Re: [问题] 目前狂战斩杀循环请益(有四件套)

楼主: trigungo (少女心)   2017-02-14 12:34:11
※ 引述《KeGun (Mozet)》之铭言:
: 如题,版上有前辈发过相关的狂战心得文
: 但是小弟自己又听过一些斩杀手法不太一样,想知道如何在现今情况下的斩杀最大化
: 目前机体情形,有四件套装,饰品熊爪及灵魂晶露
: 致命:26% 加速:24% 精通:33%
: 原本自己的概念是,斩杀跟狂怒之击最痛,狂怒之击又可以产怒
: 所以循环是嗜血-狂怒-斩杀,怒气够就多斩杀一次至两次
: 但听到另一说法是,在四件套装前提下,应该让狂怒BUFF尽可能维持住
: 所以循环以狂怒跟斩杀BUFF两者为核心,嗜血-狂暴斩击-斩杀,有多怒就多斩
: 想请问各位在循环手法上是如何选择以及背后想法是怎么样思考的?
: 另外小弟会尽可能在进斩杀20%血量前控到近满怒,在有飞沫战狂BUFF下将第一条怒
: 用斩杀跟嗜血交替使用的方式将怒用完,然后狂啸满怒后回归三招循环
: 这样是否有不妥或者能够更加改进的地方
: 不好意思因为每场因为尾王不同可能导致输出不能完美输出,自己测伤害都测不太准
: 好像也没有看到低血量而且斩不死的木桩,所以上来发问
: 希望各位狂战前辈可以多指教了
: 先谢过各位了
其实不管有没有头,概念都是一样的
1.尽快叠高斩杀层数 2.有狂怒状态才连斩
给你一张树状图
http://imgur.com/a/Kecsj
个人经验累积大致是这样,没有理论支持只有实际体感
WCL分析星占前几名狂战,有人填充斩击也有人没有,所以就试试看吧
至于有头的,可以一起来测试一下,
用 嗜血-怒击-斩杀存怒 怒气在75~80上下后改用 嗜血-斩击-斩杀
等嗜血暴击+触发飞沫后一次斩到双BUFF结束 再继续重新存怒
这样子的手顺是否会比较强
没有斩杀木桩很难测
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-14 12:50:00
嗜血 怒击斩杀 不存怒 有怒就斩杀 没怒嗜血优先 先求叠高层数爆发来的时候才够痛 斩击能少就少 如有9王饰品更可以将斩杀阶段最大化至开两次爆发
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2017-02-14 13:25:00
楼上这样打是点飞沫还是残杀?
作者: alan5 (小安)   2017-02-14 13:31:00
残杀不会打斩击
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-14 13:35:00
飞沫 目前我看wcl上h古尔丹 没用晶露打最高的 斩杀阶段叠了33层 是一个值得参考的数据他加速只有24% 2+1 就是 嗜血怒击+斩杀跟嗜血斩击+斩杀不过 三个斩杀就15%增伤 所以不用再追求飞沫了 怒气留着怒气留着就是浪费
作者: dddm49 (芭蕉)   2017-02-14 13:57:00
斩杀阶段不用特别追求15%增伤 能够尽量覆蓋狂怒情况下叠斩杀比较重要
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2017-02-14 15:07:00
所以现在狂战那层天赋就是有冲突 点飞沬>斩杀期就没啥用点残杀>斩杀期比较能够维持节奏不断狂怒
作者: superfunjog (JOG)   2017-02-14 15:42:00
职业大厅其实有一个会损血的团本木头人, 大半时间都是没血可以斩到爽
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-14 15:59:00
四件t装就能稍微补足飞沫与残杀的天赋差距
作者: HSNUPeace (Peace)   2017-02-14 19:45:00
怎样才能叠残杀阿

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com