小弟 最近研究SimC
发现除了天赋 套装 饰品改变权重
一个副属性的多寡
也会影响权重值
也就是说 某个副属从零开始
一开使增加的DPS很多
后面增加的效益 却慢慢变成
一条渐近于极限的渐近线
但因使用到的装备分数不变
就似乎让dps没有很好的提升
不过天赋和饰品的影响
很难找出正确的函数图形和式子
(其实我也不懂 :p. )
我个人偏好 10%~90%范围的投资
(因为幅度是连续的)
好的属性 曲线上升的快
但不代表一直投资他是明智的
幸好 这板一个职业专精天赋
大概是2~3个副属是不错的
我觉得,Pawn可以考虑一个功能
那就是除了每属性的权重值还要列出
上升1%所要吃的装备分数
最后 会不会是我想太多