Re: [问题] 副属性权重值是如何计算的?

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-03-01 14:23:58
临机应变虽然对多数职业不太好用,但拿来计算倒是个好工具
我会算一些特效的等效临机应变值,当然这不是完全精准,除非你临机是完美的0
如果要考虑的话,可以去做一些削减,比如说你原本临机是10%(4750)
那么利用这个方法算出来的等效临机应变要除以1.1,才接近正确答案
但因为临机对临机非优先的职业很难堆高,在这条件下这个误差我认为小到可以忽略
比如说:众星10%普攻伤害戒指
先去打一轮木桩或实战(不穿戒指),就可以取得你的普攻伤害比例,假设是15%
那这个戒指提供了1.5%的增伤
然后1%临机是475点
所以 475*1.5 = 712.5
就可以算出来,在临机为0的前提下,这个戒指的特效相当于约712.5点临机应变
再来这712.5点对你来说多少,跟其他戒指差多少,就更好去做评估了
这只是概略的估算,毕竟戒指是次属性供应的大部位,戒指属性变更的微妙变化
这里是算不到的,但这个算法可以让你有个底
只要是这类可以算出伤害占比的特效
都可以换算成相当于多少的临机应变
知道多少临机应变,才方便跟其他没特效的装备去做比较
(法系我会建议直接换算成智力,很简单,面板的智力拿去乘特效占比就是等效智力了)
作者: wraith1215 (鸡脚)   2017-03-01 14:46:00
智力那段看有点看不懂 @@
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2017-03-01 14:47:00
楼上你的智力....好吧我也看不懂
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-03-01 14:52:00
简单说 你的智力40000 你饰品特效打5%那你这饰品特效相当于40000 的5% 2000智力
作者: berryc (so)   2017-03-01 15:00:00
临机的效益会随着你其他属性越高而增加
作者: jackz (呦呵呵)   2017-03-01 15:04:00
3000智力 跟 1000智力的临机就差很多了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-01 15:09:00
全部都标准化成几%提升DPS就好了simc或是pawn都有权重,看起来最简单
作者: ccode (废柴)   2017-03-01 15:20:00
反正装备变动一定幅度就去跑simc算一次新的比重丢进pawn特殊效果就看别人试算结果去评估。不然就用amr,特效装有特别算分过,副属比重可以用simc结果换掉
作者: panasonic89 (panasonic)   2017-03-01 15:59:00
请问像节拍器 暗处低语这种触发属性型的有办法量化吗
作者: raider01 (raider)   2017-03-01 16:25:00
触发属性型的基本上可以用加权的方式去评估整体加了多少例如有个饰品覆蓋率20%,提供5%加速,整体来看就是2%
作者: Daedolon (Daedolon)   2017-03-01 16:26:00
dder还好算,补师复杂的多
作者: raider01 (raider)   2017-03-01 16:27:00
但是这种算法的大问题是有些时候会故意把东西挤在触发时使用,所以其实不是很准确
作者: panasonic89 (panasonic)   2017-03-01 16:28:00
感谢以上大大们解惑
作者: raider01 (raider)   2017-03-01 16:29:00
晶露那个其实还好算,测一下平时不开招的DPS有多少就可以换算了

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