帮翻萨满部分
元素:
地震: 持续时间10秒 -> 6秒, 总伤害不变
阵风(天赋): 冷却时间 20秒 -> 15秒
风暴元素(天赋): 冷却时间 5分 -> 2.5分, 持续时间 1分 -> 30秒
增强:
霜打: 耗能35 -> 20
大地尖刺(天赋): 耗能30 -> 0
旋风之怒(天赋): 耗能5+每秒5 -> 耗能3+每秒3
风之歌(天赋): 冷却时间 40秒 -> 45秒
恢复:
阵风(天赋): 冷却时间 20秒 -> 15秒
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有些被改弱的都调回来了
增强这样改这两招不知道会不会比较有吸引力
地震变强多了?
地震够无耻了 竟然调强了!是说阵风从15调成20又改回15下次又改成20的机率多高呢
我也希望霜打的耗能能维持在20...XDD是说大地尖刺改成这样,不知道有没有办法跟崩石流土一拼
作者:
jerfu (花特先生)
2016-11-23 15:24:00缺AE能力的又不是元素...
瞬发,20秒CD,1100%AP伤害,对敌人造成的物理与自然伤害增加15%, 维持10秒我也觉得他们一直buff元萨的AE很奇怪,只好raid用增强,大秘用元萨 XD
作者:
F0314 2016-11-23 15:27:00没有nerf就是好消息 萨满又度过平安的一天
现在PTR 元素的单体是前端的不是吗只是变成了天赋看你要单体强还是AE强 不再一套天赋两边都用
原来是这样,我没有在关注PTR的元素表现,感谢告知希望能维持下去喔喔喔
作者:
myface (愚者)
2016-11-23 15:32:00换句话说,萨满出团身上要带一堆敏捷跟智力的精炼切来切去吗?
作者:
Mohism (墨者)
2016-11-23 15:35:00增强霜打改回来 另外增强的那2招 还是无法入循环
不是这样啦XD 就你天赋的点法 影响你的能力 产生各种流派
作者:
Mohism (墨者)
2016-11-23 15:37:00大地尖刺是从30元能改成10元能 不是0元能
恩? 我看wowhead上的技能显示没有消耗耶 @@
地震术这样改DPS增加 但是控场时间下降 有好有坏
作者:
Mohism (墨者)
2016-11-23 15:48:00喔喔 对 改成0元能了
作者: gainif (悠哉小生) 2016-11-23 15:49:00
霜打是20文章25要改一下,另外确实大地是10耗能没错更正...大地0原能,原文直接砍一行没注意
啊抱歉打错 XD 另外大地10耗能是在PTR上直接看得吗?哦哦了解跪求simc高手算8%敏捷vs敌人物理/自然增伤15%/10秒
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2016-11-23 16:17:00喔 霜打又改回20了啊 35会太便秘
作者:
Mohism (墨者)
2016-11-23 16:42:00旋风之怒被改回来3秒 这样改目前只有最后一层可以改
作者:
yukinoba (打爆那隻波利ï¼)
2016-11-23 17:15:00好奇问问,PTR上的输出资料跟天赋可以去哪边看
旋风之怒不用一直按吧 他是缓速Debuff持续3秒但如果你元能够 他就会一直开着而且现在旋风之怒每秒伤害已经比轰击痛了 PTR直接再强3倍 元能消耗变低 我是觉得有机会一试抱歉再强2倍才对 30%AP->90%AP
作者:
izplus (izplus)
2016-11-23 17:55:00轰击好处是一次触发几个特效吧?
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2016-11-23 17:56:00暴风轰击还是闪电轰击阿 我猜是说暴风
作者:
izplus (izplus)
2016-11-23 17:59:00我上面是闪电轰击
抱歉没讲清楚 我是比较90级天赋暴风轰击跟旋风之怒
作者:
izplus (izplus)
2016-11-23 18:02:00所以旋风将来定位是多花元能冲dps?
我想现在大家都点暴风轰击吧 主要问题是虽然旋风之怒比较痛 但那差距不值得用每秒耗5元能来换 加上原本多目标就要打闪电轰击了 点暴风轰击比较直觉
作者: adasin (ada) 2016-11-23 19:27:00
目前大部分不点的原因是跟爆发AE职业比起来 点了也没多强~
元素目前在ptr表现蛮优异的,熔岩爆裂流派感觉会成主流
到底元素能否保持不断线到PTR结束到Live呢? 让我们继续看下去
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-11-24 04:08:00真的假的 那不就跟增强可以共通了吗0.0