这款游戏也玩十年多了,
看到今天的讨论串觉得有感而发
痛苦都是比较出来的, 既然是玩游戏 就找个让自己开心的心情玩吧
不然怎算是"游戏"
台湾服务器现在的环境 比首推比不过大陆 欧美
现在还要比较神兵点数,觉得台服玩家不够努力
台湾玩家大多数都被低薪高工时绑死了 有时候下班都不想看电脑了
还跟你农神兵点数~比较来比较去的 觉得自己就是输人 何必呢
(何况现在好玩的游戏这么多,只玩魔兽我是觉得有点可惜啦...好想会影分身啊= =)
拼副本进度也是同理吧 竞争心态固然是种乐趣
但是跟一群朋友 一起挑战一个boss的过程 对我来说是这游戏最好玩的地方啦
十年了,装备来来去去 最后也没留下什么 几乎都卖商店了
逐风者 蛋刀 橘斧 也躺在仓库好久没拿出来过了
对我来说现在最不重要的东西就是装备了吧(如果外观好看的还是很重要)
讲这么多屁话,只是觉得自己找个愉快的心态玩游戏吧
游戏机制设计一定会有缺陷, 例如开了三天赋 但是又被神兵点数绑死
我就觉得这设计很蠢, 但是总有其他东西可以玩吧
像我就觉得神兵很酷啊, 很想每个职业都去把神兵解出来
以往不太玩分身的我 现在玩了4只110 就是想看看神兵造型 任务串
魔兽十年真的老了,希望各位别忘记游戏的初衷
记得玩魔兽最初的感动啊