Re: [心得] 现在的战场等待时间

楼主: wolver (超级大变态)   2016-10-24 09:03:08
※ 引述《kiki2125 (噬谎者)》之铭言:
: 记得会玩WOW就是可以玩PVP,还记得只有三个战场的年代且单一伺服
: 一开始选了部落,没想到却是恶梦的开始,一场要等一至三小时
: 然后被联盟战场团五分KO......
刚好跟你感觉相反,以前三战场时代,奥山,战歌,阿拉西,
除了奥山一个月开一次四天三夜外,
战歌,阿拉西都是部落辗过联盟.
那时单一SERVER,所以可能SERVER每个不同.
: 不到一星期就跳联盟,果然真的是很爽,随排秒进
: 没想到现在居然是联盟排要等,部落很快就进场(排佣兵)
: 所以代表现在是联盟打战场的人多?非战场周可能就要等上1X分
: 运气好一点5分可以进!但是远不及部落的时间
: 有人有同感吗?
战场装虽然改善了,不过样板模组配点很低能,
会让人觉得,智障才把这职业点数这样配.
我觉得给固定点数让玩家自由搭配比较好,
有人喜欢全点致命,有人喜欢全点加速,
有人喜欢全点精通,有人喜欢全点临机,这样才会有不同特色.
而且战场箱子会开橘装吗?
不会的话还是打其他划算,毕竟野外不会跳样板模组打.
: PS:部落我打了很多场,没有大家所说的一直输,荣誉重置后,两天升到46级...不过联盟
: 最近也是战场周的关系可以秒进只是打的有点辛苦...
输的场次比以前多很多了,最大问题点就是很多玩家不会打战场,
完全是智商的问题.
战歌,不抢旗,没奶妈又爱打团战....
阿拉西不抢点,拿完点后,没人手点,
不会报对面进攻大约人数,守点打架不会看旗.....等
我就记得有一场,我从木后下铁,
看到对面联盟整群在桥边野战,
直接骑马过去摸旗,对面6-7个人,
居然没人发觉还让我摸到了,还逆转,真不知道他们在想啥.
暴风不抢点特爱抢旗.
看过开场3个去中间抢旗,3个在恶,其他在血.
对面6-7个往恶塔,恶塔2个在塔桥守,剩下一个逃跑就算了,
他不是往血或其他地方打,居然还是往中间去等拿旗.
就看到中间三个蠢蛋在等旗重生拿旗.....
当场??????
说真的,现在面板能看到就是伤害数字,
导致一堆人以为跟打副本一样,数字拿出来以为自己跟神,
结果不知道就是自己不会抢守点,
不拿旗守旗才会有高伤,然后输掉整场的蠢蛋.
作者: berryc (so)   2016-10-24 09:37:00
伤害高不见得能赢, 但哪个战场都一样,你看前面5,6名整排都是对面的,必输
作者: omolando ( )   2016-10-24 09:43:00
没伤害没补量什么狗屁战略都是纸上谈兵我怎么看到野战的伤害普遍都像坨屎
作者: hunman360 (hunman360)   2016-10-24 09:47:00
还有科特魔古神庙 说拿旗跟杀对面补很重要 结果人复活不完全就5个5个一直下水饺个对面10个人杀 这么简单的观念一到神庙不知道为什么完全消失了
楼主: wolver (超级大变态)   2016-10-24 09:49:00
现在样板模组 你只要找个奶妈跟好你 野战伤害也跟神一样,你试试看团战有奶跟没奶就知道那些自嗨高伤害数字怎么来的了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-10-24 09:53:00
当时大概是部落AT赢 联盟看到就跳 但是单排的就被联盟AT辗当时我们那冲高督的都是边睡然后战场跳出来打电话通知进去挂网...然后偶尔碰到没跳的联盟AT就...XD
作者: kiki2125 (噬谎者)   2016-10-24 10:06:00
可以开到橘装 夜雷龙联盟三吹贼其中一个开到暴风之眼 旗子现在很重要,分数进的快
作者: orc77117 (zerg)   2016-10-24 11:25:00
旗子要3塔分数才多吧...
作者: lptin (lptin惽 ? ?)   2016-10-24 11:29:00
2V2塔的时候,旗子超重要,没有一定的打法吧.....
作者: bl00din (幻想体)   2016-10-24 11:32:00
我带这憎恶体外关连补两场 对面都没发现 爽赢
楼主: wolver (超级大变态)   2016-10-24 11:35:00
旗很重要是建立在双方实力差不多,但是3个人对面0人 在中间等旗就不可思议,还有旗拿到不一定要交,常常看到, 2塔vs2塔对面在中间等,你还交旗,我就不知道他在想啥了。
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2016-10-24 11:42:00
阿拉希那类型的战场 观念好的比洗伤害的玩家来的珍贵
作者: DEVIN929 (厌倦)   2016-10-24 11:58:00
伤害高不见得会赢 但是伤害低几乎不会赢
作者: virnux (真心离伤心最近)   2016-10-24 12:05:00
暴风旗子的分数看塔数的吧 1塔每只旗都拿也不会赢吧
作者: nosugartea (无糖绿)   2016-10-24 12:07:00
真没看过前五六名都对面的我们这方还能赢的,同个游戏?
作者: kiki2125 (噬谎者)   2016-10-24 12:07:00
一塔一旗会胜喔
作者: amego2017   2016-10-24 12:09:00
别说三战场时代了,当初征服之岛部落也是常胜
作者: cblade (cblade)   2016-10-24 12:16:00
有呀,战歌就遇过,对面伤害高,但是没人拿旗,这真的有...
作者: nosugartea (无糖绿)   2016-10-24 12:25:00
但一楼说"必输"
作者: cblade (cblade)   2016-10-24 12:30:00
还有阿拉希不守点的也会有这种状况能够自由搭配点数确实会好玩很多
楼主: wolver (超级大变态)   2016-10-24 12:58:00
现在的样版 奶妈超重要 要洗伤害很简单 远程躲后面,或找个奶妈照着你,你会发现伤害超勇猛,真的就是洗伤害而已。我宁可要一个在农顾旗,会报人,伤害0的。要洗伤害有奶跟着,随便一个DD都可以,都样板了,又不是以前紫绿差别那么大
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2016-10-24 16:55:00
我倒是看过很多次火力输却打赢的,装备输但会轮流断旗守方看交战状况火力输就专注在随时有活人可以断旗等支援甚至用较少的人拖住较多的人进攻,其他人去打敌方重生点只要旗还在,轮流复活轮流断旗,局势会逐渐偏向守方以上是单讲阿拉希的部分

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