Re: [情报] 7.1.5 PTR-Build 23038 战士

楼主: trigungo (少女心)   2016-11-16 11:24:11
战斗领主
共通:
冲锋将对手定身 1秒 (原1.5秒)
天赋:
防战天赋“冷酷复仇”从75级天赋改为45级,效果从每集中一个目标额外产生2怒气改
为每额外集中一个目标伤害增加5%,最多计算到5个目标
(应该是取代最后通牒,但我不确定)
新增防战75级天赋“Devastator”效果为自动攻击造成额外物理伤害并产生5怒气,且
有30%机会重置盾牌猛击冷却时间
防战天赋“复仇”的效果原为使用无视苦痛令集中怒气的怒气消耗降低35%,使用集中
怒气令无视苦痛的怒气消耗降低35%,更动为使用无视苦痛令复仇的怒气消耗降低35%
使用复仇令无视苦痛的怒气消耗降低35%
(复仇技能有改动,见下文)
防护战士:
阻扰更动同冲锋,现在只定身1秒 (原1.5秒)
复仇,原为成功招架或闪躲后触发可用,改为消耗30怒气,招架或闪躲后触发免费
盾牌格挡现在消耗15怒气 (原10怒气)
挫败和雷霆一击现在都有机会重置盾牌猛击冷却时间
雷霆一击伤害提高,并产生3怒气
武器战士:
断筋对敌人造成105%武器伤害 (原5%)
(这里我也觉得怪怪的,原本只有5%?)
======================================
PVP天赋我不玩PVP就先不翻了,看到一堆NEW又没标是哪种专精,怒放弃
防战的看的我有够花....
先拔掉挫败的重置盾猛,然后又写了一个盾牌猛击的被动(大概),让挫败跟雷霆都能触发
怒气来源、伤害都有大幅提升,盾格耗怒被小砍无伤大雅,
防战们准备好起飞了吗?
=======================================
新增职业传奇:
Timeless Stratagem 肩膀
+1702 力
+2553 耐
+525 致命
+700 精通
英跳获得额外两次充能 (可跳三次)
旧有传奇改动:
亚夏梵的沉重之手
致死产怒从15降低到8
作者: EGLD (EGLD)   2016-11-16 11:27:00
没了哦?武器跟狂战机制咧?干你BZ
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2016-11-16 11:28:00
改文字说明而已
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 11:28:00
这代表你不用一直在那里挫挫败了...
作者: AkumaII (AKUMA)   2016-11-16 11:29:00
这整个资料片大概都会在测试中度过惹
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 11:29:00
暴雪之前就有说了职业变动不会一次完成而且今天PTR修改并不是暴雪公布的
作者: siro0207 (希罗)   2016-11-16 11:29:00
战坦每次改版都让我觉得在玩新职业...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 11:29:00
是有人去挖patch package里面做tooltip档案比对..
作者: Mmxmmx (誉)   2016-11-16 11:32:00
应该会再有多点怒气可以用了 这版战坦脾气真的有够好
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-11-16 11:34:00
怒气都跑到玩家身上了
作者: dioxin125   2016-11-16 11:35:00
战坦就稳稳的
作者: ookimoo (如风)   2016-11-16 11:37:00
战坦dps还是颇呵啊,隔壁小d比战坦硬dps又能上25-30万,dk也有近25万,就战坦还在15万游泳
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 11:38:00
你什么不举举小D, 小D只有AE才能邱一点...雷霆一击看起来强化100%,AE好多了DK是拿生命换DPS,无脑全把符文拿去打伤害不留符能很农才这样搞吧, 你想像成战士一直去按集中怒气
作者: NEWDEED (我是大庙公)   2016-11-16 11:40:00
坦D有啥好说的....目前最BUG的坦克 大秘境DPS超高
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2016-11-16 11:41:00
战士一直集中怒气伤害还是很烂 而且生存能力会降超多战坦感觉这样改战坦变成新的复仇取代集中怒气的位置(不知道
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-11-16 11:42:00
盾猛不是产怒技吗 看不太懂
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2016-11-16 11:42:00
集中怒气还在不在) 然后主要产怒技靠雷霆和盾猛平常就维持盾格 多怒看是要像现在进入复仇-苦痛循环还是都拿来打无视苦痛这样改还有一点很重要 让那个踩雷霆的防战腰带在团本内
作者: ookimoo (如风)   2016-11-16 11:44:00
大秘境雷霆伤害就算你有天赋满30%群拉的伤害还是被复仇狠甩一大截,更不说这版30怒我都笑了
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2016-11-16 11:44:00
更有用处了
作者: ookimoo (如风)   2016-11-16 11:46:00
反正这版普攻给怒就是跟你说乖乖撑加速,当然大秘还是吃屎
作者: superlighter (超級打火機)   2016-11-16 11:47:00
复仇变30怒 只能祈祷雷霆伤害够高不然群拉又要被OT了...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 11:48:00
格档后免费阿
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2016-11-16 11:50:00
磍伎嵺K费应该跟现在一样有6秒CD 如果没有那么战坦的循环会变复杂一点 然后伤害也许会比现在好格档后免费
作者: oldriver (oldriver)   2016-11-16 11:51:00
复仇30怒开场群拉仇恨更惨啦
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 11:52:00
复仇原本就小小一圈,拿来开场本来就很惨..
作者: ookimoo (如风)   2016-11-16 11:58:00
雷霆这样改,变成6秒雷霆含天赋5万变10万,多一万耶,还不快蟹煮荣恩
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-11-16 11:59:00
这样改感觉方向正确 应该可以打比较多盾猛 不用一直挫败怒气取得也提升 个人脑补为buff
作者: zakeruga (RRRRR)   2016-11-16 12:00:00
雷霆伤害改高很多吧 要取代现在复仇的定位
作者: nahxz (岚翼の迅龙帝)   2016-11-16 12:02:00
复仇不小心按到非免费要耗怒的会影响硬度反而是惩罚吧
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-11-16 12:02:00
现在便秘的时候 连复仇都不触发 连打挫败跟白痴一样
作者: ookimoo (如风)   2016-11-16 12:03:00
至于奈萨绑狂啸加复仇跟雷霆跟旋转刀算基本连招了,但也不是常用技
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:03:00
总觉得我玩的战士和你玩的战士不太一样
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-11-16 12:04:00
不知道ui宏可不可以做到没免费按了无效~~xD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:04:00
为了了解所有坦克,基本上都至少升到100级或110级
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2016-11-16 12:04:00
应该是雷霆取代复仇 同时可以重置盾猛顺便让橘腰不那么
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:05:00
复仇不小心按到确实是变成惩罚,不过这不会是战士专利
作者: aggressorX (阿冲)   2016-11-16 12:07:00
大秘冲上去复仇雷霆还不是被OT 伤害根本太低
作者: exri (牙膏)   2016-11-16 12:07:00
帮补充 复仇cd改为3秒 然后重置的内建cd似乎拿掉了
作者: aggressorX (阿冲)   2016-11-16 12:08:00
挫败没重置功能了吧? 被拿到新天赋上去了
作者: ookimoo (如风)   2016-11-16 12:09:00
一定被ot啊,每次都要酸督军的挑战,你是当狂暴之怒没cd腻
作者: exri (牙膏)   2016-11-16 12:09:00
对 挫败没重置了
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2016-11-16 12:12:00
挫败有吧 这篇防战那边不是写说挫败和雷霆可以重置?
作者: exri (牙膏)   2016-11-16 12:13:00
写错了...详细请看原文,挫败的重置改到新天赋上了
作者: aggressorX (阿冲)   2016-11-16 12:13:00
怒气进帐不增反减 格挡还提高5 复仇要等特效才打
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-11-16 12:15:00
不不不 挫败的重制说明改到盾猛上....新天赋是把挫败改成被动 让普功有机会触发而已
作者: aggressorX (阿冲)   2016-11-16 12:16:00
没吧 我看MMO 新的挫败没有重置功能
作者: exri (牙膏)   2016-11-16 12:16:00
啊 是在盾猛上面 抱歉看错
作者: aggressorX (阿冲)   2016-11-16 12:17:00
变成你要点天赋才有 问题是75级天赋有血量
作者: argr (Iskandar)   2016-11-16 12:17:00
起飞? 75层天赋你敢点不挠以外的天赋? 血直接少一百万打个毛
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:17:00
所以看起来2种挫败都会重置, 把说明写在盾猛上面
作者: aggressorX (阿冲)   2016-11-16 12:18:00
那是天赋 不是技能
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:20:00
没点这个也就是和以前一样用主动挫败去挫出重置而已
作者: argr (Iskandar)   2016-11-16 12:20:00
说真的雷霆重制盾猛对单体王来说没什么差别,然后战士坦大秘还有个很重要的问题是碰到波状的怪物,你的群拉技能都有cd,原本有两个技能还能错开放,现在变成复仇还要控怒,除了神器以外
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:21:00
碰到波状敌人这问题很多坦都有啦..
作者: argr (Iskandar)   2016-11-16 12:21:00
没有什么能稳定处理波状怪物的技能
作者: aggressorX (阿冲)   2016-11-16 12:22:00
那就搞混了 我看他技能上面NEW是没有重置功能的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-11-16 12:23:00
波状减伤不够大家都有这问题 拉怪也只有熊是完全无断
作者: argr (Iskandar)   2016-11-16 12:24:00
不是减伤啊...现在问题是连拉怪都很麻烦,原本有两招能放,一个cd6秒,一个cd8秒,现在cd8秒的又加其他限制,只剩下cd6秒的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:25:00
说明写在盾猛上面而已http://i.imgur.com/oRaP6to.png
作者: argr (Iskandar)   2016-11-16 12:25:00
雷霆,对于add的处理能力又变更差了
作者: aggressorX (阿冲)   2016-11-16 12:29:00
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:30:00
阿就把说明从挫败改成写在盾猛上面阿...不然挫败写一次盾猛那里又写一次也怪怪的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-11-16 12:32:00
疴.....就在下面几行一过去看都懒吗...
作者: aggressorX (阿冲)   2016-11-16 12:38:00
这就是我觉得纳闷的地方 这哪门子说明
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:40:00
在3个技能上都写1次 vs 统一在盾猛上写怎么想都是后面比较smart阿XD
作者: aggressorX (阿冲)   2016-11-16 12:42:00
你不会把致死的说明写在嗜血上面吧
作者: t71296b7 (t7)   2016-11-16 12:42:00
武战已经哭到生活不能自理
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:45:00
不管怎么写, 实际上就是这样写了,接受宅
作者: Mmxmmx (誉)   2016-11-16 12:45:00
雷霆和挫败底下都各自补有机会重置盾猛的描述然后盾猛底下没有其他额外叙述 感觉这样才比较OK (?
作者: ookimoo (如风)   2016-11-16 12:51:00
基本上 最后通牒这一刀 把怒气砍的不能自理了你还要牺牲血量去点那个 普攻加怒的谁敢组你啊
作者: Aprildie (精神鞭笞)   2016-11-16 12:58:00
45级天赋,除非有用圣物特化过,不然作用的机率也才自身爆击率(何况防战根本不需要致命)+神器15% 触发率也没
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-11-16 12:58:00
干脆砍掉防战这天赋线好了 越来越烂
作者: Aprildie (精神鞭笞)   2016-11-16 12:59:00
多高,从哪觉得怒气被砍到无法自理...整串看下来,除了不挠那层没别的选择外,群坦伤害大增强
作者: exri (牙膏)   2016-11-16 13:01:00
对了 武战核心橘手被砍 致死加怒从15->8...
作者: Aprildie (精神鞭笞)   2016-11-16 13:01:00
单体因为集中怒气不进入复仇循环跟最后通牒可能被取代后会少很多单体伤害,不过我觉得没什么差
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 13:03:00
这些怒火看在我这个也有玩酒僧的玩家眼里
作者: yj77885544 (噎酥)   2016-11-16 13:03:00
致死手套被NERF都没人发现喔?
作者: seekll (夜月十六)   2016-11-16 13:03:00
虽然不用一直挫败 但是玩家很挫败
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 13:04:00
都是可爱的...没当过底层不知道现况有多好
作者: aggressorX (阿冲)   2016-11-16 13:05:00
等我打到致死手套再来崩溃也来的及
作者: alexstrasza (晶红)   2016-11-16 13:06:00
请问复仇是改成格挡能触发吗?因为本来是闪招,nga翻的也是闪招耶
作者: aggressorX (阿冲)   2016-11-16 13:07:00
一样只有闪招吧
作者: zakeruga (RRRRR)   2016-11-16 13:09:00
我有致死手 我崩溃
作者: ookimoo (如风)   2016-11-16 13:12:00
你的复仇免费机率好高喔 我坦一只王平均招闪机率才10%WCL拿出来再来说好吗@@? 还是你的转转刀无CD阿?单体根本没人在放复仇的你要说大秘 可以啊 你群拉一次能招架放几次免费复仇
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 13:14:00
对耶,好像没格档, 那格档会重置是哪里开始传的 囧
作者: ookimoo (如风)   2016-11-16 13:15:00
基本上 现在很多战士 就是靠最后通牒来省怒他这招直接砍下去 谁要放集中怒气阿? 你的仇恨哪里来?
作者: alexstrasza (晶红)   2016-11-16 13:16:00
这篇原po翻译的啊XD,还高兴了一下,想说格挡能送复仇,多的30怒就可以无视
作者: ookimoo (如风)   2016-11-16 13:16:00
DPS又哪里来? 怒气都便祕成这样了 你还想放集中怒气?更不说 战坦DPS skada 看下去 WCL看下去 50%都是盾猛
作者: alexstrasza (晶红)   2016-11-16 13:17:00
单坦伤害仇恨会掉,而且大概会一直踩雷霆XD,新天赋放到不挠那层真的很恶意啊!
作者: ookimoo (如风)   2016-11-16 13:18:00
我面板闪招就20% 打王还不是MISS只有10%你知道 王比人物多3级吗
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 13:20:00
打王的话就不用那么在意复仇了吧...
作者: ookimoo (如风)   2016-11-16 13:22:00
可是他说的阿 复仇后的无视痛苦省怒阿!你有免费复仇 怎么会不放来省无视痛苦呢?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 13:25:00
战士的脸很硬,其实留怒气会比较好
作者: JamieWOW (萝卜丝)   2016-11-16 13:25:00
雷霆那个省怒本来挫败就有了
作者: ookimoo (如风)   2016-11-16 13:27:00
你盾猛 打BOSS就是还有40%触发最后通牒阿(未改前)省很多当然啦 你神器要插别的来卡自己怒我也无法复仇取代集中怒气 你认真的吗? 拿一个机率性触发不然就花你30怒 打一点点伤害 取代集中怒气你没闪招要放复仇不就30怒 仍是单体不放的技能阿闪招机率就那么低 你单体放他做啥呢
作者: tyifgee (pttnoob)   2016-11-16 13:34:00
我怕怕
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 13:35:00
完蛋了,战士真的被oo哥说到烂炸了,你还敢组
作者: alexstrasza (晶红)   2016-11-16 13:42:00
防战集中就只是为了无视苦痛的减怒吧XD,但是这样改后集中大概除非压力低到很无聊想叠满开战吼玩一发百万盾猛,不然应该不会去使用了。只是盾猛送免费集中的机率有神器加成,应该是大于多数防战的闪招率。如果最后通牒改动实装,以后发动复仇-无视循环的条件应是比目前的集中无视高
作者: ookimoo (如风)   2016-11-16 13:48:00
前面说雷霆3怒 后面变成6秒一到雷霆30怒 我看了真的笑了更不说75你敢点Devastator不点不挠试试 怪马上教你做人盾猛爆击就是省怒阿 神兵跟圣物有的情况下基本就是40左右
作者: pkisgoodpoiu (馘)   2016-11-16 13:54:00
d3的鞋子变成了肩膀
作者: ookimoo (如风)   2016-11-16 13:54:00
抬到45~50是可以的 但是效益不好 这不表示暴击不省怒而且你加速撑到30有意义吗? 大秘一样软 团副一样软
作者: aggressorX (阿冲)   2016-11-16 13:59:00
不是说就会变软 去打大秘加速流根本软到爆炸
作者: alexstrasza (晶红)   2016-11-16 14:01:00
嗯,不用特地撑致命。盾猛爆击率不低,至少绝对高于闪招…只是还是要看脸,不然也不会很多人挫到天荒地老XD就我目前闪招18%致命没撑,一场战斗下来复仇亮比集中亮机率低就是了。所以才会说最后通牒没了之后省怒循环发动条件会比较高。不过那都是开始接怪的事情就是了
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2016-11-16 14:24:00
加速流打M+软到喷 那打M+要冲什么? 临机叠不高 致命? 精通?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 14:28:00
看这篇,换职业比较快
作者: gwava   2016-11-16 14:45:00
再加上复仇要卡gcd,所以新的复仇无视循环跟本变烂
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-11-16 14:59:00
加速 精通流的我表示开心
作者: Hylun (Wiz细伦)   2016-11-16 15:33:00
加速玩起来还不错啊 其他属性堆不起来也没觉得有比较硬
作者: ookimoo (如风)   2016-11-16 15:36:00
主要副属决定是精通阿..加速撑个段落就好了^绝对
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-11-16 16:09:00
别人新传奇个个帅气 战士跳三下... 这什么没地震的盗版地震蛮
作者: alan5 (小安)   2016-11-16 16:33:00
断筋才打一两千 5%差不多啊xdd
作者: dioxin125   2016-11-16 16:57:00
也不是个个帅气...有些职业甚至连新专属橘装都没出现
作者: exri (牙膏)   2016-11-16 17:04:00
不是都有吗
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-11-16 17:05:00
单体伤害还能再减喔 要压到10万以下吗? 老兄 现在已经110等了耶... XD
作者: JamieWOW (萝卜丝)   2016-11-16 18:28:00
原本5%是因为不吃GCD吧 上次改成GCD忘记改伤害系数
作者: ookimoo (如风)   2016-11-16 18:55:00
一个要吃gcd的东西说能取代无gcd的东西 楼下怎么看?
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-11-16 19:49:00
理论派战士看看就好 有人连战士都不玩了还整天说战士怎样整天说战士这样改很好 可是自己战士却没什么玩看了以后笑笑就好 还是玩武僧快乐
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 20:07:00
蛤...我只说这样改战士也不会变很弱,什么时候变成这样改很好, 网络二分法又来了吗
作者: zoidsx (烈空)   2016-11-17 02:09:00
问题是选这天赋,防战少25%血量少25%吸收
作者: ookimoo (如风)   2016-11-17 10:14:00
你的结论:起飞,我看了真的怒气溢出
作者: keeochange (一块两毛五)   2016-11-17 17:33:00
我觉得战士已经改的很好了
作者: jerk5566 (House)   2016-11-19 17:38:00
@ookimoo 你用M+的比喻一目了然 30怒打复仇就被怪复仇了后来想了想,在拦截>盾猛>踩地板后队友OT,只能开神器怒气要拿来开盾格;现在只能祈祷踩地板增加仇恨要有感

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