Re: [问题] 怎么克服小时候造成的恐惧感?

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-10-24 13:43:50
N/H/M 五人 (或团队LF/N/H) 的怪物伤害设计是很微妙的
其中又分成两种
第一种是必吃,无可避免的伤害
第二种是只要正确对应,就可以完全无伤的技能
第一种的成长几乎跟着你的装等提升,只要你符合那个难度的装等都不会有太明显的
威胁感变化
比如说英灵三王的"猎食跃击"
N(100) 102,625
H 133,412
M0 186,777
第二种则是随着难度提高给予非常巨大的提升,这个提升远大过于你的装等提升
比如说奥丁的"耀眼风暴" (把你拉到中间炸你的技能)
N(100) 1,128,875
H 2,052,500
M0 2,873,500
当然还有数值以外的变更(最经典的是看守者尾王墙的密度),但多数王都还是有这种特性
这样的设计意思很明显了,你普通难度犯关键错误,他只是给你一个稍微痛的伤害,但补师都有能力补救
英雄难度,当你犯错这个伤害会大幅提升,但也只是稍微重伤,资料片刚开的时候算灭一半了,但以现在的组成状态还是救得回来
传奇难度,犯错又没开招就准备找战复吧
现在比较大的问题是,随机H的组成通常已经远远超过要求的810但有箱子跟AP可领,造成现在英雄可能比普通还好打的诡异现象
因为都用火力跟较高的血量去cover这个难度,所以即便是犯错往往伤害都不见得比普通还大
所以在这种环境下当H犯错的威胁感降到比N还低的时候就很难感受到当M需要相对极端的低容错率的环境下的要求了
造成有些玩家在M受挫才真正知道这些王考验的东西是什么
但相反的,假使你在H就对王的技能很清楚,至少知道你做什么正确行为可以避免某些伤害
那么一样的态度带进去M,就不会感到什么差异,因为你H就避免的伤害在M自然也不会受到伤害
那么它所设计的大幅伤害提升对你就没什么影响
即便伤害数字以外的机制强化如看守尾王,你在H演练过其实M只要了解规律跟破解方法
多几个墙我想也难不倒熟练玩家吧
倒是M新增技能会比较棘手一点,因为H没机会演练的,像那个会炸裂的过载镜片....
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2016-10-24 13:49:00
过载镜片我第一周打直接打爆然后死全团
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-10-24 14:27:00
过载镜片本来就要打爆不是吗
作者: phoinixa (长行)   2016-10-24 14:27:00
一楼在说什么
作者: scdoom (伊诺克)   2016-10-24 14:29:00
1F说的事看守者眼睛王会有镜片 没打必灭
作者: ji394su33000 (一枝独秀不是春)   2016-10-24 14:37:00
艾萨拉大蛇头 吐下来的绿痰我已经不怎么闪了
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-10-24 14:42:00
绿色的有两种,一种是debuff这个要走开而不是绕着王跑
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2016-10-24 14:48:00
过载镜片 第一周也是没马上打掉 就灭了QQ原本以为只是会有额外伤害 没想到是直接全躺
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-10-24 14:52:00
内建的地城攻略镜片有画骷髅
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2016-10-24 16:56:00
抱歉 记错了 是要打爆没错 我第一次是直接转镜片然后死全团
作者: t8410011 (小)   2016-10-24 18:18:00
意思是有转火,没打爆。结果死全团(选我正解

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