Re: [问题] 皮甲职业DH V 风僧

楼主: a127 (毛萝卜)   2016-10-19 16:24:42
※ 引述《freecafe (cafe)》之铭言:
: 想请大大们给点意见
: 以上面二个职业DH和武僧来说
: DH目前的伤害在M+都是有目共睹的
: 风僧输出给力的话也不会太差
: 而坦度方面DH和武僧都是属于电梯血
: 目前由于在这二个职业选择上
: 由于本身玩的时间不多
: 想请版上推荐耐玩度较高的职业
: 谢谢
这两个职业这版本都还颇威猛,
像频频中枪的邱森万DH还是榜上热门,
可能没有版本初这么无敌,但看起来表现还是很亮眼,
机制部分没实际玩就不做评论,
但玩家数量真的是数一数二多的,大概多如野狗是比较明显的缺点。
武僧这版还是玩家数量最少,
光是一般玩家都想不起来武僧的代表色就很占优势。
风僧可以说是T1专精,只要有小怪的战斗都表现惊人,
爆发周期短又好控制又不会反人类,
翻滚跟翔龙腿机动力十足,可能比不上DH滑来滑去但至少也数一数二。
自保方面乾坤挪移几乎视作无敌、超凡入圣补很大、
缺点大概只有单体稍微弱了一点,但实际上仍然在中段班以上...
有15秒CD点穴的特异功能,
因为有些法术不能断、晕撑不够久、但可以点穴
(奈奥的很多伤害可以用点穴避免掉)
雾僧的缺点在于魔力耗费惊人,需要大量唱法,
面对四到十人的拉血特别强,团队分工搭配得当是非常优秀的治疗,
大秘可能没有其他治疗那么写意,但本身高效能的治疗还是有解法,
这版看心得似乎除了萨满每个治疗都觉得自己有缺点,
所以我觉得雾僧只是玩家少,应该也是很优秀的专精。
补僧一样也有点穴特异功能,但补僧的断法招拔掉跟AE伤害被削弱了。
没办法像在版本初的五人副本那么淫荡了。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-19 16:27:00
话说DH坦好像比较少看到 DD倒是很多 我觉得看到酒僧机率还高一些
作者: beansop (黑涩幽默)   2016-10-19 16:29:00
现在是熊掉血最平缓吧
作者: glory5566 (荣耀5566)   2016-10-19 16:31:00
大量唱法? 牧师表示我补了一个月没看过酒僧
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 16:32:00
补僧耗魔高,但溢补量是全职最低. 团补都是智能补血.另外,如果补师不熟酒僧,想把酒僧补满血..治疗量负担很大.酒僧的血量维持在50%左右, 所需治疗量就非常低了
作者: audi1005 (totot)   2016-10-19 16:34:00
PS 武僧的橘装 肩与腰 似乎也是智能治疗....
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 16:35:00
酒僧M全程维持50%血, 自补量甚至可以超过补师.
作者: SWU ( )   2016-10-19 16:36:00
玩补的,没有把坦的血刷满,会有种不自在感...
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 16:37:00
但在团队不太可能50%..这也是最大问题之一.回SWU大:酒僧血量约在50%时在唱补就好. 不需要捕到满
作者: ivan7296 (张劭)   2016-10-19 16:38:00
PVE的话,DH DD除了二段跳跟翅膀之外,被风僧打假的
作者: SWU ( )   2016-10-19 16:39:00
我懂,但....我不知道怎么说 = =下次有碰到我再努力试试看 -.-
作者: ivan7296 (张劭)   2016-10-19 16:40:00
DH冲刺一点都不好,原因在于要冲高伤害必点气势如虹天赋冲刺变成重要伤害手段 很麻烦的现阶段 AE 风僧大于等于DH,单体 风僧大于DH
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 16:43:00
补僧(同装等)总补量不算高,但若考量溢补量,补僧效率很高.
作者: audi1005 (totot)   2016-10-19 16:45:00
个人补僧补团本常常有效治疗第一 过量最后比坦还低虽然也有可能是我那团的补都太菜了...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 16:46:00
吃魔的问题可以试试鹤僧打法
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 16:47:00
各补职手段不同..有的是要一直刷血, 但补僧不太可能狂刷血.
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 16:47:00
打的熟的话平均每5~10秒都会有一个免费的茶
楼主: a127 (毛萝卜)   2016-10-19 16:48:00
话说吃魔改鹤僧,但说起聚雷也就生气勃勃省魔而已...
作者: audi1005 (totot)   2016-10-19 16:48:00
魔不够 法力茶也算不错的选择啊 不然也可用精炼贿络鸟D
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 16:49:00
你在踢灭寂时的教义就在回魔了有空踢就好了, 它4连踢是算3次的回魔再不行就法力茶+生生不息吧,加起平均省魔大概10-15%
作者: tcancer (Vairocana)   2016-10-19 16:50:00
觉得酒僧或许在版本初被补职靠北到转职或转专精了没机会熬到Raid一展长才补师看到青铜蟑螂会抓不到什么时机才适合开大招去救坦
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 16:53:00
但补僧最大优势其实在于翻滚和瞬移,完全没有走位压力.
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-19 16:55:00
补僧如果点雾形 可以飞两次队友 还有翻滚跟超凡入圣
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 16:55:00
比如打眼球我可以站最里面,因为出去时可以瞬移..
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 16:55:00
灭寂腿回魔的教义是看层数的,3层就回3次
作者: tcancer (Vairocana)   2016-10-19 16:55:00
试过近战补后放弃了,手忙脚乱外还要躲怪和王的刀枪剑影
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 16:56:00
你平常有在玩风僧的话,近战补其实还蛮好习惯的
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 16:56:00
尾王飞刀跑位也很方便. 熊更不用说了,一下子就最远距离.
楼主: a127 (毛萝卜)   2016-10-19 16:56:00
主要踢王还要切队友打地鼠,这操作好繁复
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 16:57:00
酒僧在版本初会被靠北可以先玩爆击酒僧插3个爆击玄牛,回血量还算OK啦
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-19 16:57:00
喔 原来踢两下是因为有教义阿 第一次发现我之前一直在想 为什么我补僧灭寂腿会跳两个数字没看法术书都不知道有这东西..
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 16:58:00
最多4次,而且15%重置翔阳腿是每1次都会算所以体感大概是4连腿两次会有一次重置翔阳腿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-19 16:59:00
看来我雷了 完全不知道有僧院教义存在XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 16:59:00
因为buff时间蛮长的,你可以没事踢一下,放教义在身上
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 17:00:00
另外一提:酒僧是很能打战场的坦职.自补量都超过补师.守点,拿旗,偷车,或是吸砲火都能自理.
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:00:00
茶 翔阳 茶 4连腿重置 翔阳 茶, 3口茶,最长的combo
作者: tcancer (Vairocana)   2016-10-19 17:01:00
打熊神应该可以去近战组玩玩,其他时间大概就算了...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:01:00
4连腿好像回大概2万多魔力,虽然不多,但不无小补这都是建立在魔力不够时在做的,大多还是法力茶主流双聚雷因为你要把双茶都放掉CD才会转,缺点蛮多的
作者: tcancer (Vairocana)   2016-10-19 17:03:00
双聚雷都绑回生宏无脑铺雾了
楼主: a127 (毛萝卜)   2016-10-19 17:04:00
酒僧一对一还蛮硬的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:04:00
全体重伤害弄满雾对团队效益蛮低的,它只对recount有益不会益补的HOT很屌,但是HPS太惨
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 17:06:00
其实坦职一对一都很硬...但酒僧优点是有免费补师(自己)
楼主: a127 (毛萝卜)   2016-10-19 17:06:00
其实回生触发精通还蛮补的...
作者: audi1005 (totot)   2016-10-19 17:06:00
全体重伤应该早丢五气 + 开泉(视天赋 开疾风/法力茶)
楼主: a127 (毛萝卜)   2016-10-19 17:07:00
除非有长达十几秒全团都在大喷血,不然双回生有点心痛(?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:07:00
我是精通路线的,不过10万多真的是缓不济急..
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 17:07:00
回O大:迷雾主要是用来触发生机勃勃.有触发差很大.
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:08:00
迷雾用来触发是当然的,我是指用聚雷茶来做这件事不划算
作者: audi1005 (totot)   2016-10-19 17:08:00
铺雾&触发生生不息 多半是在打地鼠时做的事情
作者: tcancer (Vairocana)   2016-10-19 17:08:00
雾hot能强化生气补量啊,聚雷茶对其他技能也是鸡肋
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 17:09:00
补僧建议临机(高生存率)+爆击(最省魔) 其次是精通和加入
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:10:00
双茶拿来省魔生气一次是约7%的魔力,这可不小
作者: tcancer (Vairocana)   2016-10-19 17:11:00
走主风副雾所以只玩得起打地鼠,哈哈
作者: tot9221 (江城子)   2016-10-19 17:20:00
补僧机制问题很大,不过首要问题还是耗魔
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:21:00
比6.0好很多就是了6.2版还靠T18才能正常运作...
作者: scdoom (伊诺克)   2016-10-19 17:33:00
新手补僧疑问 喝茶舖雾是要扑满血的吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-19 17:35:00
铺谁都行吧 别舖有雾的人就好
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 17:36:00
补满血+1 有个神兵天赋+10%机率再送一个维持5个回生迷雾 触发生机勃勃机率就很高了
作者: scdoom (伊诺克)   2016-10-19 17:38:00
所以双茶通常是用来铺雾 或是 免魔生生吗 感觉其他就还好
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:38:00
但是5个雾已经吃掉你15%的魔力,要控制会好一点
作者: fishball990 (邪恶鱼丸汤)   2016-10-19 17:48:00
双茶瞬发缭绕也满好用的,或是一瞬发缭绕+200%流泄单体抬血,只是魔好伤啊~~
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 17:49:00
专补坦的话就是迷雾+泄流..
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:49:00
迷雾缭绕HPM很高,有放对的话也不会说是浪费茶配迷雾大概只会用在什么DD突发式的重伤吧
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 17:50:00
我常迷雾缭绕放了之后,坦的血就满了..整个浪费
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:51:00
它是HOT阿, 你可以先做别的事, 总比直补溢补好吧XD
作者: iraqiranwar (要干麻呢~)   2016-10-19 18:34:00
回生明明是很划算的技能啊,之前nga也是有人觉得这招骗骗治疗而已就像翡翠一那个小dot 就是缓慢压你血 导致中招时血量不足,hot就是反过来抬血的翡翠1王 龙 赛纳都很好用
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2016-10-20 03:18:00
武僧只是不像DK、DH那么有史诗感罢了,不然无论是练级解任及下副本都挺好玩的,而且武僧职业色很漂亮喔
作者: TS01487744 (TS01487744)   2016-10-20 06:11:00
其实职业多寡一直以来都没人比的过战士小D圣骑 这三种一直都是最多人的职业 玩自己喜欢的最重要
作者: sasakihiroto (白狗)   2016-10-20 11:59:00
楼上忘记腊入

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