楼主:
dogalan (Emotion)
2017-01-06 12:08:03http://www.wowhead.com/news=258937/7-1-5-ptr-hotfixes-for-january-5th-tier-19-set-bonuses
http://www.wowhead.com/
盗贼
暴徒
2件特效: 刀剑斩击有额外30%机会触发精通 (原:40%) nerf
敏锐
4件特效: 暗影打击对受玩家夜刃影响的目标施放时
有30%机会额外产生一个连击点数 (原:100%) 大大大大nerf
小评:敏锐掰掰。
不只是nerf 70%的问题,原本必定触发表示不用靠运气,改30%就变成要看脸。
原本100%可以让天赋跟打法更加自由,做各种不同的搭配。
改成30%因为连击点收入不够稳定,所以很多天赋从可能选项变成不太会选。
对于玩家操作上也十分不便,预期要有连击点的时候不出就是少连击点,
预期不出连击点的时候触发就是造成溢出。
作者:
godmean (黑泽光)
2017-01-06 12:22:00还是继续肝刺杀好了
作者:
Chaox (Kriz)
2017-01-06 12:27:00敏锐其实影响根本不大 现在就已经溢星严重了t19重点是夜刃不用补我比较好奇原本100%多给一星是能有什么多样的天赋选择不管如何一定都是绑定预谋啊
作者: iampang 2017-01-06 12:56:00
夜刃不是就多12秒吗 是我理解错了吗
作者:
tot9221 (江城子)
2017-01-06 12:56:001bz设计师很不喜欢稳定,一定要放入随机要素
作者:
ssxx (独蝎‧雨言)
2017-01-06 13:05:00暴徒精通收益就目前来看还是很糟,伤害过低。我宁可他光环弱一点把精通伤害正常化
左右开弓那伤害真的不忍直视如果可以跟作战潜能挂勾说不定会好些
作者:
ssxx (独蝎‧雨言)
2017-01-06 13:54:00左右开弓有挂到作战潜能啊,只是大概敲6到7次才会触发...
作者: nepenthes7 2017-01-06 13:56:00
有挂到作战潜能啊 只是回的量惨不忍睹而已
作者: nepenthes7 2017-01-06 14:59:00
根本没人要那特效还能砍 真有趣
我知道有算在作战潜能理 如果必定处发 但是砍一些说不定会比较有用?
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2017-01-06 17:16:00暴徒要掰掰了吗 t装一堆精通,属性全比也没改看来我的暴徒贼要放置play了
作者:
maelbex (Brother)
2017-01-06 19:09:00加速看分数比精通更不值钱 这问题还比较大吧T装又不看专精给属性的 这老问题惹 暴徒不吃 刺杀吃啊