※ 引述《atmosphere12 (atmosphere12)》之铭言:
: 各位大大们安安 小弟原Po
: 感谢大家的指教>///<
: 还想请问ㄧ些狂怒战的天赋选择:
: “震慑波 — 双倍速”
: 震慑波的控场在打副本很好用
: 如果控制的好,CD其实也很短
: 但两次的冲锋跟减CD 可以产怒 位移
: 配合狂烈冲锋效益似乎也大?
: 大家会看副本选吗?还是有更说服力的想法
看副本选 更正确来说是看控场能不能对队伍或团队带来效益再决定要不要选
基于制作有冲锋+怒项链 神兵也有冲锋+怒天赋 一般来说会点双倍速
: “破坏铁球 — 巨像化身”
: 破坏铁球无疑的打AE很好用
: 但暴怒跟嗜血的扩散+欧丁之怒
: AE就相当够了
: 巨像化身的犹豫点就是在于
: 可以配合龙吼在单体上多点伤害
: 但CD时间似乎有点太长了?
: 大家有心得吗?
神兵的一个大特质就是-cd
90秒cd不会太长啦
破坏铁球跟巨象的选择上
我自己打起来的感觉 除非整场战斗都是4目标左右的AE战不然还不如打单体
那打单体破坏铁球就没有特别的优势了
: 狂烈冲锋 — 昂首阔步
: 300%吸血......
: 不配合双倍速的话,效益大吗
: 团队状况差的时候似乎可以减少补的压力
这层的选择是要被打130%还是120%伤害
不过狂烈冲锋炼等或解wq都蛮实用的就是了
: 75级我是毫不犹豫的选 大屠杀
你更应该毫不犹豫选残杀
: 90级 心灵之怒
: 100级 龙吼
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