楼主:
angelegg (我被倒坦我超强)
2017-05-08 23:04:27借串问一下
现在武战跟狂战如何
吃不吃操作循环多不多
4版的时候有玩一下战士
那时候武战大招是旋风斩
我不喜欢旋风斩这招
那时DPS好像被狂战海放
后来AFK就没关注
我对4版的理解是
武战擅长AE
狂战打单体
现在也是这样吗
人了年纪操作不行了
武战或狂战哪个简单我就玩哪个
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-05-09 23:11:00武器战新的斩杀特质让斩杀戒变成武战主核 没这颗去吃屎再来战士7.2就是绑晶露 武战木桩占总伤15%起跳武器战有循环阿 打一轮战斗狂啸 然后便祕40秒 再来一轮
作者:
MINAMIKE (南家! GO~!)
2017-05-08 23:10:00我只想问现在还有人在招兵吗 想回锅玩PVE
作者:
ljawow (ljawow)
2017-05-08 23:16:00狂战很忙吧?! 活跃度都超高!
作者:
ko007x (有情有义退隐江湖)
2017-05-08 23:33:00狂战>武战 武战还是转转转
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2017-05-09 00:11:00狂战都是版本末期的DPS强角阿目前狂战AE也不算太差吧
作者:
ila9970 (ILa)
2017-05-09 00:23:00这版个人觉得狂战好理解
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-05-09 00:26:00狂战只有注意基础数值要堆 剩下的就是打循环跟爆发时机武器战就是 看脸 盯各种触发 想再打高还要不断切目标然后武器战没有双核心 抱歉 去旁边玩沙吧狂战没核还算堪玩 武器战没核就只能吃大便
作者: jackz (呦呵呵) 2017-05-09 00:52:00
狂战就是打得很爽 爽感爆表
作者:
braja5566 (不要打= =豆页彳艮痛)
2017-05-09 01:11:00武战擅长便秘
狂战是自我BUFF型的,武战是DEBUFF型的转火上武战蛮吃屎的
作者: achiyeng (边界1999) 2017-05-09 01:31:00
狂战 武战超便祕而且伤害很难打高 转狂战后看到另一片天
作者:
lbalo (道貌岸然的伪君子)
2017-05-09 02:09:00武战其实也没有什么循环 说武战只看脸也不为过啦...
武器纯单体其实技术性不高 但在各种状况的应对上千均debuff式的打法 大招的运用 这版除了猫D生存我想不到比武器难的近战 而且差距很大狂战就很单纯的球来就打.. 相像的只剩下大招要配暗夜堡的生态很明显 武器单体AE都输狂暴 这原因包含了暗夜堡的ADD表现方式如果是大秘境的打法 武器战全程并不会输狂暴战
武战非常吃橘庄 不是说哪一件没有就很烂 而是需要很多种橘装 没有 dps就会差很多 狂战就没那么的明显说要双核才强都假的 武战没所谓核心 都是各自有用处
武僧技能算多 基本都是不重复打同一招 在来就是扣招抢add伤害 好处是玩起来不会无聊 但伤害就中段
武战怎可能没核心?单体没斩杀戒伤害就是输认一截。想点横扫没致死手就是无限便秘打大秘没千钧腿ae伤害根本不能看狂战单体没头,AE没腰的影响都还没那么大
看单体 武器战戒指和手跟共通橘的差距已经缩很大了强还是强 但差距就跟狂战的头与共通橘的差距那样少裤子问题比较大 少了根本是少了个功能 这东西该学兽王猎内建给武器战才是..
作者:
jeff45 (jeff)
2017-05-09 09:30:00狂战不难 武战更简单 狂战就怒击、嗜血、挥砍 爆发就战吼暴怒晶露欧丁 其实要按的键就这些了 算是比较吃判断的职业武战就猛击、千均、聚焦、致死、发呆等怒…
GG大 你自己都讲了四件橘装 那还能叫核心吗...
作者:
LODIKA (波西米亚狂想曲)
2017-05-09 12:46:00那就是四核心!!(大误
作者:
cblade (cblade)
2017-05-09 12:49:00不同场合不同的橘装会成为核心很正常吧
作者:
tsairay (火の红宝石)
2017-05-09 13:17:00武战新大特质一定要配斩杀戒指才有效益
作者:
iam0718 (999)
2017-05-09 16:20:00武战 看脸