各位好啊
小弟于潘达利亚前AFK后,至7.1才回锅,
也玩了一段时日,来跟大家分享分享PVP玩法(雾僧角度居多)的一些感想吧。
于PVP上,也只拿过竞技场大师这小小成就,斗士永远都只能望洋兴叹(唉
所以分析水平大概就是 22.33.55 2200(猎人) 这般程度,若看官们觉得不足的请多补充
。
一. PVP整体改动
过去(以我为例是外遇到潘达利亚前),要玩PVP没跟上大部队的话,你必须先竞技场便当
好几周,
战场杂鱼抱大腿好几周,等装备慢慢成形之后,你才能慢慢显示出你的价值,
说实在这过程非常非常之难熬啊!
然而如今,我真心推荐这次的PVP玩法啊!!!
这次的回锅,我选择了雾僧是我这次的主要标的,放弃了过去我所熟悉的猎人,
主要是在回锅前的斗阵特攻~【体悟心灵祥和】整个燃烧了我的补魂!恩...离题了!
待我抵达110之后,马上就投入了部落的招唤!
起初刚开始投入战场,以为又是煎熬的开始,但是没有!!
因为这次的PVP
1. 只看装等,统一属性
2. 但装等提升又快
与世界任务开启后,瞄准所有每一天的世界任务装备,
并配合战场的给装之下,装等提升之快,跟过去比起来非常有感。
以我为例:我只打战场跟世界,目前装等是860,其实我觉得是很够用了。
3. 装等影响又有限
忘记在哪看的,以800为基底,810比800属性多1%,860比800多6%,以此类推。
综合以上三点,这对时间不多的上班族,真的是超级大福利啊!!!!
只要玩家熟悉这个职业,你的价值很快就可以显示出来,荣誉天赋跟过去比起来实在好打
太多了,
荣誉天赋46等真的很快,有在玩PVP的想必都是轻松自在,而且46的招式也不会每职必定
需要,
所以代表着各职业的成形时间是可以提早的,譬如雾僧就是!
总结来说,对我而言这次的PVP免除了冗长的凑装时间,提升了玩家享受战场的乐趣,
另外战场给的资源相当丰富。
二. PVP各领域的一些状况
野外战场我就不说了,反正就是一个PVPPPPPP的节奏,爽就好。
插旗的风气跟过去比起来也相对大减。因此我也不提。
而且以上两种也没啥奖励...如果只是要单人短时间轻松打,不如去排个竞技场练习赛,
奖励还多点XD
还可以认识朋友,跟看看各种随机下的特别组合。
至于积分战场嘛...我很想跟大家分享,但是我从预组团队看了一阵子,都没啥人在组,
回锅至今没过,所以我也不知该跟大家从何说起。
那就来谈谈我这次PVP玩法的主要三个主轴吧!
主要可分为 2V2, 3V3 , 休闲战场
如果你过去没啥PVP玩法的经验,想在这个版本中加入,
首先!我觉得战场玩得爽很重要XD 而且资源丰富,玩的时间也最多,
那要怎么玩得爽呢? 现在装已经不在是重点了,
主要是驾驶员的技术与机体(职业与种族)的强度,驾驶员的技术不可能一开始就很好,有
时也需要一点天分,
那么最好选一个勇猛的机体(职业与种族),
从种族来看:(因为这跟荣誉天赋第一层的搭配有关)
让我们从数据说故事 http://www.worldofwargraphs.com/pvp-stats/races
联盟: 有人类的职业必选人类,否则就选夜精。都不能选你自己看着办吧
部落: 有兽人的职业必选兽人,否则就选血精。都不能选你自己看着办吧
那么从职业来看:
让我们从数据说故事 http://www.worldofwargraphs.com/pvp-stats/classes/bg
虽说这边引用的是积分战场的数据,但还是有那么一点参考价值的,
PVP 虽说有些场是需要坦的,但基本上就是 攻击手 跟 补,
如果想从攻击手入手,强烈建议玩鸟D,战场遇过很多次,伤害几乎都是前段班,标准的
远程大砲。
但是我没有亲自玩过,就不多做说明,但是从数据上来看是非常强势的,希望有更多的强
者来分享。
如果想从补师入手,非常建议玩雾僧,丰富又风骚的跑位技组(真气飞龙穿x2,魂体x1,踏
雾x2),
再配合对战场地形的了解(房子/柱子/障碍物/地形差),绝对让很多DD放弃追捕你。
以及整个技能/天赋/神兵组的搭配又非常适合战场使用,如:生气勃勃组/气茧组/迷雾缭
绕组,
请注意我这边指的是【组】,天赋/神兵 一定要搭配才会好使,单单用一个技能是不可能
有奇效的。
11.8%的存在,绝对不是开玩笑的,朋友之间都戏称鸟D跟雾僧是战场双神(共21.5%的存在
啊!)
而各个战场之间的诀窍与打法,倒是变化不大,可以看看以前的文章,
不过我现在都关 征服之岛 跟 远祖滩头 , 我比较喜欢打小战场,奥山则是当打副本冲
王快快了结XD
接下来谈谈 2v2 跟 3v3 的竞技场
我觉得竞技场的诀窍有一个: 多打/多沟通/多尝试 ,
竞技场要注意的事情很多,1600/1700/1800/1900/2000+
都是各个水平,细节注意得越多就越上去,但是要讲得太多了,所以就省略吧XD
不过我们还是来看个数据说故事吧
先来看个平衡的 3V3
http://www.worldofwargraphs.com/pvp-stats/classes/3v3
各个职业的门槛与发展性还是有差,但看看总数量的分配,还是做得不错,
如果想要打个较平衡的环境,还是以 3v3为主吧!
再来看个超级欢乐的 2V2
http://www.worldofwargraphs.com/pvp-stats/classes/2v2
请让我郑重介绍【2v2之神 - 戒律牧】13.1%的存在啊!!!!!!
想要在22玩补又要玩得开心,就玩戒律牧吧XD
集伤害/补血/控场/扛伤/嘲讽于一身!
无所不能,不纯熟的输出手是会被戒律牧干掉的喔XD
不过值得一提的是,现在2v2很容易打到治疗逞罚出现,(全场致死)
所以 这时候补师的伤害越高,就越容易在这环境中生存唷!
以上大概就跟大家分享到这! 一起来享受WOW的PVP吧!真心推荐!