楼主:
arcross (阿插)
2017-04-17 16:12:28http://imgur.com/MSvxqAm.jpg
伊莉莎白短,一个产业组织心理学的研究生,和她的魔兽角色合照。
"不要再打愚蠢的电动了快去找工作"
自从1975年"乒乓"开始入侵无辜的家庭,这个世代的父母开始会这样抱怨。
但如果"愚蠢的电动"能帮你找到工作呢?
如果这愚蠢的电动能让你在职场的团队中成为一个有价值的成员呢?
密苏里科技大学的一项新研究发现,魔兽世界的玩家在团队副本中表现杰出,具备一些心
理学研究中的特质。是这些特质转为虚拟团队中的杰出表现。
他们的这些特质包含心理学家说的五大特质-外向性、亲和性、经验开放性、尽责性和情
绪
不稳定性,同时还具备电脑协调能力和沟通技巧,并且在技术(科技)上做好准备。
研究团队的结论来自调查MMORPG魔兽世界游戏中许多服务器的228名玩家。
他们分属不同的年龄、种族、性别、阶级、职业和地区。
他们平均每个星期打魔兽8小时,工作38小时。
这里重要的是研究团队希望他们有个涉及团队合作的全职工作。
调查内容包含140个关于动机、沟通技巧、团队合作和个性的问题。
这些问题大多与上面提到的五大特质有关。
根据科技大学的研究,魔兽世界是世界上最多订的MMORPG,拥有超过10000000订户。
创建角色后,玩家可以探索近乎无限的虚拟地图。
他们完成任务和打怪时都要和其他玩家控制的角色互动。
研究团队调查了第五资料片德拉诺之霸的228名玩家。
他们比较这些玩家的角色数据和问题的回答。
一个产业组织心理学的研究生,伊莉莎白短,他说玩家的团队成就点数包含了参与团队的
程度还有在游戏中有多成功。
短的研究团队是由心理科学的助理教授内森外德尼所指导。
她说"我们想看虚拟世界的团队合作和个人在游戏中所扮演的角色会如何转移到现实世界
的?
职场。"
短说研究团队发现魔兽玩家的团队成就和玩家的特质关联性虽小但在统计上显著。
他们发现最大的关联性在技术上的准备。
她说"你在技术上准备越充足,你就越适应,魔兽成就点数就越高。"又换句话说,在游戏
中有越多成就,在现实世界中的技术悟性越高,这在虚拟团队交流和职场中尤其是好事。
"
短说她长大的过程天然害羞内向,但魔兽世界帮她建立自信并脱掉她的盔甲。
短的社会信心增长,并且在她刚上大学的时候让她能较好沟通,都是因为她学会打魔兽。
她说"我爱打魔兽,而且很常打。""刚上大学我开始能够使用在魔兽中学到的事情,像是
在
副本团队中说话和沟通,帮助了我在学校中的社交。"
短希望透过研究,更多玩家能发现他们在魔兽中的信心能转到现实世界和事业中。
她说"她喜欢这样的想法,游戏中的很多面向能强化一个人的技巧、知识,并有能力转成
职
场所需的技巧。""如果这帮助了像我一样的学生,我想看能不能帮职场上的人。"
她又补充说"这个研究跟我们说这些技巧可能不完全一样,他们转变了。"
短会在今年4月底在奥兰多的第32届产业组织心理学研讨会发表研究成果。
原文出处(Missouri University of Science and Technology):
http://news.mst.edu/2017/04/how-world-of-warcraft-can-get-you-a-job/
身为一个硕三的物理系研究生看完只觉得,社会组只要发问卷就能当研究好像很轻松...
作者: lousytshirt (冬雨落) 2017-04-18 13:19:00
玩魔兽对oooxxx有帮助记得蛮久前在商周还是天下有看到过。转这篇文是趁机战文理组的话就看看笑笑就好啦,不同领域就算硕几博几也没啥好说的,用不着嘘。你越嘘他不是越得意吗XD
作者:
roka (吃狗肉)
2017-04-18 11:25:00身为只要发问卷就能研究的文组的Watcher可是Game Director,物理系硕三研究生还是只能在这里发废文,我想写个惨字。
作者: arrwin (干麻那么认真啊?需要吗?) 2017-04-18 10:14:00
设计问卷不是每个人都很会 就跟闲聊文一样被填2
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-17 16:14:00要战文理组了
楼主:
arcross (阿插)
2017-04-17 16:14:00不然呢(战
作者:
chx64 (雪人)
2017-04-17 16:15:00短?
楼主:
arcross (阿插)
2017-04-17 16:16:00Short
楼主:
arcross (阿插)
2017-04-17 16:17:00突然发现她照片里那台笔电看起来有点太部落
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2017-04-17 16:17:00开战啦 我先上来坦 后面DD跟补跟上阿
作者:
chx64 (雪人)
2017-04-17 16:18:00...我建议你 这跟黑色大理花悬案的被害人同名翻译叫做伊丽莎白 萧特 你参考看看
作者:
ab784533 (laura0129)
2017-04-17 16:20:00小版主发话,还不修正
作者:
chx64 (雪人)
2017-04-17 16:21:00额...不用勉强 我觉得这也是梗 挺有趣的
楼主:
arcross (阿插)
2017-04-17 16:22:00怕.jpg
作者: aeoliambell (Toshi) 2017-04-17 16:23:00
修特
作者:
maelbex (Brother)
2017-04-17 16:23:00看了一下指考 数甲生物化学 原来心理是三类@@
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2017-04-17 16:26:00WOW板也能战文理组
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2017-04-17 16:26:00情绪不稳定性是啥? 会暴怒狂干队友的特质吗?
楼主:
arcross (阿插)
2017-04-17 16:27:00心理应该要看学校 有些在文组有些在理组
采计社会科成绩的心理系多偏教育心理、咨商治疗采计自然科的心理系多偏大脑神经认知、心理研究
楼主:
arcross (阿插)
2017-04-17 16:30:00作者:
maelbex (Brother)
2017-04-17 16:32:00国立都采数甲就是惹
玩久了就知道魔兽世界也是小社会 啥人都有这个不够准的
作者: invander (Rosa Gigantea) 2017-04-17 16:35:00
心理系不是文组喔!
心理系当然不会只限于文组..神经认知方面的甚至是三类
作者:
ray8076 (回忆漩涡)
2017-04-17 16:48:00文组写论文一点也不轻松
作者:
torrot (totoro)
2017-04-17 17:02:00怕.avi
作者:
j579856 (兵)
2017-04-17 17:03:00一周上班38小时
作者:
usoko (time to face reality)
2017-04-17 17:05:00每周8小时有点少 至少平均每天2小时....
作者:
bear26 (熊二六)
2017-04-17 17:06:00我想到安萨上杂志那篇旧文
楼主:
arcross (阿插)
2017-04-17 17:12:00作者:
Leo202 (Leo)
2017-04-17 17:13:00心理系不限理组,是台湾的心理系都偏理组
作者:
stu87616 (文组工程师)
2017-04-17 17:16:00战文组必嘘
作者:
sumarai (Pawn)
2017-04-17 17:19:00小钓手耶
那可以帮忙研究一下,每周玩平均20+小时的人吗@@
作者:
dennisN (dennisNism)
2017-04-17 17:23:00工院路过,社会科学院比你想像的有用多了,不要一竿子打翻一条船,视野浅薄不是好事
作者:
ddijk (空无一物)
2017-04-17 17:27:00原来阿插也是念物理的
讲真的我在游戏业界求职履历是必写魔兽世界公会会长经历的,而且很有效!
作者: mike42 (123) 2017-04-17 17:41:00
游戏业界有用,外面呢?
死鱼安安其实就是看你老板有没有玩过,有玩过大概都有用吧,但如果是老不死的就没用了。反正写了不会扣分的没啥好怕
作者:
bleachdie (最爱BoA(无尽*殇))
2017-04-17 18:09:00楼上是长毛!!!
作者:
Basedon (Basedon)
2017-04-17 18:27:00把心理系以偏概全成文组,欠嘘
作者:
kisia (Zetsubo Billy)
2017-04-17 19:25:00心理系从来都不是社会组 要做的也不只有发问券
作者:
sarshia (大古不是大吉)
2017-04-17 19:28:00心理系的研究跟物理系的研究各有难处...没有谁比较轻松吧都唸到硕三了 还有这种想法 书唸到背上去了吗?XD
作者: ggtonton (杜克人) 2017-04-17 19:39:00
高领永存!
作者:
ccode (废柴)
2017-04-17 19:52:00...这种偏见在台湾也不少见就是了....
作者:
beansop (黑涩幽默)
2017-04-17 20:16:00居然可以看到长毛 然后我也觉得玩魔兽让我有得到一些工作上好的态度啦然后内文只说五大特质 其中包含的情绪不稳定性 没说是高度还是低度不稳定啊 通常正面来说就是指低度不稳定性吧 也就是情绪控制得当 这在玩魔兽时跟队友互动中可以训练的。
作者: s8603382002 (小西瓜) 2017-04-17 21:08:00
我怎感觉在台湾玩onlinegame的有87%都是鲁蛇
作者:
charking (小鱼儿,水中游)
2017-04-17 21:52:00文组的论文轻松你来写,几十小时的逐字稿分析你来做,写得掏心掏肺的叙事研究、行动研究你来做,做完你觉得简单再来告诉我
作者: monody 2017-04-17 22:19:00
心得反映了你的水准阿~
作者:
hayato01 (kunsou)
2017-04-17 22:35:00身为同样是理工科的,我觉得你最后一句话很丢脸
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2017-04-17 23:00:00为了你最后一句话来嘘, google看一下心理系怎样很难?唸到硕三分辨一下咨商心理和临床心理的领域也不会, 来口试的高中生都比你有sense啦~研究问卷从设计到施用做出成果, 那也不是简单的事, 根本外行人看人做啥都说简单, 干话很会~
作者:
lotte891 (不, 我是大雄:)
2017-04-17 23:03:00不要丢理组的脸
作者:
ym205 (00000)
2017-04-18 00:09:00呛完又可以说玻璃心不就好棒棒
作者:
syo0093 (大逆不道)
2017-04-18 01:20:00这是你翻译的吗.....
楼主:
arcross (阿插)
2017-04-18 01:45:00究竟能不能逆转呢!
诚心建议 自己不懂的领域不要乱下定论哦然后硬要凹+装傻真的不妥 道个歉应该不难吧
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2017-04-18 05:27:00一皮天下无难事 都是你们没有幽默感啦(战
话说物理系出来能干嘛? 理组中的文组 就业还要学别的系的东西
作者: wwbbrlegk (dark) 2017-04-18 08:11:00
有的自然组研究所写写问卷就能毕业
作者:
roka (吃狗肉)
2017-04-18 15:11:00原po这种理组和这篇文展现出的对于未知领域的态度,大概就是爱因斯坦说专家不过是训练有素的狗的原因吧。上次这位大使因为态度问题引发的争议好像是在某一个资料片的beta阶段?好像是战没抽到beta资格之类的。
作者: qscfthmj 2017-04-18 18:02:00
开战啦 为了部落~