Re: [情报] PTR 7.1.5: Build 23109 职业变更

楼主: su850206 (Arrows)   2016-11-23 15:07:20
※ 引述《zseineo (Zany)》之铭言:
: From:
: http://www.wowhead.com/news=257860/ptr-7-1-5-build-23109-updates-class-changes
:
帮忙翻译猎人的部分
兽控:
野性狂乱(天赋2-2):
CD15秒→12秒s
射击:
爆炸射击(天赋4-1):
集中消耗 无→20s
狙击射击(荣誉天赋7-3):
CD6秒→0
生存
爆炸冰冻沥青陷阱:
爆炸陷阱施展范围5码→40码
所有陷阱CD皆增加到40秒
陷阱专家(天赋7-2):
敌人经过沥青陷阱有机会被定身在原地直到被取消(?)
通用天赋:
远行者:
重置机率12%→15%
===≠============≠=======≠=======≠==
生存天赋那个我看不懂 求高手
兽控被小小的buff吧 应该啦
射击的狙击射击说不定可以玩一玩 没有人用的爆射不知道在nerf什么的
身为生存猎的我 爆炸陷阱可以丢40码这早该改了 然后爆炸陷阱无缘无故的挨了一刀 生存真的不只被暴雪忽视 而且有坏事还不会忘记他耶
作者: s881720   2016-11-23 15:12:00
爆射有集中消耗才能吃到精通加成 所以算buff?
作者: arcross (阿插)   2016-11-23 15:26:00
通常他写"until cancelled"代表有持续时间 但没决定多久所以先用"until cancelled"来暂时描叙描述
作者: Titus (天和)   2016-11-23 15:27:00
沥青陷阱的应该是变得跟小D群绑很像吧等他加上持续秒数,应该还是会有受到伤害会取消的机制
作者: dancingdang (当当)   2016-11-23 15:28:00
哇喔...没想到所谓加强陷阱效果是要付出代价的阿
作者: Titus (天和)   2016-11-23 15:28:00
不然生存真的就变成控场大师(也只能当控场大师了...
作者: dancingdang (当当)   2016-11-23 15:29:00
如果陷阱是战略功能性的存在,怎不简化生存输出循环
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-23 15:57:00
爆炸射击有人在点吗 这样也可以nerf?啥 所以原本吃不到精通加成? XDDDD啊 我想起来了 因为响尾蛇大砍 所以开始有人尝试其他天赋
作者: Basedon (Basedon)   2016-11-23 15:59:00
生存那个如果是pve,可以说大nerf
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-23 15:59:00
我大射击还剩下几周能玩呢.....
作者: t22745660 (琪)   2016-11-23 16:03:00
兽王那层都点践踏吧…
作者: hunman360 (hunman360)   2016-11-23 16:25:00
生存我忘记本来陷阱CD多久了 天赋跟神器点过后是12秒现在40秒 强化陷阱-50% 神器-20% 爆炸跟沥青应该是16秒然后冰冻陷阱 强化只-15% 神器-20% 大概27秒
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2016-11-23 19:49:00
报社真的不知道在nerf三小的 没橘腕要贴怪射伤害又低你不提醒我都忘了还有这天赋
作者: intp (阿元)   2016-11-23 23:52:00
兽王第二层基本上践踏稳坐第一,很难被取代。强到翻掉...
作者: Titus (天和)   2016-11-24 09:19:00
陷阱CD是从30 => 40秒
作者: hoddp07 (乡长大人)   2016-11-24 11:49:00
我比较想问践踏吃不吃精通加成?
作者: dancingdang (当当)   2016-11-25 16:52:00
喔对了,天赋第4层强化陷阱下面加了一行字:Removed

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