Re: [闲聊] 7.2 PTR更新神兵特长点数需求

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-03-01 17:20:13
http://tinyurl.com/js4xcbd (0301更新)
一样做个更新。这次就更明显了
如果你每天都打一样的点数,那么你同一个知识的时间点都可以进一个等级,不管你打
多少
每天1000原始点,每个知识的时间都进1级
每天1300原始点,每个知识的时间都进1级,但总等级总是多每天1000点的玩家多1级
每天1690原始点,每个知识的时间都进1级,但总等级总是多每天1000点的玩家多2级
每天2197原始点,每个知识的时间都进1级,但总等级总是多每天1000点的玩家多3级
每天2856原始点,每个知识的时间都进1级,但总等级总是多每天1000点的玩家多4级
每天3713原始点,每个知识的时间都进1级,但总等级总是多每天1000点的玩家多5级
每天4827原始点,每个知识的时间都进1级,但总等级总是多每天1000点的玩家多6级
每天6275原始点,每个知识的时间都进1级,但总等级总是多每天1000点的玩家多7级
每天8157原始点,每个知识的时间都进1级,但总等级总是多每天1000点的玩家多8级
所以那个阶梯的呈现就是如此,一个知识在同样的点数取得刚好累进一个等级
数字爆炸只是个过程,只要知道上面核心概念就行了
因为每级1.3倍的门槛,在知识进一步前主天赋再肝的人都会有撞墙的一天
不如投资副天赋吧
作者: ccode (废柴)   2017-03-01 17:28:00
等于是用知识卡提升速度而已,啧啧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-03-01 17:41:00
之前就是这样 知识也是让你转其他专精更容易的机制
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-03-01 18:03:00
放屁 因为知识还不够要求太高 也有办法可以说成是转专精更容易的机制
作者: s1129sss (恩兔)   2017-03-01 18:05:00
所以我之前真的没感觉错,在知识等级还能升的时候,感觉就是差不多天升一级神兵基本上bz的立意是好的,不过有些玩家为了追求去拼命肝,所以自然会觉得这样很痛苦
作者: meishan31 (边缘人)   2017-03-01 18:11:00
结论:一天三天赋各升一级最划算~
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-03-01 18:16:00
不然现在这样没知识可升了转专精比较容易吗这不是显然的结果..
作者: zseineo (Zany)   2017-03-01 18:20:00
25等知识VS54点神兵 50等知识VS100点神兵 会遇到一样的
作者: shuten ( [////>)   2017-03-01 18:20:00
点数有共通你再跟我说知识让你转专精容易
作者: izplus (izplus)   2017-03-01 18:21:00
结论轮点卡四个月后回来?
作者: ccode (废柴)   2017-03-01 18:26:00
不是转专精容易,而是只投资一把的跟投资三把的相比很笨:P
作者: gonarain1231 (哥)   2017-03-01 19:25:00
对于只玩一系的笨在哪?
作者: ccode (废柴)   2017-03-01 20:47:00
7.2后,全部投资一天赋只比三天赋都投资的好一点点。相较于7.2前转天赋很难,感觉7.2后不练多天赋的人(如我)跟北七一样。当然这是非战之罪啦,单一天赋不好冲,才容易转天赋。
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-03-01 23:21:00
我就是只投一系的(帮我玩其他两系的家人表示不用管,满了再说),不过既然都改这样还傻傻一直拼那也没好说的了
作者: aa910513 (rgm)   2017-03-01 23:30:00
求多系核心橙。。。
作者: losmith (smith)   2017-03-02 00:30:00
这就是把专精一天赋用的很难 让你不得不去点其他天赋然后再跳出来说 你看 这下子不就解决了转专精的问题了吗我到现在才发现晋惠帝原来有印度血统...
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-03-02 00:40:00
BZ还是希望用这种方式"拖台钱"... *摊手*
作者: psalmian ( .)   2017-03-02 09:18:00
有人肝完然后会长要求大家一样干 厂厂

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