Re: [情报] 武战/狂战与灵魂晶露7.2.5削弱

楼主: norgthas (norgthas)   2017-05-24 17:02:23
※ 引述《yj77885544 (噎酥)》之铭言:
: 情报来源:https://goo.gl/075ykH
: 不负责任翻译如下:
: 灵魂晶露在武/狂战收益将会在7.2.5的PTR中削弱40%
: 这个饰品因为可以完美的配合战士的战斗狂啸(应该还有千钧溃击/狂怒BUFF),使其成为
: 了?
: 我们已经将萨格拉斯之墓掉落的所有使用型饰品针对战士做了相同的调整,
: 最终目标是让所有使用型饰品在各职业间有差不多的收益,
: 同时让拥有灵魂晶露的战士仍然保有一定的竞争力。
: 考虑到这次7.2.5针对战士的使用型饰品调整,
: 狂暴战士的所有伤害会提升5%,
: 武器战士将迎来重大的战斗机制改变,我们会确保调整的同时考虑到这次的饰品改动。
: 我们不希望灵魂晶露在未来的版本中仍然是战士的必备饰品,
: 但是希望在萨格拉斯之墓的拓荒过程中,拥有灵魂晶露的战士仍能将其充分利用。
: (所以只Nerf40%,还Buff你5%呢!够佛了吧?)
: 正确翻译:
: BZ:
: 经过了一个版本我们还是不知道要怎么改晶露耶,
: 所以直接Nerf个40% 然后buff 5%狂战伤害这样应该可以吧?
: 武战? 还在改啦!
: 顺便连萨墓的使用型饰品也都针对战士NERF一下,
: 要不然到时候又出现必备饰品又要被酸酸骂了
: 编按:........... 萨墓的拓荒战士还有位置吗? RL 拜托留个位置给我
: 国外公道伯乡民算了一下整体大概损失2%的dps,不知道有没有算错就是了
会不会nerf了这个晶露, 结果萨墓又有下一个晶露结果可能还更不平衡
然后又有一样的声音出现
"靠啊nerf了这个晶露然后又出这个跟晶露没什么差别的东西,啊那就留着晶露就好了啊"
不过国外有在玩PTR的专业乡民都没测过萨墓的饰品吗? 还是说萨墓还没开放完全
先来看看新饰品脑补啊不是 "推测"可能会怎么个OP或废好了
皆用普通模式版本
一王苟洛斯 - 炼狱烬火
http://i.imgur.com/isWMgo1.jpg
让你攻击时常造成额外X点火焰伤害并且有机率给目标debuff让你炼狱烬火伤害再增加
而且队友也能享受这个增伤
会不会这个东西又吃狂战的巨像 狂怒 狂啸 万一又刚好触发buff
结果靠狂啸那7秒内打出来伤害比晶露还多了一大包啊?
如果真的没很频繁触发, 又不吃增伤, 那恐怕只有攻速快的职业有用也就不会是狂战了
二王恶魔审判官 - 痛苦摇篮
http://i.imgur.com/dJejlxe.jpg
这个看来战斗10秒内没受伤就给你2480力量
我其实不太懂算不算多耶?
血量掉落到80%以下会消失, 这感觉很容易, 然后又要花10秒堆出2480力量
...?
四王月光议会 - 阴影月刃
http://i.imgur.com/AsQX9c9.jpg
搞不好这又可以靠狂战那一堆自身buff让伤害爆炸了
五王萨丝茵女士 - 无尽毒素之瓶
http://i.imgur.com/LXjqdjb.jpg
我不知道是不是只有我觉得效果看起来跟晶露好像..
是指20秒内每秒X万伤害然后给类似死亡印记的debuff吗?
七王戒守圣女 - 灭绝引擎
http://i.imgur.com/sYosBJR.jpg
我猜这是靠赛饰品, 而且没有标明时常触发
真的不要到时候这五个里面有一个因为狂战buff又爆猛的耶
可是
不比晶露强, 又一堆人会说怎么萨墓又跟一开始暗夜堡一样都垃圾饰品
然后狂战还是得回头去刷晶露
但是比晶露强, 又会有另一堆人说"啊靠狂战又要用这个在野外欺负人惹啦"
怎么样都不对耶 那到底是要怎样
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-05-24 17:08:00
一律白板 选我正解
作者: miayao417 (mia)   2017-05-24 17:16:00
你可以用新饰品打出神级伤害没关系。但是用旧饰品打出伤害BZ绝对砍到渣
作者: f78507851 (小羊)   2017-05-24 17:19:00
反正猎人还是没啥饰品可以选 叹无尽毒素那个跟黑鸭有87%像 应该是没吃精通
作者: terasono (Alice in Underworld)   2017-05-24 17:21:00
饰品都有人测啊,只是这边没文章而已看那几个饰品的测试,不砍晶露大概真的不会想换
作者: RBmonster   2017-05-24 17:25:00
一王的很适合狂战啊 狂怒内100%攻速又必中 伤害也吃精通议会的总伤比同装等托尼承诺低 托尼还是6秒可以全覆蓋战斗狂啸 cd1分更短至于萨因兹女士的…应该是20秒dot总伤23万
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2017-05-24 17:31:00
一王跟五王的饰品已经改过了,不过跟战士无关,游戏指南内的版本太旧
作者: terasono (Alice in Underworld)   2017-05-24 17:31:00
一王饰品那个是机率触发不是每下都有
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2017-05-24 17:39:00
我大增萨当初的专武自生外肢会触发主手特效 就变BIS 夜藻不触发任何特效 完全就是个普普通通的饰品 大概是这样的差距
作者: tot9221 (江城子)   2017-05-24 18:07:00
这版希望在饰品搞新花招,可是不够人力平衡最后还是白版安定
作者: yj77885544 (噎酥)   2017-05-24 18:19:00
你内文没看清楚 BZ就说会针对所有吃到BUFF的做调整所以萨墓理论上不会出现晶露式饰品
作者: aegius1r (SC)   2017-05-24 19:12:00
贴一堆饰品说如果以后op你们要怎么负责 是在扎草人吗
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2017-05-24 19:51:00
不管啦,我也来扎一个 楼上BZ工读生
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-24 19:54:00
我是说在座的各位,都是工读生
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-05-24 21:09:00
YA。我可以自称是Bz的员工,职称自费工读生吗?
作者: CrazyLord (Lucian)   2017-05-24 22:49:00
看看法系的萨墓饰品再看看这几颗 LUL
作者: cloudshu (造纸笼)   2017-05-24 23:07:00
好期待法系鲨鱼饰品的动画

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