第一次翻翻不好请见谅,有错欢迎提出更正,反白的是改掉的,绿色是新增
刺杀:
旧有更动:
暗藏玄机: 施放毒化或是割裂时,每个连击点数提供3.0% 2.5%的机率爆发毒药
对范围内所有敌人在3秒内造成120%攻击力的伤害,持续6秒
杀人冲动:启动宿怨会马上补满能量 立即获得60点能量,并且在2秒内获得60点能量
新增神兵天赋:
Silence of the Uncrowned:增加伤害和耐力10%
Strangler:增加绞喉伤害4%(每等级)
Dense Concoction:血红药瓶减伤4%,效果每秒增加4%
Sinister Circulation:每成功叠上一层致命毒药可以减少王祸的冷却0.5秒
暴徒:
旧有更动:
以下技能增伤3.5%:伏击,正中眉心,砲弹弹幕,死从天降,鬼魅攻击,狂舞残杀,
手枪射击,刺穿,刀刃斩击
惊惧双刀的诅咒:鬼影攻击现在也会适用此技能
天命使者:终结技能量消耗减少2 1点(每天赋等级)
新增神兵天赋:
Bravado of the Uncrowned:增加伤害和耐力10%
Sabermetrics:刀刃斩击的暴击增伤5%(每等级)
Dreadblade's Vigor:惊惧双刀的诅咒在启用时增伤10%
Loaded Dice:使用能量刺激后,可以让切割增加30%效果,或是让骰子至少有两个效果
PVP天赋:
Plunder Armor:减少目标的攻击伤害20%10%,最大生命10%20%,并且相对的增加
同样的数量于自身
敏锐:
新增神兵天赋:
Shadows of the Uncrowned:增加伤害和耐力10%
Etched in Shadow:死亡征兆增加效果1%(每等级)
Shadow's Whisper:你的自动攻击有机会额外产生5点能量
Feeding Frenzy:破喉之咬让你的接下来三个终结技不用能量