※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之铭言:
: 打大秘境2阶这种低层的
: 现在坦克都满强的
: 除了血不像以前扣很快
: 但还是会扣
: 坦克就叫我帮打
: 我没帮打
: 就一直酸我来混的唷
: 我是补干么帮打
: 还要换目标
: 快捷列也没放攻击技能
: 打到一半我受不了他的酸言酸语
: 就放了几招在第二页
: 打一打坦克就死了
: 因为要换页所以来不及补他
: 就挂了
: 他骂我六字经后就跳了
: 那个钥史宝宝打....
: 我们四个人就试着看能不能打完
: 但还是过不了灵魂之喉尾王
: 最后就散团了
: 我真不知该说啥
: 补师有义务帮打吗
其实大家讨论这么多
每个人义务的标准都不太一样
情境不同之下会有不同处理方式
不能统一而论
坦的基本义务就是坦好
补的基本义务就是补好
DD的基本义务就是输出好
这大家都没有问题
接着大家就会开始
要求坦要速度,拉多点
要求补要帮DD
要求DD一定要嗑精炼、嗑爆发拼极限
等等之类的
在野团的环境之下
每个玩家都是没有上下级之分的
在基本义务以外,没有"必要"去配合其他人要求的事情
只能期待其他人是个自我要求的人
而在固定高层冲箱团的环境之下
每个人都要找到办法突破极限才能达成目标
互相督促就变成了必要,自我要求就变成了义务
这是有差别的
在M+这种地方,关系到限时和不能换人的问题
蛮多人往往会委屈求全
这不是个健康的处理模式
我觉得
WOW应该学习LOL也弄个检举
恶意破坏他人游戏体验的玩家就要受到一定的处罚