基础资料
装等860 没橘装
神器左边2大特质
圣物2腐蚀术增伤 1暗影增伤(装等825...)
饰品是M1和H尾王(还在测)
补上
wcl M1(2次)
第一次没饰品
第二次就破90了
http://i.imgur.com/g9ntfx3.jpg
wcl H的结果
中间偏低的蜘蛛 双龙 熊断线...
尤其是熊,上周打我拿钓竿
http://i.imgur.com/9d8d2K6.jpg
以下碎碎念
这版本先用毁灭跟团,后来还是回来玩本命角
工会进度最近在拓蜘蛛M
就决定当毒瘤了...
术士这版本很尴尬的地方在于万金油
什么都能做 什么都有人比你做的好
要单体 AOE就看脸
要AOE 你单体可以打输坦
以下本文
天赋因为圣物的关系 第二层选永久腐蚀
生命虹吸 大哥 最后一层雕像
原则上这一套操作简单
整趟打下来不太需要洗天赋(眼睛、蜘蛛例外
下CD我会再继续测试
几层有讨论的可以说一下
一、永久腐蚀对无常增伤
我选腐蚀的原因上述了
无常增伤的手法大改(1无常+4法术)
好处是几乎每个都吃的到增伤
而且几乎不用转魔
但是非常麻烦...可能等我拿到橘装头在测
二、大哥跟双狗
大哥稳定 双狗爆发 理论上开到两次狗
或是尾王会重置的情况下
双狗会高 但是脸黑你没碎片就...
大哥的好处是大秘可以用地狱火帮晕跟AE
大哥断法 相对来说比较弹性
三、最后一层天赋(雕像跟20趴看脸)
雕像万用 但是位置要放好
AE很吃场合和时间轴(蜘蛛有奇效)
大量ADD选用20趴看脸天赋(眼睛)
先从团本说起
手法
1.原则上本体雕像都3DOT不断 尤其是痛苦
2.灵魂碎片4片开神器爆发
一王 瘟疫龙
这只王M多一个心控但机制很像
少吃招 大量移动站
痛苦术是移动损失最少的
加上很容易断补...靠自己好自在
小细节是雕像放在场地正中央
这样跑位一定补的到DOT
心控预读种子(2颗)
基本上团队两颗就会打出来了
P2视角拉垂直地板躲好虫 远离王
宁愿吃水也不要被虫炸
3dot不断就好
熊王
雕像放场中央(尽量)
其他跟一王很类似 绿水变红圈
冲锋后开爆发
双龙....这只我断线
理想上是雕像放两只龙交错的位置
(目标伊龙)
双龙补DOT
关键是每10秒多一层
小怪可以预读种子骗一下
这只王随机的部分有点多
M机制好像也不一样
之后会再练习看看
眼睛(建议是换成看脸天赋加上无常增伤)
AOE软泥可以尽情读种子
反正他不会马上爆炸(QQ)
这只大量ADD的状况下
痛苦神器可以有很好的发挥
蜘蛛(最后一层换成AOE)
蜘蛛上天前丢给他 下来他遇到小蜘蛛会帮你A
或是丢给小蜘蛛也可以
清完小蜘蛛神器爆发打王
还有神奇传送门...
这只王就是各种特异功能
M的连线记得开减伤
曾经想过血跑(还要再练练看)
门神塞纳留斯
反伤跟DOT伤害在痛苦术眼里就是个笑话
雕像放场地中央
跟毁术比起来 少了小鬼的驱散
在应对藤蔓要更小心
基本上都吸的回来 只怕没东西给你吸
这只王小怪一般是两只
我会爆发打第一只小怪
然后第二只挂DOT
回去打王 准备爆发第二次
尾王肥宅...
场地最大的敌人是LAG
建议带双小狗(梦境重置)
不知道为啥每次去都这样
雕像放中间
大怪等于三目标 记得避免碎片溢出
(可以存灵魂 让神器覆蓋在
大怪出来到死去这段时间)
小怪跟触手 就是丢痛苦就不理了
腐化值快满存碎片等著爆发
基本上因为碎片不缺
下次我会试试看用无常增伤和看脸
变成撒无常的方式去处理小的
大秘境我很少打...(没固定团很懒)
可能没有参考价值
以上 抛砖引玉