Re: 转巴哈 7.2神兵知识4千倍 最后一点特质需要3.8亿

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-02-10 14:35:35
我是把7.2的神兵趋势表做好了,但这个数字怎么看都像是未完成品
除非有进一步内容(比如说基础神兵点比现在高多少之类的)
所以就暂时不公布了
总之7.2先不评论(这样好像离题了这个...)
目前神兵系统有两个阶段,时间点是最前端知识满的前后
25以前,按照数值的规划是
神兵点数方面,每一级提升约30%的需求点数
知识方面,每一级提升20%的提升幅度
我想BZ当初说对副修天赋不难是针对知识25以前(橘先不讨论)
因为确实主天赋硬要冲在知识没往前进的情况下会困难许多
但如果副天赋落后的话,因为知识高于当前神兵等级的情况下,就会进展超快
直到次天赋追进主天赋
我认为这样的设计对副天赋还算友善
但这一切在25知识后的巅峰阶段就完全变调了
因为知识不再提升,虽然每一级巅峰的需求成长也因此降低(仅约5%)
但因为知识不提升,加上橘装因素,你不太可能分心把点数分散给你的次天赋
如果分散了,就是 110/100 跟 105/105 的差别,不像之前透过知识成长可以把差距缩小
如果这个阶段要像BZ所说的要让副天赋也跟前知识阶段一样轻松
至少也应该根据主天赋最高巅峰去给予副天赋追赶加成
但因为目前没有加上橘装扯后腿,所以当初这个承诺可以丢掉了
没有讲太深的东西,这篇主要还是点一下目前7.2的完成度很低
我想等资料比较齐全再公布比较适当
顺便一提,前面有人提到各中改版大方向已经确定砍不了,只能透过微调去调整
WOD时代是这样,标题就是大方向,死活都改不了,但细部设定还是可以弄
6.0-6.1要塞追随者
- 追随者无法消耗,阵容只会随时间越来越强
- 考虑前者,任务使用了失败就消失无法上诉的设定
- 集满该难度团队副本只数可以获得下一难度箱子任务
造成的问题
- M黑石诱因超低,就算只打H黑石反正我脸不要太黑就有半身能用的M黑石装备
顶多没套装罢了
这装备还是固定每两个礼拜发一次,只要有养追随者的都能点几下轻松解决
- 资源不用出门就能多到用不完,一样点点就好无压力
- 因为追随者没有消耗机制,只要养成了就是长期饭票,搭配拾荒寻宝变成
只需要上线点点的要塞印钞机
- 运气成分太大,各种99%甚至100%没过的传言
6.2船屋
调整方向
- 追随者(船舰)可能会消耗,适度的降低阵容成型的机会
(但是犯了大忌,把要吃经验值养成的东西毫无情面的摧毁)
- 考量前者,部分任务失败还是存在在地图上可以有机会补偿
- 大厅箱只给当前难度
- 资源(油料)必须出门拿,只泡在要塞不够用
船屋的评价我想不用多说,有解决但也有带来问题,最后都是在7.0的大厅把问题再修正了
7.0大厅
- 把消耗机制转移到不需要练功的杂鱼身上
- 把奖励转成两段式,基础奖励跟额外奖励
- 大厅箱只出当前等级,还必须打王打掉才算(虽然LFR就可以解就是了)
大概是这样,同样的逻辑带到7.2当初的设定应该就是扩张神兵系统,改不了
只能透过先前版本不良的设计去从细部数值去修正调整
但目前就神兵的部分看不出来有任何就当前版本弊病调整的方向
只能乐观点看,数据都还没微调了...
作者: enchyi (En)   2017-02-10 14:37:00
大神出来止战了 (′˙ω˙‵) 大家可以回家啦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-10 14:46:00
油井出来后再也没人出门拿油了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-02-10 14:53:00
可是船厂与其说解决问题, 不如说被无视比较多吧
作者: miayao417 (mia)   2017-02-10 14:54:00
个人觉得7版好玩度乐胜6版,可能是我是只玩一只一天赋的人
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-02-10 15:02:00
分身其实靠大厅拿装跟神器点数也能慢慢养
作者: zseineo (Zany)   2017-02-10 15:08:00
可是要出门赚资源
作者: miayao417 (mia)   2017-02-10 15:11:00
我圣骑4-5天清一次WQ,现在都876了
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-02-10 15:16:00
术士用地图炮炸资源无感,不过听说有些职业没有,帮QQ。

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