※ 引述《Teemo900814 (woooolala)》之铭言:
: 小弟最近刚从毁灭转痛
: 想请教板上大大们的技能手法
: 在网络上爬文后都只有旧版本的
: 希望能请各位指点下
嗯其实建议可以去爬英文讨论区...
-=-=
天赋:
第一层
Malefic Grasp: 单目标, 短时间战斗用.
Writhe in Agony: 双目标以上.
第二层
Contagion: 单目标, 有要快速击杀的小怪的战斗也不错.
Absolute Corruption: 多目标, 活的久的多目标更好.
第三层
Demonic Circle: lock腿很短, 通常会选这个.
Mortal Coil: 补血压力很大的话可以选这个, 不常用就是.
第四层
Phantom Singularity: 单体/AE都可以用, 算是让lock多一招小爆发技.
Raid中用的话, 可以看一下DBM计时, 尽量在小怪出来时用.
Seed of Corruptions: 大量AE战才会去点.
Soul Harvest: 爆发招, 要完整发挥性能的话场上最好可以有2~3只怪能放Agony.
第五层
随便, 通常会选Burning Rush就是 - lock腿短.
另外两个就看补血压力选.
第六层
Grimoire of Supremacy一择
第七层
Death's Embrace: 用起来手感微妙, 而且也看团队组成跟战斗时间/型态等.
Siphon Life跟Soul Conduit都有人选, 看是要多监控一个DoT还是要吃运气.
Siphon Life可以稍微降低补血压力; AE战的话Soul Conduit优势比较大.
输出方法:
单体长时间战斗:
维持住Agony跟Corruption(有点Siphon Life的话也维持住).
特别是Agony, 重新叠10层对DPS很伤.
点了Malefic Grasp的话, 尽量在Unstable Affliction持续中全程都有Drain Soul.
点了Contagion的话, 尽量让怪的身上全程覆蓋Unstable Affliction.
DoT都放上去之后放Drain Soul.
不要让Soul Shard满出来, 找机会放Unstable Affliction.
CD技能找需要爆发的时候开, Reap Souls同理.
Reap Souls通常不用累积到很高层数才放,
因为通常很少会有机会可以连续那么长时间输出不会被打断的.
尽可能在要用其他CD招的时候有Reap Souls可以一起用.
Life Tap在Mana 70%以下才用, 尽量在跑位或是没办法输出的时候才Life Tap.
不要在HP很危险(或是马上会很危险)的时候用Life Tap.
要避免HP跟Mana都很低的状况, 最好的方法就是熟悉战斗流程, 在HP安全的时候
就先转好足量的Mana.
多目标长时间战斗:
基本上一样, 只是变成要维持多个目标身上的DoT.
点了Contagion又有足够Soul Shard的话,
尽量让每个怪身上都有Unstable Affliction.
AE战:
主要目标身上的DoT还是要维持住(特别是Agony).
Seed of Corruption往能最快引爆的目标(通常也是主要目标)身上炸.
小怪活的时间会偏久的话, 可以对小怪放几个Agony增加Soul Shard进帐.
少量需要快速击杀的怪:
看怪活的时间决定放几个DoT上去: 怪死的很慢的话, 就当多目标长时间战斗;
怪死的很快的话, 就放上去的减少DoT数量.
最先被拿掉的通常是Agony(因为要叠层数), Corruption跟Siphon Life就看
天赋: 有点Absolute Corruption的话就是留下Corruption放掉Siphon Life.
放完1~2个DoT后, 马上放1~2个Unstable Affliction, 接着就Drain Soul.
场上有好几只残血的小怪的话, 在他们死前放Drain Soul可以多赚到一些Soul Shard
跟Tormented Souls(用来放Reap Souls的那个buff).
跑位:
Agony跟Corruption(还有Siphon Life)都是瞬发, 可以用跑位中补上/延长持续时间.
Mana在70%以下而且HP安全的话, 放Life Tap.
用Demonic Gateway/Demonic Circle/Burning Rush减少移动的时间.
熟悉战斗流程, 在不影响团队的前提下找比较不需要跑位的位置.
补DoT:
DoT的持续时间最长是原始时间的1.3倍, 也就是在DoT持续时间30%以下时补上的话
就不会有溢出的时间.
也就是说, Agony在5.4秒以下, Corruption在4.2秒以下, Siphon Life在4.5秒以
下补上的话,就不会有溢出的时间.
虽说在补DoT的时候尽量不要让时间溢出, 但是有时候可能会因为被点到招而无法
在时间内补上的话, 宁可先补上去让时间溢出一些也不要让DoT出现很长的空窗期.
Unstable Affliction:
一个目标身上同时最多只能存在5个Unstable Affliction.
点了Malefic Grasp的话, 可以连放两个Unstable Affliction(或是一个Unstable
Affliction跟另外一个1.5秒以下的法术)后马上接Drain Soul, 就可以让
Unstable Affliction的每次伤害都会吃到Malefic Grasp加成.