楼主:
bear26 (熊二六)
2017-01-19 02:59:00881 DK坦死得乱七八糟
队友更惨
我只用状况推论
一
在死雕和沸血的群坦状况下
数只怪
并不会一起没有仇恨
通常是某几只转头
譬如有ABCDE
BE转头打DD
二
打越大力的DD越容易ot
所以可以常常看到固定某些人ot
三
单坦的时候(例如木桩王)
不管坦做多大仇恨
目标随时都会有可能转头
转头的目标都是DD 而非补
四
坦在副本中一直都有仇恨
而且能累积仇恨
五
你用了嘲讽技让目标面对你
目标也有可能马上转头
因为目标的仇恨在DD身上
于是
我认为不是清仇恨
而是坦的仇恨会类似误导
跑到队友身上
而且只对副本排坦的人生效
也就是
轻浮极可能是给坦一个潜在技能
在副本过程中
随时把仇恨误导给伤害最大的那几个队友
也许会转给补
但是补所建立的仇恨远不如DD
其实这个机制会最好设计
又符合现在的各种随机系统...
作者:
babiter (古鲁噜~)
2017-01-19 03:02:00你是不是工程师 o.o
作者:
usoko (time to face reality)
2017-01-19 03:29:00的确 这周大概没什么人会认真打了XD
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2017-01-19 03:35:00
三-我好像真的没有补轻浮ot的印象
作者:
ul66 (香菜病)
2017-01-19 07:29:00DH表示轻浮是什么?
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2017-01-19 08:20:00我灭到只剩坦补看仇恨统计也没有什么你说的转移或清空
作者:
LisztLee (Liszt)
2017-01-19 08:39:00国外早就人写API去看,轻浮会定时随机增加仇恨列表中的仇恨当然坦克仇恨够高,怎么随机加dd/补的仇恨也不可能OTDH坦的飞刀是300%仇恨,轻浮时先嘲讽再飞刀,就很难OT
作者:
maelbex (Brother)
2017-01-19 08:50:00随机增加比较符合实际情况 转移的话至少一半怪OT
作者: XinJay 2017-01-19 09:40:00
近战这周真的很惨
作者: king7077 (saga) 2017-01-19 10:43:00
萨满表示还我风之优雅图腾啊 …
轻浮不是说坦克仇恨降到n帕而已吗另外近战比较如容易ot,因为怪只需要达到坦克105%仇恨就会转头,远程要125%