【前言】
身为一个生存猎玩家,近几天在NGA跟官方讨论区看到了一些关于7.3PTR的消息,有点感触
除了分享个人观感之余也是来与乡民们奇文共赏讨论一番
有鉴于BZ阴晴不定的尿性,大家可以当作星座运势之类的看看就好,说不定过几天又改了
(在魔兽版第一次发文如有排版不顺劳神伤眼的话还请多包涵)
【生存猎T21】(只是雏形)
﹝二件特效﹞:侧翼攻击有(?)%机率增加下一发猛禽一击(?)%爆击率
﹝四件特效﹞:每发猫鼬撕咬都会增加下一发猛禽一击(?)%的伤害,可堆叠(?)次
【生存猎7.3PTR改动】
《《《伤害光环由20%下调为3%》》》
基于如此夸张的nerf,由以下提升作为补偿
[割裂]:伤害提升20%
[横劈][屠宰]:伤害提升20%
[猛禽一击]:伤害提升20%
[毒蛇钉刺]:伤害提升20%
[爆炸陷阱]:伤害提升20%
[侧翼攻击]:伤害提升20%
[猫鼬撕咬]:伤害提升20%
【主观且情绪性的个人评论】
1.我们即将摆脱为了4T19那15%增伤(砍个屁阿臭BZ)无所不用其极追求6层猫鼬的痛苦
(有望让猫鼬畸形的占比降低?)
2.T21两种效果的结合让猛禽、侧翼、猫鼬有了更紧密的连动性
(机制上表示好评,伤害上表示眼神死)
3.猛禽一击重要性大幅的提升,不管你选不选摩克纳萨尔之道(简称技巧流)
都将是循环里重要的一环,一个打了也不觉得有损失的填充技能(低耗能+短gcd)
目前来说不论你是本能流或技巧流,猛禽一击的优先程度都非常的低
本能流会打猛禽唯一可能就是你带了橘戒(手指玩具or神猎手之魂)
技巧流打猛禽则是为了不断掉那宝贵的4层buff,最好还是在buff快结束的1秒内才补
而未来T21的出现有望降低如此反人类机制的痛苦,并更加有效地利用集中值
(同时也变相逼我们去戴神猎手之魂,除非你不想点屠宰)
乐观的看,因为猛禽打多了总体补量也会有所提升(写得出这句我都觉得我耻力好够)
悲观的想,在无任何额外猫鼬填充手段的未来,这会是你在没有猫鼬可打、集中值又不
够的当下不得不的选择
4.PTR这波可笑的改动,等于将其他没buff的技能打入冷宫
投掷飞斧?Out~
黑鸦猎杀?Out~
钢铁陷阱?Out~
钉爪刺?Out~
龙火手榴弹?Out~
喷液眼镜蛇?Out~
还有最后一层天赋,疴...我有点忘记叫什么了,废物守护?管他的,Out~
潜台词似乎意指单体就是割裂/侧翼/猛禽/猫鼬,AE就是爆炸陷阱/屠宰
(他们大概觉得披风+10%暴击酷到不行吧)
5.目前来说,生存猎像是被遗弃了,讨论区里没有任何一篇官方的蓝帖回文
唯一有的是某留言提到飞鹰怒火伤害过低且在单体循环里非常鸡肋
(↑如果你在引导飞鹰怒火途中提前中断,猫鼬buff的时间也会立刻跟着缩短)
然而BZ只轻描淡写的说嗯哼如果真是这样他们会看到的,that's all
(配合穿着Prada恶魔里米兰达的口吻服用)
关于T20烂如屎、暖机慢、吃时间轴、爆发短、技能繁琐导致痛苦太多收获太少
...blahblahblah,通通已读不回
【结语】
许多原本生存猎的高手们都选择转兽王/射击了,在萨墓还能坚持生存猎的人
真的值得给予支持的掌声与同情的眼光
在7.25的版本里就让我们继续鸭子划水一下,等待7.3能否爬出地心吧~(唐老师口吻)