[情报] Patch 7.2.5 PTR Build 23993 术士

楼主: deathson (小米)   2017-04-27 06:52:00
来源: http://www.wowhead.com/news=263077/
T20痛苦系特效 -
两件: 腐蚀术有机率产生灵魂裂片.
四件: 消耗灵魂裂片有25%机会获得15%加速, 持续8秒.
痛苦
蚀魂术: 1000% SP -> 800%
1 灵魂裂片 -> 0
CD 20秒 -> CD30秒
恶毒之握: 40% -> 25%
幻魅奇异点: 改到第四层, 原本生命虹吸的位置
范围25码 -> 20码
173.9% SP -> 220%
30% 治疗 -> 20% 治疗
CD 1分 -> 40秒
生命虹吸: 改到第七层, 原本幻魅奇异点的位置
100% 治疗 -> 60%
痛苦折腾: 可叠层数 20 -> 15
灵魂幻影: 移除
死亡之拥: 取代灵魂幻影
你的痛苦, 腐蚀术, 痛苦动荡, 幻魅奇异点, 与吸取灵魂
对生命值35%以下的敌人造成额外50%的伤害
毁灭
焚烧/暗影灼烧: 产生6颗灵魂裂片微粒 -> 4颗
献祭: 周期性伤害产生1颗灵魂裂片微粒, 致命一击时有50%的机率产生1颗灵魂裂片微粒
-> 周期性伤害产生1颗灵魂裂片微粒, 致命一击时额外产生1颗灵魂裂片微粒
烧尽: 产生1颗灵魂裂片微粒, 致命一击时产生2倍
-> 产生2颗灵魂裂片微粒, 致命一击时额外产生1颗灵魂裂片微粒
火焰之雨: 90% SP -> 80% SP
作者: ms0604203 (金牌王 富)   2017-04-27 06:59:00
现在是怎样= =
作者: windtemple (終境旅者)   2017-04-27 07:10:00
斩杀又回来啦...XD
作者: f78507851 (小羊)   2017-04-27 07:12:00
真好捏有斩杀期
作者: enchyi (En)   2017-04-27 07:20:00
斩杀 这是NERF还BUFF呢
作者: mike0327 (小麦)   2017-04-27 07:20:00
天生斩杀 以后艾萨拉限定战士跟痛苦术
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-04-27 07:26:00
穿两件点永腐感觉很强,难怪把镜子拿掉。蚀魂果然太强被砍了
作者: ZerxSC (Zerx)   2017-04-27 07:44:00
斩杀好像是荣誉天赋
作者: hansen5026 (瀚生)   2017-04-27 07:44:00
4件特效没有内置CD? 是的话是不是可以视为全程几乎常驻15%加速了?
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2017-04-27 07:50:00
生命虹吸移到第七层 不过没增强?
作者: s91812 (刀穎[刀X])   2017-04-27 07:57:00
你他妈在逗我对吧???????????
作者: miketk (麦仔茶^O^)   2017-04-27 08:20:00
火雨还能削弱哦 AE时真的只能看戏
作者: w12389034e (林小纬)   2017-04-27 08:45:00
啊不是说有玩家想要更多耗片技能?!
作者: s891234 (嘟噜咑)   2017-04-27 09:02:00
微妙。。。。。
作者: zseineo (Zany)   2017-04-27 09:08:00
蠢镜子拿掉是好事火雨这个破技能怎么还能砍XDD 还是之前有BUFF?
作者: berryc (so)   2017-04-27 09:13:00
恶毒之握砍到没剩了. 人家是砍一只手, 你是只留一只手..
作者: zseineo (Zany)   2017-04-27 09:14:00
那只手本来就是BZ给你的义肢,给你用了一个版本了要感恩BZ赞叹BZ
作者: w12389034e (林小纬)   2017-04-27 09:18:00
不过这样改生命虹吸在最后一层完全没有竞争力啊
作者: zseineo (Zany)   2017-04-27 09:21:00
反正本来幻魅异点也没啥竞争力(欸
作者: rinoa00203 (说书人)   2017-04-27 09:21:00
不是说要给痛苦增伤光环作为nerf恶毒的代价吗?
作者: zseineo (Zany)   2017-04-27 09:22:00
有,15%看内文,斩杀是荣誉天赋耶喔,是从荣誉天赋变成普通天赋
作者: w12389034e (林小纬)   2017-04-27 09:31:00
有15%是有,不过没看到动荡也增伤阿 (打冷颤
作者: HyperFury (煞卍乂凤凰骑士乂卍气)   2017-04-27 09:53:00
这样的画斩杀应该是必点技能了吧
作者: palewalker (null)   2017-04-27 10:32:00
那这样谁要点虹吸啊~
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-04-27 10:38:00
痛术飞的还不够高喔
作者: s891234 (嘟噜咑)   2017-04-27 11:31:00
痛术恶毒之握砍成喜憨,给斩杀换不叫飞天吧(?)
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-04-27 11:47:00
也没到喜憨吧,砍握增加基伤是蛮好的改动,只是%数准不准肯定还是要7.2.5后看大数据
作者: paladada (同志有情天)   2017-04-27 12:20:00
斩杀术重返荣耀
作者: kusorpg (a死侯)   2017-04-27 12:42:00
35%以前少别人一个天赋
作者: superLM (Let's play it by ear)   2017-04-27 12:45:00
斩杀以前不是技能附加的吗?现在还要花一个天赋去点阿?
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-04-27 13:13:00
以前术士天赋大多是功能选择,这版则是伤害选择,被人诟病不少。
作者: w12389034e (林小纬)   2017-04-27 13:15:00
以前很多东西内建,现在全部塞进天赋里啦,伟哉BZ不过看左岸论坛,据说1400奥法走了不知道是真是假XD
作者: Domobear (CAT)   2017-04-27 18:06:00
跟暗牧一样阿 35%前少人一个天赋
作者: crie (加州生活)   2017-04-29 12:05:00
怀念的70年代斩杀又回来啦

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