[问题] 刺杀贼的橘肩运用

楼主: huntingcat (空折枝思,每个RL有团队1)   2017-03-01 02:25:05
在下最近刚从暴徒转刺杀
因为暴徒时期打了很多刺杀装,所以转刺杀后反而在团队副本上有很显著的提升
而橘肩也是在暴徒时期获得的
在前几天有拜读c大的文章,他有建议有橘肩的盗贼的第二层天赋改用欺敌
因为可以延长橘肩效果3秒
但是在下实际测试后发现在右上角的橘肩buff仍然是破潜行后计算6秒
并没有变成9秒,不知道所谓的额外3秒的效果维持是不是没有显示在buff栏?
另外,想请教宿怨的运用上
是指宿怨期间所施放的技能能直接提升技能伤害
还是宿怨期间的所有伤害获得提升
我可能讲得有点抽象
例如:割裂维持30s的话,是在宿怨期间内打出割裂后30s的每一跳伤害都获得增伤?
那宿怨效果结束后,割裂的增伤是否会维持?或者反之?
抑或是不用特地在宿怨期间内打割裂,任一时间施放宿怨时都能让当时的任何dot增伤?
再请教各位刺杀先进会排斥打四星毒化吗?
在下如果在绞喉的持续效果还长的状况下有4星状态时,因为不想打截肢浪费1-2星甚至3星
会果断打出毒化,不然就以绞喉补星打5星毒化,这样的观念是否有必要调整?
最后小感想:
暴徒之路艰辛,因为暴徒很早就满神兵,之后改点刺杀到45后,参加某次团队被念没有达
团队标准,毅然决然再练刺杀,目前刺杀主团队副本,骰子暴徒主大秘境,遇到暴君配合
队伍选择专精,算是能应付各类团队需求了。
虽然目前也有拿到植物人的藻叶+宿命,尝试过切割暴徒,打木桩大概是55-60万间,但是
就完全没有骰子暴徒的那种感觉...
更不要讲所谓的爆发期...切割暴徒根本没有爆发感,顶多就是神兵+能量刺激时...
但大概就是爽开神兵的那8秒而已...
还是有其他的暴徒先进能指点一二?
在此先谢谢各位‧
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-03-01 02:31:00
这件不是野外杀人最好用吗
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-03-01 02:56:00
四星就毒化了,或是用绞喉或刀扇补到五星毒化,不要用截肢到五星,这样等于浪费一颗星,非常不划算!
作者: IIreAsonII (看钢弹荡单杠)   2017-03-01 03:05:00
有肩膀配天赋消失出手后三秒才开始倒数六秒Buff不会变成9秒毒化四星就可以打 宿愿期间为了确保增伤三星也可以打
作者: liyata (liyata)   2017-03-01 03:19:00
消失才有多3秒 开场破潜没有
作者: tim13156 (tim)   2017-03-01 04:36:00
楼下wmud
作者: MisuzuXD (战斗妖精夏珊)   2017-03-01 07:25:00
要配消失 再来是灵魂晶露可以让开场爆发比dh还高 用得好肩膀真的超神
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2017-03-01 08:24:00
有肩膀的敏锐才是神@@我也好想要肩膀
作者: dogalan (Emotion)   2017-03-01 09:00:00
开场没有多3秒 但是消失有多3秒宿怨是在持续期间才有增伤 所以最好是进宿怨前放好doty毒化四星要不要打出去我是看苦痛值跟能量决定 如果苦痛值变低了果断打出毒化+截肢维持高苦痛值 反之等能量补一星
作者: corpsebucket (Corpse Cheih)   2017-03-01 10:02:00
一开始以为橘肩膀就是一个在野外杀人可用的普通橘实际打起来才发现这个披肩不得了,效果比鞋子强多了开场爆发可以到120-170, 每两分多钟就一次爆发
作者: dogalan (Emotion)   2017-03-01 10:08:00
你讲的那个不是苦痛值 只是苦痛叠的层数 苦痛值意义是增伤的数目 这个数目会随着神器特质而刷新的另外 灵魂晶露的重点是潜行开不会破潜行 暴徒用晶露效益低因为没有任何加成 刺杀晶露可以吃到苦痛增伤 所以在消失之后灵魂晶露吃到高苦痛且你还是在潜行状态 敏锐同理
作者: MisuzuXD (战斗妖精夏珊)   2017-03-01 10:13:00
当然是能量打光再放啊 顺便回能量
作者: dogalan (Emotion)   2017-03-01 10:16:00
那个神器特质叫作毒性蔓延你要监视苦痛值去装个tellmewhen然后上nga找字串比较快
作者: wcre1107 (AnPang)   2017-03-01 11:23:00
偷问一下灵魂晶露吃不吃橘肩潜行的爆击&宿怨啊?
作者: MisuzuXD (战斗妖精夏珊)   2017-03-01 11:27:00
都吃
作者: Vergil5566 (魏吉尔)   2017-03-01 13:10:00
1.消失+欺敌才会有9秒,原因很复杂,不过不用懂也可以玩的很开心XD。2.宿怨的增伤只持续在施放后的20秒,放了以后dot会即使增伤,结束以后伤害也会马上恢复正常。3.毒化4星以上就可以打了,因为毒化的伤害跟耗费的星数,其比例是一样的,所以不会亏。你在版上/刺杀,有一系列的文讨论,你的疑问几乎都可以在系列文里获得解答不会啦,大家都是这样过来的
作者: rei0129 (Re)   2017-03-01 14:25:00
晶露打完整场都是占比第三总伤千万,不用吗?消失后的现身前三秒必爆buff是显示成常驻,之后才会倒数六秒
作者: MIB5566 (MenInBlack56)   2017-03-01 17:46:00
推吉尔大大 看了吉尔大的文 获益良多
作者: h0rizoN (牧 羊 人)   2017-03-01 18:01:00
你有肩膀的话 试试看致命19加速15精通170 会发现新天地
作者: coolboy16 (大玩具)   2017-03-01 19:23:00
晶露+肩膀开场伤害潮舒爽

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