楼主:
sumarai (Pawn)
2017-06-26 15:14:03英灵8尾王前四先祖
DD一直AE结果两只都进狂怒
一刀就砍得我心惊肉跳
开了战马跟奉献风筝怪
击杀后被抱怨了
近战DD质疑我干嘛一直动,坦原地不就好了
虽然一段时间没坦了
但是以前的大腿坦教我坦不了就风筝
当下的掉血速度我判断补拉不起来
因为还要分治疗去救不闪火山的人
所以我才选择风筝
后来还被该DD拿来跟他的熊坦比较,让我颇受挫
另外一段时间没坦了
圣坦还是加速最高吗?
作者:
SnakeO (ha)
2017-06-26 15:15:008应该减伤招开一开就顶得住吧
作者:
mealoop (肉oop)
2017-06-26 15:16:00干他屁事 你坦最大
作者:
alan5 (小安)
2017-06-26 15:16:00说不定人家装没很好 或补师装没很好
作者:
mealoop (肉oop)
2017-06-26 15:17:00连公正盾都扛不住当然先跑
作者:
alan5 (小安)
2017-06-26 15:17:00你就相信你的判断就好了 风筝这种事情只要不会意外ADD就只是近战难打一点而已...
作者:
laokuei (杰森达伦B)
2017-06-26 15:18:00会过就好呀 反正这种人怎样都会怨 倒坦灭团 只会问句 坦?
作者:
mealoop (肉oop)
2017-06-26 15:18:00没踢他都算客气
头脑正常的dd看到坦克跳开,是跑去硬CC而不是抱怨
作者: xstunx (阿棋) 2017-06-26 15:24:00
踢他 end
作者:
lasaio (FaQ)
2017-06-26 15:25:00圣坦不搞加速惹,玩六翼10以下爽打
作者: lucyu0000222 (LCCC) 2017-06-26 15:25:00
4
跟DD说:"不爽你来坦~~~" 我都这样干的~~~然后你玩的坦就可以原地不动 甚至转专精...等他M+以上就原地不动等他就好 看他自己怎么打?
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2017-06-26 15:27:00这种noob DD通常都只会回....就收声。然后上ptt/巴哈抱怨
作者:
liyata (liyata)
2017-06-26 15:28:00知道自己没招而且承受伤害过高就风筝没错啊除非场上状况不允许跑位之类的
作者:
MisuzuXD (战斗妖精夏珊)
2017-06-26 15:38:00狂怒不跑才有问题吧 那两只又不能晕
作者: klfz2005 2017-06-26 15:45:00
不风筝就葛在地上 当然拉着跑 dd自己不当坦还唉唉叫 下次直接踢 玩个游戏不用受这种鸟气
作者:
Ryougi (我喜欢章鱼头!)
2017-06-26 15:45:00那个怪还会上物理增伤debuff DD没脑两只一起打进狂怒真的不用多说什么 黑一黑以后谢绝往来
放风筝又没错 这周又暴君 痛得要死 让怪慢慢靠近你可以争取很多时间缓冲
作者:
mmarty (猪头)
2017-06-26 15:49:00你是对的
作者:
Leo202 (Leo)
2017-06-26 15:56:00m+刚出的时候,打狂怒的正解就是风筝
作者: moccabranco 2017-06-26 16:00:00
狂怒的时候不是碾压团的话风筝很合理吧
作者:
qw12mo (大头蛋)
2017-06-26 16:06:00你坦最大
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2017-06-26 16:09:00没坦过不知道痛,只能让他们去吠了
作者:
p52189 (鼠霸)
2017-06-26 16:11:00嘴你的是不会打PvP吧= =+ 叫他们去玩猫D阿!
英灵补暴毙不是没闪招的话,应该是被闪电箭小怪电死吧。或华尔琪前楼梯的小怪会顺劈比较容易忽视到
作者:
wetor (白白)
2017-06-26 16:21:00因为你也不懂机制,建议您还是去看看旧的大秘心得有些我还会M0的去试…不过不够痛xD
作者:
snbftmb (私心)
2017-06-26 16:31:0030%血增伤100%这种机制,坦能硬吃是坦强不是应该的
作者:
Fightbear (无力贝尔已经没有超能力)
2017-06-26 16:38:00我最喜欢一次拉4只女盾用 凡人劈斩 表讨人厌的近战4小王狂暴加上身上有debuff 真的会一刀入魂
作者: karols0821 2017-06-26 16:41:00
不会一边移动一边输出的近战DD没有存在的必要
作者:
Fightbear (无力贝尔已经没有超能力)
2017-06-26 16:41:00风筝当小人也不要硬坦要跑魂
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2017-06-26 16:44:00dd只要爽打就好了 是在跩三小啦
五人副本 坦不住风筝是正确的..走之前能放个奉献缓速更好
作者:
oldriver (oldriver)
2017-06-26 16:49:00这周如果是小兵强化 连风争机会都没有就死了吧
作者:
luke72 (ccc)
2017-06-26 16:52:00下次记得坦不住就不要先开左边第二只 高层双斩切会倒坦
作者: funk6478 (大恩) 2017-06-26 16:56:00
近战DD边跑边打早就该习惯了吧
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2017-06-26 16:57:00我每次台风吹开怪 坦就会第一时间上去接
作者: jason482 (Tastemaker) 2017-06-26 17:02:00
当然先喷回去阿 狂怒还A 欠教育
没招 跑 本来就是可行的 但不是每个DD都能意识到 风筝也是一种坦保命的方法
作者:
Hsicen (漂浪的歌)
2017-06-26 17:08:00能过最重要,没上,他熊坦再强,那一场也是零作用啦
作者:
strray (promise means nothing)
2017-06-26 17:41:00连追着怪打都不会的近战DD还有什么价值啊??/
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2017-06-26 17:50:00总觉得真的战犯应该是中火山的DDer
作者:
dxassin (dxassin)
2017-06-26 18:02:00风筝就是坦的一种手段阿 不然扛着被打死了是要坦啥
作者: bencmwu (leopa) 2017-06-26 18:37:00
会风筝给推,会风筝的坦才打得上去。
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2017-06-26 19:13:00坦不住不是留职停薪吗
作者:
bamo (巴克)
2017-06-26 19:56:00这种问问题要开喷的感觉都能抓起马吗
作者: jackz (呦呵呵) 2017-06-26 20:35:00
让进战打的舒服才是好坦克
地位最低的近战野狗讲的屁话管他去死,你的钥匙的话把近战全踢了找兽王猎爱怎么风筝就怎么风筝,也不用管他熊坦怎样有啥了不起,人人只要愿意都能全职
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2017-06-26 21:10:00近战他妈没cc帮控就算了还敢在那边讲干话喔
作者:
apley (佛渡有缘人)
2017-06-26 21:36:00看情况啊。 但打‘狂怒’坦不住时,风筝确实是最佳解没错
作者:
PTLy2 (junk)
2017-06-26 23:43:00上次看到风筝坦是在TBC年代,快要10年了吧...
作者:
flyfly13 (蒹葭秋水思)
2017-06-26 23:52:00you are right!
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2017-06-27 00:09:00之前的坏死也不用风筝吗?
作者:
LODIKA (波西米亚狂想曲)
2017-06-27 00:47:00大秘常常在风筝吧...上面说十年前的是...
作者:
eplis (Eplis)
2017-06-27 00:58:00真是用嘴巴打副本..风筝在大M也是很常见的
作者:
chx64 (雪人)
2017-06-27 01:02:00本来这周狂怒以后就该风筝阿
你不跑=烂坦看到危机也不动 跑了=你这样乱动我怎么打输出
管他 要相信自己的判断 不倒为主 别add到仇恨稳随意拉
作者:
Meton (穆冬)
2017-06-27 04:11:00坏死也要风筝啊 大秘某些词缀常需要风筝 上面那个是活在平行世界? 再者DD看到坦风筝当然要帮控啊 不然倒坦灭团减时间有比较好吗…
作者:
Foot (Foot)
2017-06-27 06:02:00跟不认识的随便 跟认识的我是会以DD好打为优先去坦
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2017-06-27 07:49:00有打m15+的常常整场在风筝啊 我们这团还两个近战咧说不用风筝和要让近战打得舒服的是怎么回事?不灭团和打得舒服选一个
作者: oxq527zzx (L.Z) 2017-06-27 21:00:00
如果扛的住可以不用动,扛不住当然是放风筝呀,完全不用理会DD的言语,因为我们坦本来就是这样玩的,不用理会他们。