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Re: [情报] Patch 7.2.5 PTR Build 23993 萨满
楼主:
HanLYeMd
(时生)
2017-04-27 09:13:52
※ 引述《deathson (小米)》之铭言:
: 来源: http://www.wowhead.com/news=263077/
:
先翻大家比较关心又改很多然后还是很微妙的增强
增强:
总体增伤:从原始21%增伤下调至4%
然后又塞了一个新的4%增伤光环???…..请原谅我这边我真的看不太懂
闪电轰击:伤害提升25%
火舌打击:伤害提升25%
熔岩爆击:伤害提升25%
闪电箭:伤害提升25%
石化打击:伤害提升25%
风暴打击:伤害提升25%
风怒攻击:伤害提升25%
天赋:
卓越术:不再提供元能,现在状态持续时间降低风暴打击75%的冷却时间以及消耗
巨石拳:减少石化打击15%的充能时间 并移动至100级天赋
暴风雨:你的主手武器攻击额外增加3%机率触发风暴使者
风之歌:伤害提升25%
T20:
元素:4件效果的减少火/风暴元素冷却时间由2秒下调至1秒
其实我翻到一半时都还是详述翻译,直到我手贱按起了小算盘,于是乎就变成这么精简…
..
作者:
snorlaxlin
(雷恩师傅)
2017-04-27 09:28:00
凯神\@3@/
楼主:
HanLYeMd
(时生)
2017-04-27 09:30:00
楼上可以专心上课吗
作者:
izplus
(izplus)
2017-04-27 09:37:00
技能都增伤25%,不确定aura 4%有没有另外算然后新的100天赋真的开玩笑喵。当初搬走石拳这么大动作还让人期待一下Discord刚有在吵我们不需要增加元能的天赋
楼主:
HanLYeMd
(时生)
2017-04-27 09:41:00
暴风雨改成这样感觉就要拼更多触发了
作者:
rufjvm12345
(小饭)
2017-04-27 09:44:00
暴风雨原本是什么 2次风打吗?
作者:
wrb
(等等找妳喔~~~<3)
2017-04-27 09:47:00
暴风雨原本是2次风打 现在改成“额外增加”3%风暴使者机率有调整伤害和机率 增强应该会有不错的表现 至于100级天赋…
作者:
winnietslock
(老皮)
2017-04-27 10:04:00
暴风雨怎么看都是从200%风暴使者伤害降为103%伤害,为什么会说是不错的改动?
作者:
marsduck
(火星鸭)
2017-04-27 10:05:00
老实说我一点都不关心增萨...
作者:
qaz12wsx45
(我是我自己)
2017-04-27 10:05:00
元素图腾掌握变成内建技能,不知道第一栏要新增啥新的天赋
作者:
izplus
(izplus)
2017-04-27 10:07:00
元素天赋有崩石什么时候要改 /lol
作者:
wrb
(等等找妳喔~~~<3)
2017-04-27 10:17:00
2次风打这事上次就有提过了 容易和补buff强碰 而且当你用掉第一个高亮风打却又触发风暴使者 就等于浪费了一个风打 改成加机率 理论上会让循环更平滑 也不是你说的200%变103%这样简单
作者:
izplus
(izplus)
2017-04-27 10:22:00
可以减少手抽筋。。。
作者:
Mohism
(墨者)
2017-04-27 10:23:00
增强萨每次都这样 很老梗的手术成功了但病人死了
作者:
wrb
(等等找妳喔~~~<3)
2017-04-27 10:24:00
我比较介意100级天赋和t20…现在这样改就是平打比以前顺 只有开卓越术爆发会风打到手抽筋
作者:
izplus
(izplus)
2017-04-27 10:30:00
现在看来100只有卓越术是个选择
作者:
wrb
(等等找妳喔~~~<3)
2017-04-27 10:31:00
一直很喜欢卓越术 也觉得增强该有这天赋
[email protected]
@你要不就是内建然后3分钟 你要我点天赋就给个2分钟吧
作者:
izplus
(izplus)
2017-04-27 10:36:00
内建会影响其他两系吧
作者:
angels0917
(请教导我单翼如何能飞)
2017-04-27 10:50:00
增伤光环多了四招
作者:
winnietslock
(老皮)
2017-04-27 11:03:00
我是觉得虽然总伤增加,但是暴风雨这样改就是宣布死掉了,看来是想让我们点闪电箭or强化鞭笞的做法。我不觉得是好改动,反而是很保守的做法,也同时应验暴风雨加成太多,所以之前BZ不好下手的说明,导致最后的决定是放弃这天赋
作者:
chichiwater
(チーチー)
2017-04-27 11:15:00
没救了,暴风雨这样改成长性又更低,完全就是nerf,天赋套装改动毫无诚意,不知道怎么改就别乱好吗设计师大爷期待了半天的100级天赋,结果就给了这个垃圾石拳,WTF
作者:
angels0917
(请教导我单翼如何能飞)
2017-04-27 11:28:00
卓越应该改2分cd12秒 普攻转自然提高150% 随精通增伤
作者:
wrb
(等等找妳喔~~~<3)
2017-04-27 11:34:00
暴风雨要细算 但你那个200%是2个GCD 跟1个GCD的103%比就不对增萨缺的是爆发技 还有平打时期不是便秘就是溢出的问题
作者:
ila9970
(ILa)
2017-04-27 11:36:00
巨石拳的增伤换成减少cd时间…个人不太喜欢
作者:
wrb
(等等找妳喔~~~<3)
2017-04-27 11:36:00
卓越解决前者 暴风雨重制解决后者 3%够不够多 要等测试结果但我觉得这个方向是对的 然后卓越术改好 就不用管巨石了…
作者:
angels0917
(请教导我单翼如何能飞)
2017-04-27 12:36:00
空装6% 天赋增加3% 这样看就很多很棒棒了 对吧
作者: will0620 (笑穿肠)
2017-04-27 12:42:00
2次改成3% 风暴使者加攻速的覆蓋率会大大提高,增强对于BIS圣物的需求因此也提高不少
作者:
izplus
(izplus)
2017-04-27 12:50:00
今次海岸的娜迦boss是900风暴使者圣物
作者: will0620 (笑穿肠)
2017-04-27 12:52:00
但精通的效益似乎也会降低
作者:
joe255118
(一拳伤害两百万)
2017-04-27 13:05:00
25% 赞喔
作者:
angels0917
(请教导我单翼如何能飞)
2017-04-27 13:50:00
精通还有全伤吧 加速分数感觉会提升一点
作者:
losmith
(smith)
2017-04-27 16:53:00
已笑 不会改的专通通学奥法那样改 超像砍加速改超强能量
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