Re: [情报] Patch 7.1.5 PTR - Build 23038 萨满

楼主: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-11-16 18:07:47
※ 引述《yukinoba (打爆那只波利!)》之铭言:
: 元素的改动真的很让人无言...
: 基本上目前PTR的改动可以看出一个方向:
: 大家都在用的招/天赋就nerf数值;没人在用的招/天赋就buff数值
: 问题是那些招你buff了还是不会有人去用啊...
: 冰霜震击,现在有哪个王吃缓速或是有必要风筝的?
: 还是有哪场战斗的小怪是只能缓不能杀的?
: 不是出小怪都速杀吗?谁还在那边给你用缓的啊?
: 废到笑的闪电箭一个字都没改,BZ是真的要元萨只能当AOE就对了
: 就连之前QA谈到元萨的问题,官方都说他们觉得元萨没问题,只是团队副本没有AOE发

: ...问题是你哪个装检王是AOE的?
: 你设计过哪个装检王是好几只王一定要拉在一起打的吗?
: 单体输出dps不到门槛,RL要转打H的时候还是照样叫你滚啊
: 结果占元萨最大部分时间施放、产生元能关键的闪电箭半个字没改
: buff了熔岩爆发跟大地震击又怎样?还顺便砍了加速跟拿掉元素回应...
: 结果加速砍了,闪电箭更慢吗?本来就已经够慢热的元萨现在更慢?
: 基本的机制没改,一刀加速砍下去,只是让人更忙着凑加速装而已
: 伟哉BZ设计师...
: ※ 引述《zeroweng (烤焦咖啡)》之铭言:
直接回一篇好了
元萨的单体真的是偏弱
而现在闪电箭竟然是总伤第一或者第二
虽然除了有神兵的特效外
根本原因就是其他技能伤害偏低
从我3.0玩到现在,闪电箭就只是没有其他技能时拿来填充用的,现在竟然变成总伤第一
第二
因此我是能理解为什么闪电箭都没有改动,而是去增加其他单体伤害的做法,有人可能会
说那T19的特效呢?
首先我们先了解元素萨技能只要致命一击后,就会触发元素集中,T19X2是闪电箭致命率
增加,X4则是元素集中效果增加,因此T19的闪电箭最主要的效果就是让元素集中覆蓋率
更高
回到原po的问题,冰震的伤害其实这是第二次buff了,而当然平时pve根本不太会用这招
,除非你有点天赋内的冰怒,可以增加下四次冰震伤害400%,而平时没有人玩的原因是因
为元素师简单又暴力,但是点的话,伤害其实不下元素师,而且移动战很好用!
而这此改动看起来会增加元萨一些新的玩法,而天赋大家的选择性也变多了(虽
然是被迫的XD)
作者: devilshadow (大湿胸)   2016-11-16 18:12:00
闪电箭什么时候变填充的
作者: hayaya1220 (hayaya)   2016-11-16 18:46:00
以前闪电箭不是一直是填充技能?
作者: amego2017   2016-11-16 18:46:00
对元素萨的印象是奥山那个招换母牛萨
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-11-16 18:53:00
闪电箭就是填充技,就像近战的平砍回能一样其实最不满的是热机太慢,不管多体还单体都要先做准备
作者: marsduck (火星鸭)   2016-11-16 19:18:00
7.0有玩过一阵子冰怒 后来元素师真的无脑就改了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-11-16 22:30:00
60开始玩元素 多了个熔岩爆发我才觉得很奇怪= =
作者: yukinoba (打爆那隻波利!)   2016-11-17 09:04:00
闪电箭现在不是填充,是充元能用的,但是又充不快加上神兵冷却,所以才会有元萨转火=熄火的情形所以现在元萨每个都拼加速装,都在压缩施法时间元萨AOE的战情强,除了地震外,就是因为闪链充能快现在电箭只要没神兵期间就只是充能用,连输出都算不上所以100级天赋根本就只剩聚雷针一个选项而已
作者: king7077 (saga)   2016-11-17 09:14:00
多了熔岩爆发觉得怪+1
作者: JYCL   2016-11-17 19:14:00
70等元素萨表示:你想填充还没办法...只有完美循环

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