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tml7415 (演員)
2017-07-03 15:54:20坦度 不挠 > 毁灭者
输出 毁灭者 > 不挠
我目前是905~7 坦 普通萨墓 1~9王 都OK
鸡蛋跌个五六层 还是可以扛住的
前面1~7我全都是用 毁灭者 HP 才五百多 8 9 会换不挠 七百出头血
挂不挠其实也不用太担心怒气的问题 常常都是送的盾猛复仇 就把GCD占光光了
真要用挫败的时机 其实不多
对于那排天赋而言 我个人的小心得是熟了就用毁灭者 不熟就用不挠
至于挫败这技能 真的可以不用理他
※ 引述《YiGangYiTiao (一肛一跳)》之铭言:
: 看战坦
: 很多人都很喜欢点毁灭者
: 却很少人点不挠
: 看reddit上有辩论说
: 毁灭者的怒气加成(无视苦痛)
: 会跟不挠的硬度差不多
: 但台湾这边好像很少人讨论
: 目前只是905嫩坦
: 坦过普通萨墓(到议会)
: (议会的猫头鹰打人超痛 不知道是不是我装破)
: (目前橘装是雷神+滑板鞋)
: 有战坦前辈愿意分享吗?
议会重点还是在消DEBUFF 消的时机越好(快不一定好) 压力就小
作者:
norgthas (norgthas)
2017-07-03 16:24:00唉 想当年TBC推出后挫败算是颇好评的坦战最后天赋现在变成填充用的这种普通技能QQ
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ookimoo (如风)
2017-07-03 16:37:00邪爪普通一层才20的增伤 5层有盾档其实都扣不了多少血吧
挫败出现让我小战坦解每日速度快超多,双持挫每日真的快太多
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iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-07-03 16:46:00不用讲这么多 直接看结论 WCL就是74.X%的战士用毁灭者24%的战士用不挠 你觉得血量有优势 不会暴毙那你就用吧现在坦克会暴毙只有操作者或者老鼠屎害人的问题同层天赋就是会被拿来比较 数据就在那 自己看至于什么永不屈服的 你转奶妈补这种战士坦试试看会不会想要骂人
我觉得还是定义一下"坦度"再来谈这题吧XD感觉每个人定义的坦度都不一样甚至还有人觉得毁灭者只是因为防手酸(?目前打起来, 我不觉得毁灭者按的东西比较少啊...
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gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2017-07-03 16:59:00看结论应该是raid不要开战坦来相害吧...
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ookimoo (如风)
2017-07-03 17:04:00就奶妈来说 电梯血是最讨厌的然后才是 总需要补量 这部分也是越少越好 所以熊坦这两者都不坏 才在之前版本如此OP
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iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-07-03 17:09:00熊坦需要被补的量其实不低 可是他有精通加成可倒算回去熊坦上个版本强势是在厄索印记 直接抢走DK坦的魔法坦位再来熊坦的主要减伤覆蓋没有其他职业复杂
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gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2017-07-03 17:11:00这版本还是大多数 raid的选择啊,不用过去式来形容它强势
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iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-07-03 17:11:00可以把操作员因素降到最低 放给治疗去发挥就好直接去找WCL M123的数据最快拉战坦撑血量 那我干麻不直接找只熊扭臀或武僧秀特异功能这样还听不懂的话 那直接贴All Stars(Tanks)给你看算了
https://goo.gl/QKyupd 看上榜的几个战士点不挠然后M+ 完全没有战士点不挠 因为战士坦在M+也在拼输出的
它那个score是有算KRSI的,其实这数字参考就好
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gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2017-07-03 17:45:00黑人问号.JPG 看不懂英文也该看得懂数据吧前rank100差距都快一倍了,为什么会觉得他是坦指标数据呢?
以一个补师来说,确实像kim说的电梯血是很讨厌的补师希望的是你不要一阵子不扣血,一阵子又大扣血坦克自己减伤减的很爽,但补师不见得了解你的tempo
硬度2个字实在太难把整个坦克说尽有坦克定时开招,有坦克快死才开招,有坦克王开招一起开你丢到WCL上去,分数都很漂亮,但补师感觉是有差的
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laokuei (杰森达伦B)
2017-07-03 17:50:00本周坦普通鸡蛋 我武僧 另一坦 战坦 战坦 点不饶 装等9105层魔爪 偶尔会出现倒坦 战坦ㄧ直规究于 奶妈没补满血他点不饶 800万血 不可能被秒 5层尻下去600万而已 不可能会秒 ...我自己是觉得 坦招没分配好开好 所以必需靠补师来弥补
含KRSI分数看看就好,WCL有个HP对时间轴的曲线看那个吧坦要做的事不是能吸或硬多少,是主动或被动把spike消掉如果有太多不稳定因子,那拉HP就是一种相对减少的做法
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ookimoo (如风)
2017-07-03 17:59:00600万还而已……盾挡都不会在正常时间盖好玩什么坦
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laokuei (杰森达伦B)
2017-07-03 17:59:00战坦 点毁灭者 在大秘真的是 很狂的输出
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ookimoo (如风)
2017-07-03 18:03:00很多战坦就是把怒气都拿去刷复仇才一堆电梯大密战坦啊聚怪原本就劣势了,盾挡没盖对,怪打背都是各种电梯血主因,然后自爽看dps有意义吗
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xrdx (rd)
2017-07-03 18:11:00野团一大堆怒气都拿去打复仇的战坦啊,软到不行
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jiaxie (Treat Myself Well)
2017-07-03 18:30:00我都配汲取13~17%,有招就放招,消耗怒气给回血护腕这周周任拿到女士的坦饰品,90秒可以回满血一次,有imba
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SnakeO (ha)
2017-07-03 19:08:00真的不要先射箭再画靶,看到WCL排行前面的用毁灭者就在那边很推崇,好像不用就是软坦,就是新手,完全错误观念.单就同一个机体和装备而言,毁灭者完全没有比不挠硬的成分一个战坦基本的硬度就是闪,招,格,护甲, 这板因为有回血护腕,所以会牵扯到怒气多寡...但是毁灭者增加的怒气有多到可以压过不挠耐力增加的容错吗?我觉得绝对没有,装备不够高的时候,一定是推荐他用不挠安定的推副本战坦的观念一直都是不变的,血量够用时才去搞其他花招前篇有比较两战坦不同天赋的产怒,我不知道有没有查错,点毁灭者的那位有用橘手,点不挠的没有,所以产怒的量其实差距会更小一点
容错跟硬度本来就不同的概念 你讲毁灭者完全没有比不挠硬的成分 这看得我黑人问号?? 还有脸讲别人错误观念..装备不够高你是有推什么惊天动地的副本? 像这篇讲他只坦了普通 一般低手可能只坦过H基尔加丹普通是要用不挠挡那招血量吃不下的攻击?? H9也没有只要不是一拳死 毁灭者就是比不挠硬 这不需要讨论
HP模型也不是只有满血就是A-B+C-B大于0,A是HP量,C是治疗量,B是boss攻击这是王2拳的一个cycle,所以A愈大C的需求愈低不挠有绝对的A,而毁灭者是可能有多余的减伤达成A就看使用者习惯吧但机制一复杂下去,C会缩小,A的重要性会更高
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iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-07-04 00:46:00战士只剩下基本闪躲了 别再把闪躲拿出来讲只有力量 智命影响招架 不过不实际 不如堆精通 临机然后加速要到基本值约15上下 血量的问题麻烦用饰品解决点不挠再来装两颗抗碾压饰品 以为自己硬 笑掉大牙看看第一指标战坦怎么穿 两颗饰品都用护甲 一颗还用暗月装等低要点不挠我不怪你 麻烦请练习 学着用毁灭者不然你的程度就只有在点不挠这里而已
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gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2017-07-04 02:19:00半瓶水响当当