7.1.5之后
DH讨论都是灾虐魔化流居多
关于复仇坦的心得分享很少
身居五人亲友团主坦
主打大秘 希望能打高
(之前每周尽量力保m10底 以后努力看能不能变成钥石王了~抖)
看了IV的介绍跟nga的文章 似乎有点出入
所以还是只好直接丢问题请版上大神解惑了
1.流派选择及手法
这礼拜稍微了解一下灵魂炸弹流的操作
打保底时跃跃欲试 用了这套去打
坦单王很稳
可是群怪很惨 血线比改版前还飘
吸血也吸不太回来..虽然伤害比之前有显著提升
不知道是这礼拜词缀关系
还是灵魂炸弹真的就不适合打高层大秘
毕竟感觉之前那套天赋点法好像更稳些
或是开怪手法有问题?
我习惯大跳进去怪群开场
然后才开始开减伤 符印等等
还有变身 烙印等CD较长的技能
习惯都是在逼不得已快趴了 补师刷不起来的时候才开
是不是应该在刚入场最软的时候
减伤甚至变身都先开好 撑过前期球出来 dot都上好上满
血线自然就会稳了~
2.优先次属
前版本是致命优先 加速15% 其他就精通.临机
现版本看IV是堆临机 (UI推荐五人副本也是临机)
NGA上有人是说精通 (之前精通效益被砍半 这版本有回来吗)
如果是打高层大秘 当然希望可以攻防一体的话
次属要先堆哪个属性比较好
那如果加入装等考量 还是要选择高装等优先吗
3.饰品选择
坦该有的饰品应该都有了 装等高低区别而已 (暗夜堡除外)
目前是使用嗜血直觉+卡拉的管家铃 配夜祸衣服
这两个骰到较高装等,之前评价也不错
不知道就新版本 还有没有其他饰品推荐的
有请钻研DHT的大大麻烦解答了 十分感谢!!