小弟最近在练狂怒战 有几个问题想请教大大们
发现AE伤害很容易很高,就算循环错了
也可以用暴怒和嗜血的扩散打出不错的AE
但单体伤害就很容易没力...
在想是不是该把暴怒铁球改点巨像化身
少了那个AE伤害似乎还好?
还是有什么打单体循环可以推荐
还有就是附属的部分 目前是致命=精通>加速
觉得这版狂怒战似乎吃加速吃很重
还是有别的附属优劣推荐?
尤其在单体上可以多打几发狂怒之击
或是斩杀能在怪倒前多打几发
这想法是对的吗?
因为循环上打出狂怒之击后再打嗜血
狂怒之击的CD还会要再多等大概0.5秒
手法上觉得很别扭啊QQ
反了,加速现在是狂战加成最好的可以参考wowhead的输出循环指南有狂怒再打狂怒之击,嗜血先,双CD再补+嗜血致命
破坏铁球单体也OK的,伤害和1.5倍狂怒之击差不多用法就和狂怒之击一样,有AE时优先
冲锋》嗜血》狂暴之击》双cd丢一些小招后继续循环》怒槃
作者: oldriver (oldriver) 2016-10-24 09:07:00
狂战就是灌加速啊 致命优先是之前的版本吧
怒满开巨像/狂啸/龙吼》打狂暴》嗜血》狂暴之击或小招有机会在狂怒状态结束前再一次狂暴,目前加速百分之17这样比较顺手,但不知道能否当作参考就是了...如果是王快没血记得存怒气值和巨像/狂啸狂啸》嗜血触发狂怒》巨像》一直斩杀就对了
作者:
god1208 (StarNight)
2016-10-24 10:07:00在一分钟两次狂啸爆发循环内 一共15次以上的怒击 扣除头尾循环的四次 要在其余的怒击覆蓋最多的狂怒状态单体要打高就是得控制嗜血爆击跟70怒的暴怒尽可能的不重叠 不过实在太难 75%以上的狂怒覆蓋还是会有打出弱弱的怒击 每次看到心都揪了一下
作者:
LCHH (Coffee)
2016-10-24 12:02:00加速>精通 临机>致命
作者:
x811105 (=我是臭小波=)
2016-10-24 12:32:00为啥临机大于致命 致命跟精通差不多吧
作者:
god1208 (StarNight)
2016-10-24 12:47:00致命略输精通 加速在28%前绝对优先 不然爆发循环内的第二下怒击吃不到龙吼增伤
分数上爆击=临机,但是偏好上我还是选爆击,嗜血爆了就不用打暴怒...
作者:
alan5 (小安)
2016-10-24 13:57:00不知道要讲几次残杀单体比较强台服才会有人听点到第三大特质后致命会输精通
作者:
zoidsx (烈空)
2016-10-24 14:59:00推荐加速25% 精通35% 致命20%
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2016-10-24 15:49:00看到狂怒战说单体不高 dh都笑了