a.近期改动大致走向与心得
法师在9/23、10月的几次hotfix中都有受到buff特别是冰法的几个天赋与技能
1.冰霜射线
2.大冰刺
3.脑冻&冰雪纷飞
4.暴风雪
5.孤寂寒冬
从这几个主要改动来看,可以看出暴雪希望给冰法一个高伤害技能
同时在过程中强化冰法的整体伤害,让冰法得以在副本中做为DD有称职的表现
问题是,你buff错方向了阿,暴雪‧
冰霜射线这技能几大缺点在于要站立、要引导、没有特殊buff或debuff
而且完整打完需时10秒,和一个力符的时间还久,不打完伤害低落‧
再来是大冰刺,产生方式在于唱5次寒冰箭后使用,可享有神器加成‧
我先不说唱5次寒冰箭会损失多少DPS好了,大冰刺本身作为一个终结技能
可以使用的手段与时机过少使其不如其他终结技能的实用度与泛用度高‧
对照组可以拿邪DK的天使或是同是法师的火法100等天赋
我开场要唱5次寒冰箭已经浪费不知道多少高峰期,而且神器加成是机率性的
而暴雪这几波的buff却把这个当作重点技能在提升,只能说设计师与我这个
大非洲土著心中所想的不一样,还是他认为人人瓦许手啊?
b.神器加成方向
冰法神器三大特质:
1.水元素伤害&触发冰指机率增加
2.冰寒脉动期间增加20%伤害
3.冰刺机率性2倍伤害
中特质(只要一点那种):
1.寒冰箭爆击时强化冰枪
2.冰指多一层
3.寒冰箭冰刺机率性变两根
先谈大特质好了,这机制很明显要我在冰寒脉动期间打出足量的冰指
因此如果我点热能虚空配上这套机制简直是match到一个不行
增伤20%的高峰期越久,堆叠起来的伤害越是可观
经版友指出,20秒过后就只是冰脉‧在此更正,但也更值得讨论效益
其次是大特质有强化水元素伤害以及冰指,所以不可能点孤寂寒冬
所以那增伤25%基本上是看的到吃不到,暴雪你又挑错东西buff
冰刺的部分很尴尬点在于只能唱寒冰箭才会产生
点热能虚空的情形下基本上不可能5根冰刺同时打出去
冰刺本身又不会爆击,导致DPS真的很尴尬,偏偏又绑精通
中特质的部分还不错的在于冰指与强化冰枪
一个是爆发有了更足量的伤害输出,一个是1+1combo的上修
至于冰刺机率两根可能暴雪真的很爱冰刺这系列机制吧
还是一样问题:取得太过困难与设计问题
给点建议:
1.射线在伤害技能上需要可以爆击,或是给予debuff
2.冰刺需要除了寒冰箭之外的触发机制,不然真的太少
3.寒冰箭的触发机率要增加
近期副本环境:
1.大量移动战,这让法师的输出环境有了考验
2.ADD增加,考验作为法师转火能力,冰法在这点算不俗,当然与火法不能比
3.转阶段多则是考验操作者本身对副本机制熟悉度,无关法师
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