[情报] 7.1.5 橘装更动 PTR 23244

楼主: angels0917 (请教导我单翼如何能飞)   2016-12-15 12:03:47
来源 wowhead
https://goo.gl/DfqLqA
自己翻译有错请指教
括号内为上一版设定
通用
新补饰品 使用后提高15%治疗效果(20%)
次要属性更改为均提供408点加速致命以及精通
新坦饰品 使用后获得40%最大生命的护盾(50%)
普莱达斯,萨瓦里克代表作 护盾更改为25%最大生命(30%)
次要属性更改为均提供1247加速致命以及精通
刺胞共生体 作用于90%生命以上的目标(85%)
死亡骑士
讲师的第四课 现在额外引爆1-3 (1-4)
殉难者的决心 说明改成最近受到冷酷凛冬影响的敌人
恶魔猎人
混血巨人之怒 恶魔之咬额外获得1-14魔怒(1-20)
灾虐新橘肩 每30怒减少1秒CD(每15怒)
复仇新橘手 炽炎烙印治疗你等同伤害量的100%(150%)
每个受到烙印的敌人同时提高15%下次烙印的起始伤害(20%)
最多堆叠15次
德鲁伊
守护新橘头 使用树皮术立刻获得45怒(40怒)
并在3秒内额外获得15怒(4秒,40怒)
狂野变形者之攫 流血效果致命一击时有30%机率获得原始狂怒(40%)
猎人
野性呼唤 所有守护技能冷却时间缩短35%(50%)
射击新橘手 瞄准射击使下一个瞄准射击可以移动施法且暴击机率提高15%(20%)
至尊掠夺者之爪 宠物获得所有专精能力,宠物伤害提高5%(10%)
乌勒的轻羽雪靴 冷却时间减少0.8秒(1秒)
法师
冰法新橘肩 冰霜球使冰霜新星造成600%伤害(1400%)
符文大师的神祕褶裙 每层祕法充能使祕法弹幕恢复3%法力(4%)
罗甯的袭击裹臂 秘法飞弹18%机率使6秒内的下一个秘法冲击不耗法力(25%)
赞艾苏的旅程 冰雪纷飞提高下个暴风雪伤害35%堆叠5层(50%)
武僧
赛纳德尔仇恨之镜 乾坤挪移造成伤害提高150%(300%)
新橘胸 每次消耗气可使下一个碎玉轰雷掌伤害提高50%(125%)
并降低消耗5%,堆叠20次
圣骑士
惩戒新橘肩 灰烬苏醒击中的目标受到你的伤害提高15%(20%)
索雷恩之炼 复仇之怒增加治疗量及伤害量额外提升
神圣 治疗量提升25% 伤害量提升20% (35%、25%)
防护 治疗量提升50% 伤害量提升20% (70%、25%)
莉亚德伦狂怒 复仇之怒期间每4秒获得1道圣能
纳斯雷兹姆的低语 裁决跟风暴使4秒内下一个裁决或风暴增伤15%(25%)
牧师
戒律新橘头 使用圣光之怒时降低伤害法术75%消耗(100%)
持续1秒,每多一个人有赎罪,此效果延长1秒
暗牧新橘披 暗言术‧痛有机会提高下一个暗言术‧死25%伤害(125%)
并且可以直接使用
盗贼
绿皮的浸湿手铐 手枪射击伤害提高300%(400%)
拉文霍德的徽记 现在造成12%伤害
暗影萨特之行 暗影打击恢复3能量(5)
与目标距离每3码额外回复1能量(每2码)
惊惧领主的诈欺 每两秒提升飞舞刀刃或手里剑风暴35%伤害(40%)
堆叠30次
揍迪克家族的训练镣铐 毒药跟流血效果对低于30%生命的目标造成额外30%伤害(40%)
萨满
阿凯努的绝对正义 熔岩爆击伤害提升30%(50%)
奥拉基尔的尖刻 闪电炼弹跳增伤5%(10%)
长者乔纳的法器 治疗波跟汹涌治疗提高下一个治疗炼治疗量10%(15%)
堆叠5次
原始元龙鳞束腰 熔岩爆发现在在6秒内额外造成18%伤害(40%)
堆叠5次
欺诈者的血契 大地震击有15%机率返还元能(30%
新橘头 延长嗜血时间75%(100%)
扭曲虚空之眼 每种元素伤害增伤1.5%(2%)
术士
艾黎瑟斯的火术 你的火焰法术对受火雨影响的目标额外造成10%伤害(15%)
藏魂所 火焰法术10%产生灵魂裂片(15%)
永久否定兜帽 痛苦造成完整伤害速度加快10%(20%)
毁灭新橘肩 次元裂隙存在时,伤害提高10%(15%)
痛苦新橘披 每个灵魂延长2秒(2.5秒)
辛多雷尖塔 召唤炼狱火或末日守卫后,25秒内增伤15%(30%)
每三分钟只能发动一次
瓦罗森的自制 混沌箭有20%机率打击额外一名敌人(30%)
恶魔新橘头 每消耗一个灵魂碎片提升萨奇尔之噬伤害3%(5%)_
战士
亚夏梵的沉重之手 致死打击产生8怒气(10怒气)
先亚冲锋者 狂怒时获得8怒气(10怒气)
卡萨莱斯,藤枝之怒 嗜血使造成伤害以及受到治疗提高1%
可堆叠4次(5次)
亚雷的石心 每分钟触发1.8次(3次)
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-15 12:04:00
建议你顺便把整个天赋伤害buff一起贴比较不会有异音
作者: enchyi (En)   2016-12-15 12:05:00
暗牧砍100% 这一开始根本没想过数字吧 XD
作者: e264864577 (darkrose)   2016-12-15 12:06:00
看完觉得暴雪真的是白痴
作者: usoko (time to face reality)   2016-12-15 12:07:00
原本的数值好好的 一刀砍下去就觉得原本的数字是roll出来的
作者: peterman167 (由藤毛)   2016-12-15 12:07:00
YA猎人橘装怎么砍都砍不到只有好朋友的我
作者: rexirita (希达)   2016-12-15 12:08:00
请问战士亚雷的石心更动是什么 看不太懂 砍触发机率吗
作者: enchyi (En)   2016-12-15 12:09:00
让我想到GBF的十天众素材感觉也是设计师一开始根本没想过乱填一个数字进去结果后来才发现根本爆炸 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-15 12:09:00
每分平均触发3次变成1.8次十天众本来就乱做阿,所以都绝版了吧反正最近又出现一些里十天众破坏平衡(离题
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2016-12-15 12:10:00
D3做习惯了 先填一个超干爆强的数字再说
作者: scdoom (伊诺克)   2016-12-15 12:12:00
武战致死手原本是产生15怒>8怒
作者: secundus (Silence)   2016-12-15 12:13:00
通用项链跟新通用饰品不考虑加上去吗 ? o_o
作者: miayao417 (mia)   2016-12-15 12:14:00
7.2改成掉落的橘装会有10-20%效果。要用骰的
作者: secundus (Silence)   2016-12-15 12:14:00
亚雷石心是 降致命 加精通, 对武狂战都算BUFF吧
作者: breakblue (深苍)   2016-12-15 12:15:00
应该要改成橘装有机会出远古的 效果更佳
作者: secundus (Silence)   2016-12-15 12:15:00
啊, 又有新的更动喔...nerf , 算了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-15 12:16:00
狂武战都直接送你5%伤害了
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2016-12-15 12:17:00
为什么暴徒还被削弱
作者: cblade (cblade)   2016-12-15 12:18:00
降低核心橘的效益吧,看这调整方向
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-12-15 12:18:00
楼上知道暴徒BUFF7趴总伤否?
作者: king7077 (saga)   2016-12-15 12:19:00
很明显的,BZ这版真的当D3做,发现核心橘装严重破坏平衡才nerf
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-15 12:19:00
所以到底改不改哪个比较好
作者: miaobee (阿力)   2016-12-15 12:20:00
揍敌客还能改强会不会太扯啦……
作者: secundus (Silence)   2016-12-15 12:20:00
改比较好啊, 没拿到得多过拿到的
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-12-15 12:21:00
奏迪克反了吧 40->30
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2016-12-15 12:21:00
现在看到了 上一篇有看到7%
作者: secundus (Silence)   2016-12-15 12:21:00
但全nerf 后加总伤这种调法, 照样当笑话看就是了啦
作者: izplus (izplus)   2016-12-15 12:29:00
之前是抽到了核心橘连套装都用不上,现在发现有问题才砍一砍。
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2016-12-15 12:29:00
好朋友橘装改成有竞争力点且适用各天赋吧
作者: izplus (izplus)   2016-12-15 12:30:00
如果发生在课金手游,就要申请退费了
作者: secundus (Silence)   2016-12-15 12:30:00
好朋友项链改成 +1247加速致命精通了, 很通用了吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-15 12:32:00
好朋友项链强到乱七八糟没想到还有人嫌吗
作者: secundus (Silence)   2016-12-15 12:33:00
因为没列出来吧, 新的通用饰品也是
作者: p200404 (谜~)   2016-12-15 12:34:00
好朋友项链变成加强版吉姆了
作者: leonlee6 (Lee Miso)   2016-12-15 12:42:00
代表作我要换上你了三属太强大啦
作者: Mmxmmx (誉)   2016-12-15 12:48:00
1247三属强到翻 可恶我也想要好朋友QAQ
作者: breakblue (深苍)   2016-12-15 12:48:00
等大家都换上好朋友项链 bz就会再度砍残他
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-15 12:52:00
还不用等都换上去,无条件25%泡泡我觉得还会再砍
作者: greg7575 (顾家)   2016-12-15 12:57:00
我大术士完美无瑕
作者: johnny1295 (Longway)   2016-12-15 13:16:00
武僧披风死去 伟哉佛心公司
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-15 13:19:00
披风还好, 闪电新橘真的是直接炸了...1秒电35%AP有屁用350
作者: hguei   2016-12-15 13:24:00
Bz: 全部砍成一样烂, 就没有核心橘的问题囉^_<
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2016-12-15 13:29:00
会不会好朋友项链瞬间变bis项链阿
作者: Snowman (人生大老马.....)   2016-12-15 13:29:00
宁愿一样烂 也不要失衡到没装就渣
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-12-15 13:36:00
护盾项链属性还是走特例 照7.0的规定应该是3118除以三平分 改成1247*3代表有做额外补强
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-12-15 13:39:00
先亚冲锋者也能砍会不会太好笑了
作者: giabu (男性女乳症末期)   2016-12-15 13:39:00
贼的那个 揍敌克 是猎人梗吗????
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-15 13:41:00
从原文看是猎人梗没错
作者: Wind781013 (Wind)   2016-12-15 13:56:00
火法的没动,这我也是醉了
作者: izplus (izplus)   2016-12-15 14:08:00
不是动过了吗
作者: tcancer (Vairocana)   2016-12-15 15:24:00
充分体会什么叫不曾拥有就不怕失去
作者: gkkswae   2016-12-15 15:56:00
这样一改武僧披风反而比7.0开始的时候更烂 伟哉BZ
作者: evan700607 (NO MATTER)   2016-12-15 16:00:00
有些数字都改好大喔 是嗑了什么
作者: lucky360 (加摩尔会保护大家的)   2016-12-15 16:27:00
斩杀戒从一分钟3次变成1.8次 所以nerf了40% !?
作者: broian   2016-12-15 16:57:00
哇 这次术士改好多唷
作者: ts105425 (沛)   2016-12-15 17:16:00
拉戒也砍了40%喔= =
作者: robin5339 (robin5339)   2016-12-15 17:23:00
术士还不够惨吗 帮QQ
作者: secundus (Silence)   2016-12-15 17:37:00
随便玩啦, why so serious
作者: wizzle   2016-12-16 02:51:00
反正都打不到啦
作者: yj77885544 (噎酥)   2016-12-16 09:22:00
最后还是法师最爽啊 护腕小砍 腰带BIFF 其他橘BUF 亲儿子无误
作者: ptes61010 (小杨)   2016-12-16 12:19:00
圣骑橘腰带直接砍到不给惩戒用? 我瞬间少一橘装欸?
作者: rayallen3001 (琴酒)   2016-12-16 14:28:00
石心触发率降低 哭哭

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