https://goo.gl/sFIycc
活跃玩家人数
Blizzard:
全年 3600万(新纪录)
16Q4 4100万
WoW:
全年 MAUs 成长10%
16Q4 YoY 成长20%
>60%收入来自非WoW系列
此外,Q4玩家的游戏时数超越7.0上市当季,且超过近四年间非上市季度的时数。
ATVI集团合并的GAAP收入年成长42%
作者:
r700000 (HigamEr)
2017-02-10 10:45:00头香
作者: gffman (gffman) 2017-02-10 10:46:00
圣光大将军的胜利
作者:
zseineo (Zany)
2017-02-10 10:46:00(举手)MAUs跟YoY 是啥啊?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-10 10:48:00YoY年增率 MAUs每月活跃人数 没记错的话
作者:
NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))
2017-02-10 10:48:00大家都在尝鲜和农,看17Q1吧
作者:
zseineo (Zany)
2017-02-10 10:48:00跟去年同期比吗?跟WOD比意外的很少(?)
作者:
cblade (cblade)
2017-02-10 10:49:00橘装跟神兵系统的胜利!
作者:
rbking21 (奥兰多党工)
2017-02-10 10:50:00这版本黏着度很高 一堆边骂边玩
作者:
hopez (gy啦)
2017-02-10 10:50:00BZ的胜利 玩家的失败这版边玩边骂 但是还是不争气上线 可恶BZ
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-10 10:51:00神兵设计对活跃人数来说超好用的
作者:
cblade (cblade)
2017-02-10 10:51:00你我都推了一把
作者: jsai (秋雨月) 2017-02-10 10:51:00
玩家边骂边玩 BZ呵呵笑
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-10 10:52:00这数字显示的是有上线的人数比 不是付费数量
作者:
enchyi (En)
2017-02-10 10:52:00战 (‵‧ω‧′)
作者:
zseineo (Zany)
2017-02-10 10:53:00Q4是几到几月啊?我真的完全不懂这方面XDD
作者:
Blackball (Blackball)
2017-02-10 10:54:0010-12吧?
一个Q是3个月 1-3 4-6 7-9 10-12
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-10 10:56:009月才上Q4当然还算新阿一堆任务都要11月还才到一段落
作者:
zseineo (Zany)
2017-02-10 10:56:00谢谢。前夕是八月嘛…那应该要到今年Q1比较好比较(?
作者: AkumaII (AKUMA) 2017-02-10 10:57:00
游戏好完美喔 都骂不得
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-10 10:57:00现在决战点是暗月堡没新的世界线剧情能否维持休闲人数
作者:
cblade (cblade)
2017-02-10 10:58:00下半年还是看7.2的设计
作者:
Bihrava (bihrava)
2017-02-10 11:00:00最粪版本不意外
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-02-10 11:03:00神兵系统烧时间应该真的超可怕以前打完raid,其他部分不会花太多时间
作者:
tot9221 (江城子)
2017-02-10 11:05:00今年Q1开暗夜堡应该还不差,Q2见真章
6版就是上线只打团的最佳版本,玩家压力超小Q2又是7.2前夕的活动应该还不差, Q3见真章
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-02-10 11:06:00但现在还要花一堆时间去解WQ跟无限M+,还活跃的的玩家应该一个可以抵以前四五个人
作者:
zseineo (Zany)
2017-02-10 11:06:00就都有RAID才能比啊~
作者:
losmith (smith)
2017-02-10 11:06:00看17Q1吧 10~12月一般人都还再拼1-4橘这防脸黑区间看看Q1有多少拿4橘垃圾的AFK...
看WCL每weak的样本其实就大概知道副本活不活跃了week
作者:
usoko (time to face reality)
2017-02-10 11:09:00D3团队的大☆胜☆利正所谓游戏越多人吵代表越多人在玩...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-02-10 11:11:00这版一直持续小更新应该是有不错效果,骂归骂有新副本还是会去打XD
我是觉得不一定是神兵/橘装的功劳,M+副本让很多不出团的人也有事情做和挑战
作者:
usoko (time to face reality)
2017-02-10 11:12:00而且16Q4还是大家诟病没什么兴趣的raid ToV喔 暗夜堡还没开
作者:
tot9221 (江城子)
2017-02-10 11:12:00Q1如果开新本都下滑的话就真的惨
作者:
zseineo (Zany)
2017-02-10 11:13:00Q4还在EN的范畴呗,ToV我整个忘掉他了XDD
作者:
u770114 (可爱的兔子在这边~)
2017-02-10 11:14:00玩家边骂边玩 厂厂
作者:
enchyi (En)
2017-02-10 11:14:00ToV没兴趣可是至少还是新的东西啊,不可能只会少人吧 XD
作者:
tot9221 (江城子)
2017-02-10 11:14:00我是觉得要看Q2比准啦,要酸随你们~
作者:
hayato01 (kunsou)
2017-02-10 11:15:00没有玩得不能骂、正在玩得也不能骂,你们干脆自己去开个拜神的专板好了!
作者:
zseineo (Zany)
2017-02-10 11:16:00有新RAID VS 没新RAID,一定是后者比较低吧XD
都看到Q2了何不等到17Q4,人愈来愈少暴雪更显得失败
作者:
cblade (cblade)
2017-02-10 11:16:00本来就没有完美的游戏,会骂才正常
作者:
losmith (smith)
2017-02-10 11:17:00元帅应该过去当板助
作者:
enchyi (En)
2017-02-10 11:17:00我真的很不懂不给骂的逻辑在哪 XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-02-10 11:17:00其实到明年Q4下滑是注定的,每一版都这样啊…
作者: AkumaII (AKUMA) 2017-02-10 11:17:00
一下反串一下正常 好歹也装一下吧
作者:
enchyi (En)
2017-02-10 11:18:00下滑正常,只是看要滑到哪
我觉得 M+ 神兵 随机橘装 让这版留住不少人 比起过去好多了 虽然很干橘装 但总是会期待核心橘的到来
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-02-10 11:18:00而且每版前面一两季都是大幅上升,连6.0也是一样
作者:
enchyi (En)
2017-02-10 11:19:00前天战橘装 昨天战车队 今天战系统 每天都有东西玩的WoW板
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-02-10 11:19:00印象中好像是在战舰世界那个版本瞬间暴跌
作者:
zseineo (Zany)
2017-02-10 11:20:00可能要横向比较吧 每版开了之后的同一时间点
作者:
losmith (smith)
2017-02-10 11:20:00还是WOW版齁胜~
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-02-10 11:22:00是哪一版我忘了,总之开场大幅提升都是固定的
作者: jsai (秋雨月) 2017-02-10 11:24:00
战个剧情好了 感觉不太好战
作者:
cblade (cblade)
2017-02-10 11:25:00战橘装派也是有分南北的
作者:
enchyi (En)
2017-02-10 11:25:00我大秋森万完美无瑕,圣光迷妹是对的 (蛤?
作者:
izplus (izplus)
2017-02-10 11:25:00M+每天打低等的很多人也满足
作者:
Blackball (Blackball)
2017-02-10 11:26:00这版会红是因为大秘 无cd+五人就可以开团方便了很多人
作者:
CoLLaps (阿崩)
2017-02-10 11:27:006.0目前史上最烂版本无误
作者:
Blackball (Blackball)
2017-02-10 11:28:00也许wow是时候转型了吧。讲实力的魔兽已成历史
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-02-10 11:28:00人数要输去年同期6.0时代真的不容易就是了
去年同期的还是地狱火已经拖一年多的6.0 想输才难吧这就是所谓蹲的低才跳得高?
作者:
enchyi (En)
2017-02-10 11:31:00D3团队大胜利 (?
所以休闲玩家还是大多数 绑神兵抽橘装副本向的人不爱 可是不打raid的人骰到神装会高潮 然后现在再把副本普通难度作得更容易 让不打raid的人花个一两小时也能体验副本 我也觉得神兵这系统太漫长 起马圣物不能换真是他X的智障
作者:
NTJL ( )
2017-02-10 11:36:00M+才是最大功臣吧,把出团跟休闲中间值的玩家留住
6.0就是太方便不用出门 大量自动作业也不能一直在线
上 这点被BZ看到了 所以纯raid的人7.0很不习惯
作者:
enchyi (En)
2017-02-10 11:38:007.1萨血有还回来不少啦,现在物资算合理偏方便了6.0那个大放送过头了 XD 变成大家都有都爽结果就没劲了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-02-10 11:39:006.0很多人上线点桌子,大概都不会算进活跃人数吧XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-10 11:41:00有上线就算活跃人数阿
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-02-10 11:42:00有上线就算吗? 我一直觉的是一定时数以上这样XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-10 11:42:00这数值好处是你可以看到确实的状况而不是订阅的虚胖
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-10 11:43:00坏处是很好超控 弄个上线送XX就可以把数字弄漂亮
作者:
oldriver (oldriver)
2017-02-10 11:43:00国外有包月才算活人吧 然后总游戏时数他也有提到变多
作者:
NTJL ( )
2017-02-10 11:44:00神器点数应该达到某些条件后,能武器共通 要不然农到死
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-02-10 11:44:00因为叫"活跃" 我就觉得应该是要到一定活动时间以上XD
作者:
u770114 (可爱的兔子在这边~)
2017-02-10 11:44:00越烂的机制玩家越爱啊 嘻嘻
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-10 11:44:00有包月但不是活人的状况喔 用性用卡定期付款就会发生
时数那是跟非上市季度比呀.. 表示就是输WOD上市那季
作者:
zseineo (Zany)
2017-02-10 11:45:00Q4>Q3很合理吧,7~9那个月,7月应该人数很低吧,前夕八月多才开
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-10 11:45:00那是代表进入非上市日程也可以维持游戏人数
神兵不共用确实不合理 玩三个专精不应该像是在玩三个角色要花的时间
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-10 11:46:00而不会像过去改版过继人数就下跌
而且8月多就回锅大多是包季的, 等于保证延续到Q4..
神兵不共用不是还在beta版就知道是个垃圾设计了吗
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-10 11:47:00所以对公司来说7板目前设计都是大成功 玩玩家就各自解读
有在看财报的才不会不看上市时间只看总数..你包季结果只玩一个月的人是少之又少啦
所以Q4非上市当季游戏时数赢近四年所有非上市当季啊= =这跟有没有包季一点关系都没有
作者: dennisgreat (阿不就好棒棒) 2017-02-10 11:54:00
反指标正常发挥~~
作者: dennisgreat (阿不就好棒棒) 2017-02-10 11:55:00
简单一句话 回到4版盛况
作者: eDrifter 2017-02-10 11:56:00
一个刚刚资料片 跟 前一年的资料片末期, 这yoy?
作者: dennisgreat (阿不就好棒棒) 2017-02-10 11:56:00
active是近期内有上线的
当你只能包月时,active就直接代表近期的事吧不会发生WOD那种我2016玩2015买的点数的奇怪现象
你只比地狱火开了一年的WOD赢20%? 怎样想都很糟好吗
作者: eDrifter 2017-02-10 11:58:00
上线时数跟前一季比的结果也一样有趣
这版的非上市当季就赢上市当季呀结果这版不管上市或非上市季, 当输WOD上市当季
如果我没看错的话,2014WOD的YOY好像才12%哦,惨?
因为它拉回了WC老班底,又搞了人人爱的穿越当然过一个Q就被看破手脚,HFC一开就全部爆炸了
作者: eDrifter 2017-02-10 12:05:00
不过这结果也恰恰能说明7.1的推出时间早的原因
尤其是5版又是外传性质,真的蹲低跳高其实是WOD一开始
活跃用户数和时数是两回事呀只能说这版活跃用户数少, 可是各人时数多, 这样对游戏
作者:
zseineo (Zany)
2017-02-10 12:08:00要看啊,玩到残废的专精一点都不好玩
WOD当季人真的很多,legion比较少真的合理你知道魔兽2代到3代那些老灰阿都回锅的吸引力多强一口你把不喜欢熊猫国的人全都吸回来了气糖衣都是好看的,天槌黑手都还好,到HFC吃书吃到摔书爆炸
作者:
enchyi (En)
2017-02-10 12:11:00天槌就爆炸了吧,一下子就把人逼走了
天槌还在等,喔后面会不会怎样,时空梗搞不好还有得写结果时空梗到底去哪了,老班底像是被洗脑一样也是HFC了上线没事做是另一回事,毕竟游戏也是WOW的一环
当时2014Q4破千万,2015Q1就跌到700多,Q2剩500多,然后就是腰斩加大放送。
WOD一开始真的是订阅数吓死人的高,玩家还是想看老英雄
作者:
TIouChen (海啸来袭 速速撤退)
2017-02-10 12:14:00Q2财报将说明一切!现在只是收割新闻~
然后现在2016Q4比2015Q4只好20%? 连2015Q1水准都不到
YOY只有这样, 时数又只输WOD上市季, 就只代表是还留下来玩的人每个都农超久灌时数XD
2015Q4那时HFC开不到半年,又一堆大放送跟周末事件,人数应该是比6.1也就是2015Q2多。
6.0~6.1除了上线真的没事做之外,RAID是成功的
作者: eDrifter 2017-02-10 12:21:00
XX豆奶 浓的好
你要觉得YOY20%不好,要找出2015和2014的来比较才行吧
可是2015Q3也是跌呀, 然后2015Q4 Bz就怒不公布了XD总不会HFC刚开前两季人数都跌, 到了Q4才突然暴增
作者:
s87087 2017-02-10 12:30:00WQ 神兵系统 保底m+ 每天QAQ
应该是Q3是最后一次公布,但那是公布Q2状况(有错请指正)
作者:
sbsk9900 (Mayura)
2017-02-10 12:32:00厂厂~月卡到期,不跟bz吃杂碎面了。看了一下7.2内容,已经超出我忍耐限度,不爽玩啦~
作者:
pipi5867 (夏影真是太好听了..)
2017-02-10 12:36:00一堆爱骂又爱玩 厂厂
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-02-10 12:42:00啊有人找到新图了XD 借我补一下
作者: holybless (D.) 2017-02-10 12:49:00
大家都有M属性
作者:
Wolfen (新竹中半兵卫)
2017-02-10 12:51:00D3团队大成功!喜气洋洋8.0开发中
作者:
LODIKA (波西米亚狂想曲)
2017-02-10 13:05:00可以骂啊,让别人看笑话而已,好像生活只有wow一个游戏可以玩一样
作者:
zseineo (Zany)
2017-02-10 13:09:00骂又不代表只有WOW一个游戏可以玩XD
作者:
enchyi (En)
2017-02-10 13:11:00有些人逻辑真的超怪的 (′‧ω‧‵)
作者:
cblade (cblade)
2017-02-10 13:17:00玩了就不能骂XD
嫌货人才是买货人啊WOD的时候根本连WOW板都懒得上 XD
其实边玩边骂有什么好奇怪 玩过才知有什么缺点呀而且有缺点又不代表就不会玩 没有游戏是完美无瑕的
作者: dennisgreat (阿不就好棒棒) 2017-02-10 14:12:00
没玩=跟着骂什么 玩了=爱玩又爱骂 结论 都不能骂!
作者:
iam0718 (999)
2017-02-10 15:51:00推楼上 那些人真的很可笑
作者:
LODIKA (波西米亚狂想曲)
2017-02-11 02:39:00没说不能骂啊,继续骂,我边看边笑也是我的自由吧谁比较可笑,嘻嘻,大家心中有把尺。
作者: AkumaII (AKUMA) 2017-02-11 06:18:00
真阿Q..