Re: [情报] 7.1.5 Hotfix January 5th (盗贼)

楼主: dogalan (Emotion)   2017-01-06 13:42:59
推 Chaox: 我比较好奇原本100%多给一星是能有什么多样的天赋选择 01/06 12:33
推 Chaox: 不管如何一定都是绑定预谋啊 01/06 12:36
因为有人问了,我就分享一下我原本对于T19敏锐贼的想法跟这次nerf造成的影响。
原本100%多1星,
在点预谋的情况下,每一次暗打有3颗星,
如果用原本影舞阶段212的打法,因为暗影技巧的关系,
点精明战略必定造成溢星,精力就更不用说,
所以会选择预知,3次暗打9颗星,加上暗影技巧,期望值是10~11星,
可以达成3暗打2剔骨的循环,比起原本212循环少了1次暗打的需求。
就我原本的思路,还可以选择放弃预谋,让每一次暗打维持2星,
循环维持现版本的212打法,就不用绑定预知。
预谋那层可以改点矫捷,跟现版本相比,等于其他都一样但是平白多了20%的加速。
至于这20%加速带来的效益能否支持其他天赋的改变,如暗影大师改死标,这就不确定。
在原本100%多1星的特效下,不管选择点法1或2,对于无橘鞋敏锐贼的buff都非常大。
点法1降低了每次剔骨所需要的暗打数(也就是省了能量),
而点法2则是提升整体能量的收入,让循环更加顺畅。
但这次的fix让4p特效只剩下30%机会触发多一星会造成什么影响呢?
若照原本的第一种点法选择预谋加预知,
3次暗打的期望值只有7星,就算加上暗影技巧的1~2星也只有8~9星,
没有办法达成3暗打2次五星剔骨。
如果依然要走212打法,那么选择预知的动力就很薄弱了。
当然,也可以选择在进影舞前先存1~2星,让3次暗打依然能够打出2次剔骨,
但是等于是浪费了能量去打背刺来维持原本的循环,依然是nerf。
那如果点预谋但是不点预知呢?
在点精明战略的情况,依然要维持现版本的212打法,
只是偶尔多1星,在缺星情况是加分,但偶尔也容易跟暗影技巧一起触发造成溢星。
这样的整体效益感觉就很难说了,感觉提升很少,而且还要看脸。
然后在这种情况下几乎不可能不点预谋,如果不点预谋4次暗打的期望值只有5~6颗星。
等于是我原本规划的第二种点法完全失败,
原本能白赚20%的加速变成不知道赚不赚得到的偶尔多一星。
这就是为什么我认为这次改动对于敏锐是超大nerf的原因。
作者: Chaox (Kriz)   2016-01-06 12:33:00
我比较好奇原本100%多给一星是能有什么多样的天赋选择不管如何一定都是绑定预谋啊
作者: rock3065 (我喜欢我飞舞的头发)   2017-01-06 14:06:00
没玩盗贼看不太懂,不过还是看得出有在排循环跟收益比较,给个推
作者: penguinhaha (企鹅哈哈)   2017-01-06 14:30:00
快发个敏锐教学文阿(敲碗
作者: Chaox (Kriz)   2017-01-06 14:32:00
怎么可能会有白赚20%加速这种事 不点预谋实际上就是每次影舞循环少四颗星 怎么可以用达到同样效果的期望值来比呢预谋+预知在3分钟的循环得到的星数绝对大于精明+矫捷那基准点就不对了阿 当然要用相同的基准点去比啊当然是nerf 只是我觉得没有影响这么大而已因为敏锐从来就是不缺星 是缺能量但是+20%的加速带来的能量效益 绝对比不上预谋 我能肯定就说你要比也是要比T19的预知+预谋啊缺能量=缺星没错 但是现在装备是给星不是给能量如果是给能量然后nerf的话 我也会觉得nerf很大我的问题是就算T19*4是100%给星 那预知+预谋还是会比其他天赋强 更别说精明只提升5%终结技伤害你拿已经有T19的来比现在的模式 不是很奇怪吗...有了T19 我不点预谋点矫捷当然白赚20%加速啊我有T19的预谋也是多赚4颗星啊 你觉得哪个效益高重点还是在预谋跟矫捷哪个效益高 我个人是支持预谋啦你少了T19*4 100% + 预知 + 预谋 重点是这套敏锐的收益 就是看你如何把星/能量最大效益 能减到最多CD
作者: gn00430231 (fluteroll)   2017-01-06 14:51:00
看橘护腕就知道连击点有多重要每个影舞少2.8颗星绝对是大NERF橘护腕还只是3分钟内多个十几个连击点3分钟可以开的影舞数量每个影舞都少2.8颗星...
作者: Chaox (Kriz)   2017-01-06 14:59:00
这样说的话 不点预谋不就更惨了好吧 敏锐已死 大家玩刺杀吧其实我真正想说的是这样改也好 100%真的太强太无脑了
作者: Supremelol (苏趴密)   2017-01-06 15:21:00
有鞋子的体谅一下没有的好吗
作者: Clozev9 (1V9)   2017-01-06 15:30:00
楼下wumd
作者: bill61035 (BioMing)   2017-01-06 15:40:00
不是我 楼下wumd
作者: tim13156 (tim)   2017-01-06 15:43:00
不是我 楼下wumd
作者: wraith1215 (鸡脚)   2017-01-06 15:48:00
我他经纪人 找他干嘛?
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2017-01-06 16:14:00
原本t19*4可以使没鞋敏锐选精明战略+矫捷 现在没了原本的没鞋敏锐要精明战略只能绑5%能量项链 不然212循环有75%机率会卡住或是你就去撑10%加速 然后其他属性输人一截现在这样改 没鞋子的希望再次消失啦 敏锐注定就连个循环都不能无条件顺顺打
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2017-01-06 17:02:00
矫捷打法我之前就讲过雏形啦,只是现在不用想太多了因为30%的话就剩预知+预谋的玩法了之前100%走矫捷+精明,是无鞋入门+终端也许也是最强的打法精明绝对不是上面说的只赢5%终结伤害,还有额外20%回80能量现在是鞋子过太爽,7.15之后要是没精明的额外回能期望值支持,会怎样还不好说
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2017-01-06 18:12:00
6星终结技的基础伤害本来就比较高 这也应该算是精明战略的dps提升
作者: moru (摸乳神)   2017-01-08 10:19:00
敏锐相较其他两系一直很少人玩 给推
作者: a81100456 (Zac)   2017-01-08 20:32:00
这版敏锐我觉得很好玩,想去哪就去哪

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