2017-07-13 13:43:00是你在拓荒? 不然别人在打你喊烧?
作者:
Pony5566 (Luna Akbar)
2017-07-13 15:29:00现在在打的都在喊烧了附和一下不行喔
作者:
hinenak (Flaming June)
2017-07-13 16:13:00哎呀 人家标题都用闲聊了,不用这么苛薄吧
说不定跟玄鸭堡一样打一半会有NPC帮忙...前提是先打进阶段
作者: d24865 (小月) 2017-07-13 19:36:00
Ptt大部分都在战文字跟用嘴巴打首杀啊
作者: darkage3461 2017-07-13 20:12:00
毕竟bz最讨厌hc团队了,一定要把pve搞跨才罢休