[转录] 7.1.5血DK传说橘装测试

楼主: Allen0315 (老艾)   2017-01-12 17:07:49
来源:
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=9821531&_ff=320
(图多,想看装备数值还是看原文的图吧,简体中文 不喜勿入)
(小的已经尽量翻成正体中文,如有遗漏,烦请告知)
标题:
[pve] [Legion]7.15血DK橙色装备测试(已更新7.15) 编辑
一.前言:
橘装是7.0游戏内容的一个重要组成部分,
一件好的橘装甚至能大大改善一个职业,
虽然在游戏初期,
可能因为只能入手少量橘装而无法选择,
但是随着游戏的进程或者由于玄学的血统原因,
玩家也会慢慢面临橘装的选择,
那么我们就来看看血DK专用橘装所带来的收益吧。
二.测试属性:
由于面板加速会影响到多件橘装的测试效果,
尤其是腰带与护腕对于血族之裔的作用,
所以测试取血DK在进入团本时所普遍能达到的一个较为理想的加速值来测试。
面板:(略)
三.血DK旧版橘装
布林道尔的镣铐:
关于返还符能:
以藏骨堂BUFF下为列,
镣铐的机制为消耗40符能后返还6符能,
因此存能死亡打击多连打,需要的符能为40+34XN。
对于治疗量的增幅:对于总体治疗量的提升,
在大概8.2%-8.6%,并随着加速的提升增加。
对于血族之裔CD的影响:
在一次血族之裔CD循环中,
护腕大概能减少5-6秒的血族之裔CD,
如果配合腰带,则减少4-5秒血族之裔CD。
附-装备护腕时高压BOSS战治疗组成:
图为14层大秘境残暴词缀BOSS战自疗组成。
血魔之侍:
血魔腰带带来的血族之裔CD收益:
以木桩战斗为例,
血魔腰带在一个血族之裔CD内,能带来10-15秒的CD收益。
腥红饥渴能把血族之裔压缩到42秒左右,
配合腰带则能压缩到30秒-31秒,
再配合护腕,在纯木桩时,
能将血族之裔压缩至26秒左右CD,
如果配合嗜血/符文剑,CD降进一步压缩。
菈娜萨尔的挽歌:
凋零的覆蓋率以及戒指带来的收益:
同样以木桩战为例,凋零的覆蓋时间在65%-70%之间,
随着被动的触发次数提高。
戒指带来的收益为大概3.5%的受到治疗与伤害。
亚榭洛披氅:
特效带来的收益:
一个1分钟CD的,持续10秒,
只对魔法伤害起效果,
回血量在100万的血瓶。
削弱后值得注意的点:
现在BETA上披风的特效,
已经不与天赋反魔法屏障的时间叠加,
即不管你点不点反魔法屏障的天赋,
只要装备披风,魔法罩的最长时间都是10秒。
血骨傀儡骨腿铠:
带来的收益:
可使符文上限达到185,
在藏骨堂与护腕的支持下,
满符能能使用死打5连打,
不过实际意义不大。
阿格拉玛的步伐:
收益增幅方式:
步伐的移动速度提升是根据面板加速来提升的,
只要是能增加面板加速的东西,
都能增加步伐带来的移动速度,
这其中包括食物,骨盾BUFF,嗜血BUFF。
本身腿短,主要属性又是加速,
并且骨盾BUFF极大程度放大了加速收益的血DK,
无疑是最适合这件装备的人选。
在面板加速高于45%时,甚至不需要减速,
移动速度就能超越部分怪物的移动速度。
四.7.15新橘装以及变动较大的橘装测试
赛弗斯的秘密:
触发方式:
改版后的赛弗斯,单拉,群拉,打断,沉默,晕眩都可以触发,
其中单拉/群拉/晕眩必须对享受此技能效果的单位使用才能触发,
换句话说,团本RAID里,塞弗斯依然非常鸡肋。
大秘境里面由于血DK经常使用群拉单拉,
触发过于频繁以至于没法和自身技能配合,
所以塞弗斯地位不会有所变化。
普莱达斯,萨瓦里克代表作:
改版后收益点评:
改版后的项链远比想像的更为优秀,
高达3700的总绿字对血DK本身就是非常大的提升,
30秒一次75万-80万的吸收护盾,带来的HPS也异常夸张,
在低压情况下甚至能占据自疗的30%+数值,
哪怕在高压情况下,也能有10%+的可观收益,
单从自疗总数据收益来说,甚至超越了作为核心的护腕,
不过由于作用机制并不优秀,
新版项链应该是处于血DK二线橘装顶点的位置。
颅花的止血术:
收益点评:
要用一个字来评价肩膀的话,那就是强,
一场战斗沸血的使用数量一般而言是高于或者持平死打的,
换句话说,在有意识的操作下,
几乎所有死打都能享受到肩膀带来的治疗加成,
在DK坦减伤组成大部分依赖死打治疗效果的现在,
是一件和镣铐护腕收益持平的橘装。
此外,肩膀在应对高尖刺伤害的时候,
配合血族之裔,能带来近乎圣疗的效果。
具体例子有高层残暴的海尔珈,17层残暴下光明之盾伤害高达500万+,
在种情况下,被击飞的瞬间,覆蓋血族之裔,享受3层肩膀BUFF,
并且追溯光明之盾大伤害的死打,回血能力是非常可怕的。
而且肩膀对于输出的提升也相当不错。
阿奇蒙德的无尽命令:
收益点评:
你甚至没法知道是如何设计出如此垃圾的一件橘装,
常驻属性垃圾,使用特效垃圾,
毫不夸张的说,防御方面的收益,这玩意甚至不如高装等的暗夜井残渣,
输出方面你更不会选择这么一件就提升还不到2万秒伤的玩意,
作为一件橘装,占据一件橘装的使用位置,
换来的收益却几乎可以忽略不计,
只能当做一件普通的高装等饰品,属性还差,无疑是不实用的。
五.总结:
血DK橘装改版以及新橘装加入后,
在条件为团队BOSS战的情况下:
第一档首选橘装,应该为:
护腕-布林道尔的镣铐,护肩-颅花的止血术。
第二档次选橘装,应该为:
项链-普莱达斯,萨瓦里克代表作,腰带-血魔之侍。
第三档尾选,为:
戒指-菈娜萨尔的挽歌,披风-亚榭洛披氅,
戒指-赛弗斯的秘密,鞋子-阿格拉玛的步伐,裤子-血肉傀儡的骨甲。
关于腰带-血魔之侍:
很多人把腰带的位置放的过高了,
腰带在大秘境地位还不错,但是在团本的收益相当有限,
对于团本这个技能使用时间大部分固定的场所,
腰带带来的收益就很小甚至有时会没有,
所以把腰带定位为战术橙的位置更加合理。
举2个例子来说明,
像M加尔姆,由于腰带的支持,
能做到一轮喷火循环稳定使用2次血族之裔,腰带的收益就会异常巨大。
同样的,如M欧丁,由于血族之裔大部分用来硬吃全能冲击与雷矛,
而雷矛本身就能在腥红饥渴与加速的作用下达成每2矛一次血族之裔,
这种情况下,就算你腰带血族之裔转好了,
你依然要等BOSS放技能才能使用,腰带的收益就为0.
其中:
血魔之侍,亚榭洛披氅,阿格拉玛的步伐,赛弗斯的秘密,
为战术性橘装,视环境不同顺位上调。
作者: lasaio (FaQ)   2017-01-12 17:16:00
原来护腕是核心,但是腿太短,我还是血魔+阿格拉玛在用
作者: Nixalee (SHEENA RINGO)   2017-01-12 17:22:00
好文qq
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2017-01-12 17:55:00
分析文推一个,还有光明之盾那边是海尔珈
作者: jhgklove (wenhao)   2017-01-12 17:58:00
好文,但是我只有披风鞋项链...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-12 18:04:00
好文 但是我只有赛你老师的戒指
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-01-12 19:19:00
饰品就910版的WQ饰品(还比较差 因为次属性被打散了)
作者: CrazyLord (Lucian)   2017-01-12 19:38:00
都打不到 没差(?
作者: ZaXMO (口尼)   2017-01-12 20:33:00
今天才拿到新橘,觉得桑心
作者: bear26 (熊二六)   2017-01-12 21:05:00
我看到新肩膀就知道那是新核心 太威了
作者: whitereflect (Hymnremix)   2017-01-12 21:16:00
没肩膀打M欧丁硬吃P2全能冲击 死打都能回400万
作者: cookieyue (有力/没力)   2017-01-12 21:30:00
项链真的很棒 尤其开血族状态的
作者: ko007x (有情有义退隐江湖)   2017-01-12 23:52:00
拿到赛弗斯....(沉默)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com