※ 引述《ulycess (ulycess)》之铭言:
: 元素萨的定位到底是什么
最近我大增强的神兵点数突破天际
顶不住了
所以调单位转元素来体验一下
顺便将晾在仓库第一页第一格的895肩膀拿来穿穿
不然都快长香菇了
7.0版到目前为止
元素萨满还真是找不到一个比较亮的点
队伍输出、野外自保、清怪效率
路上随便拉个职业只要不是冰DK大概没一个能打的
不是打不赢而是不屑打
不过我觉得这个现象在M+可能会有改善
Raid还是一样惨
元素萨满有一招叫做[地震图腾]
定点地板AE技
瞬发
施放需求50元能
伤害普通偏悲剧(?)
感觉就是个AE时候闪电链链太大加减放消耗元能的技能
BUT
人生最厉害的就是这个BUT
[地震图腾]有个效果
就是AE范围内的敌人有机会被击倒
可以中断对方的施法/技能
等于一个持续10秒的机率性自动断法区域
而厉害的地方在于场上最多可以同时存在四根[地震图腾]
这令敌人被击倒的机率大幅增加
以我现在元素萨满精通72%来说
搭配天赋[余震]
AE小怪的方式大概就是[闪电链][闪电链][地震图腾][闪电链][地震图腾]无限循环
然后小怪就是疯狂的跌倒.爬起来.跌倒.爬起来.跌倒.跌倒.跌倒.爬起来.跌倒....这样
刚刚用元素萨打一场M+4黑鸦堡
后面有讨厌会乱跳的枪兵
这样玩的下场是整个副本所有枪兵没有跳起来过
全部在地上跌得乱七八糟
啊有一个起跳成功
但是在空中跌倒摔下来
没有伤害
不晓得是我lag还是什么缘故
我觉得这样子在小怪部分应该可以分摊补师的压力
不过这还需要更多的实验数据
同时要收集各家补师的心得才能下判断
行走在元素之道的同行者们
拜托各位了