楼主:
mquare (爹卡路恰)
2017-01-18 23:02:03朋友圣坦 这礼拜超难打 狂OT 术士OT DK OT DH OT
大家装等都差不多 误差1-3
木桩王时 到后期要稍微收手 更不用说群坦了
在讨论 轻浮的机制是啥
1.随机清空坦克仇恨 仇恨重头做起
2.坦克目前累积的的仇恨 随机减少75趴
3.坦克进副本后 打所有怪的仇恨减少75趴 只剩25趴的仇恨能力
作者:
vice (拉蒙)
2017-01-18 23:07:00仇恨原本是伤害的900%变成900%*20% 应该是这样
作者:
Foot (Foot)
2017-01-18 23:28:001+3 而且应该是20%
作者:
s91812 (刀穎[刀X])
2017-01-18 23:32:001+3 确定
作者:
chx64 (雪人)
2017-01-18 23:42:00会 之前已经有很多人说没有1很多次了
作者:
sssyoyo (柚子)
2017-01-18 23:58:00误导很大还确定勒…
作者:
yuusan (.......................)
2017-01-19 00:08:00有1的话会灭很惨耶XD
我还蛮希望有钥石查询机这种东西的 插上去告诉你副本变成什么德行
作者:
sssyoyo (柚子)
2017-01-19 00:19:00楼上 很多UI都有这个功能..
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-01-19 00:25:003就会可能有1的感觉 只是原因只有OT的那位知道
作者: tryagain24 (wilson156) 2017-01-19 00:27:00
看脸
reddit有人好像研究出,2个机制A.仇恨从坦克伤害的1000%变成200%,B.随机加一个人仇恨
会定时降低或者清空第一名的仇恨,很确定因为魔化流打M9很有感。被3只围殴后后跳风筝跑一段时间后仇恨又跑回去坦了你说坦要AE镪仇恨回来魔化流根本不可能。一个dps120万,一个只有30万。怎抢赢
然后造成的仇恨会降低也是有的。要跳舞三秒后才开打随机小怪而已。不是一次全部全清空
仇恨是一个可以用api叫出数值的东西,我记得没有清除
就算有, 随机加一个DD的仇恨倍率比较合理如果有装仇恨警告并有一直维持,根本不会OT
作者: b2202761 (岚水滴) 2017-01-19 00:37:00
打了一周 工会有三个战坦 车队平均DPS都在60万左右清浮?哪是什么?
作者:
s91812 (刀穎[刀X])
2017-01-19 00:38:00公会战坦DPS整场57万 也是照样爽OT阿 不信会清仇恨就算了
清仇恨是对所有人,加仇恨是第一个人,明明仇恨都有量化Skada或recount都可以call出来看对一个人
作者:
s91812 (刀穎[刀X])
2017-01-19 00:41:00现在有更好的伤害UI details 推荐你用
作者:
Daniel66 (for the realm)
2017-01-19 00:44:00details比较好吗?
作者:
s91812 (刀穎[刀X])
2017-01-19 00:44:00众星尾王 坦圣DPS100万 也可以被OT阿 (我们才打80还没爆发恩 我个人颇喜欢DETAILS 但是设定起来困难 很花时间
detail我一直不习惯它的分层skada也加入了高速更新和很潮的会动的条,就差不多惹
NGA有人实验过了 坦打到一半就不动 只剩补补血就没见到怪会突然跑去打补 这还会清仇恨?
作者:
deity00 ( )
2017-01-19 00:49:00清仇恨的根据到底在哪里啊?感觉文?
你用感觉造一个谣,别人要花多少时间去澄清证明...
作者: grayoasis (grayoasis) 2017-01-19 01:36:00
你感觉完我感觉 我感觉完他感觉 还在玩土炮呢
作者:
nonedude (dude papa around!)
2017-01-19 01:44:00会清仇恨? 笑了 去装个UI来看好吗?
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2017-01-19 01:46:00或许试试坦加dd打一段时间后停手看会不会ot就知道了再弄个监控看是减少坦仇恨或增加dd仇恨
作者:
Daniel66 (for the realm)
2017-01-19 01:56:00根本不用停手测.. 我死掉跑魂/战复曾经马上吃一巴掌
没有1啦 你是个有一点点实力的坦克 去预组踩雷遇到一堆DPS比你低一二十万的DPS就知道到底有没有1
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2017-01-19 02:00:00照你情况来看也跟清仇恨无关,坦克清仇恨后不会打没有仇恨的你才是,会去打补或是其他dd才对我是说丹尼尔66
作者:
hopez (gy啦)
2017-01-19 02:01:00不会轻仇恨拉 你会被比你DPS低的宝宝OT吗
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2017-01-19 02:01:00比较像是转移仇恨?
作者:
Daniel66 (for the realm)
2017-01-19 02:05:00直接给某玩家一个仇恨量或直接aggro比较合理吧
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2017-01-19 02:11:00嗯
作者:
nonedude (dude papa around!)
2017-01-19 02:13:00要测很简单 队伍所有人装omen 标一只怪 DD只放单体技能
recount可以chart模式,不知道有没有支援仇恨值
作者:
nonedude (dude papa around!)
2017-01-19 02:14:00>3+怪群 选一只标骷髅 所有DD只用单体技打骷髅看omen就知道 骷髅会被ot但是不会清除仇恨什么的其他怪也不会跑去打补师或其他DD
所以才会被合理推断是增加某个人仇恨是增加固定值,或是加一个倍率就不清楚了我打几场大秘的"感觉"比较像是倍率,轻打绝对不会OT
作者: ivote (bloodLust) 2017-01-19 03:34:00
这周我觉得超好打的...反而是在这周拿到钥石王
作者: sake790620 (Aya) 2017-01-19 07:41:00
不会清仇恨吧…dH坦爆发完一波之后的仇恨稳到靠北
作者:
SnakeO (ha)
2017-01-19 08:29:00我以前也一直以为会清仇恨,后来看一堆推文说别误导了,我就找两个朋友一起进副本试, 叫它们随便尻几下之后停手我打了很久仇恨百分比没掉过, 其实很容易试验出不会清仇恨
作者:
maelbex (Brother)
2017-01-19 09:17:00开场一百万应该有可能吧?有橘腰的话@@