回一下旧文,更新一下一些饰品研究和之前的分析更新
旧文 for reference:
文章代码(AID): #1Ny_5vKn (WOW) [ptt.cc] Re: [心得] 7.0.3 火法 (with Legi
※ 引述《Parhelia (Macroprocessing)》之铭言:
: 标题: Re: [心得] 7.0.3 火法 (with Legion live and Artifact)
: 时间: Wed Oct 5 02:14:10 2016
:
: ※ 引述《Parhelia (Macroprocessing)》之铭言:
: : ※ 引述《Parhelia (Macroprocessing)》之铭言:
: : : 火法在过了快六年叠点燃贴燃火的日子之后又反璞归真了 ... 个毛
: : : 现在的手法要花时间重新适应,请一定要练习 XDDD
: : : 以下以测试和翻纪录结论为主 ...
:
: 一些旧文 for reference:
:
: 文章代码(AID): #1NaHZxxt (WOW) [ptt.cc] [心得] 7.0.3 火法
: 文章代码(AID): #1NcFc31P (WOW) [ptt.cc] Re: [心得] 7.0.3 火法
: 文章代码(AID): #1Nq5dfAE (WOW) [ptt.cc] [闲聊] 魔暴龙电击棍
: A. 神兵特质详解
: B. 军团版点燃
:
: 所以基本上现在的点燃是这样:
:
: 每两秒基于任意一个身上有点燃的敌目标T搜寻
:
: T周围一定范围内范围内若有若干无点燃或点燃数值比T低的敌目标,在当中决定一个T'
: (似乎是无点燃者优先,但我还不太肯定)
: 将T上的点燃池及点燃剩余时间复制到T'上,若T'原本就有点燃,该原本存在的点燃被
: 移除
:
: 不断重复到所有战斗中敌目标点燃数值和剩余时间相同 或 所有战斗中敌目标点燃消失
: 或 所有战斗中敌目标死亡 或 脱离战斗
有另外的资料显示说不是用当下数值去看谁盖谁,而是用剩余点燃量(数字乘以剩余时间)
决定哪一个点燃留下来 ...
要用木头人设计实验比较困难一点就不做实验了,
(理想上最好用两个会移动的目标分开状态下被丢了点燃然后再接近 ...)
不过当你是对固定单一目标丢单体主攻技的情况下传递起来是一样的,平常也都会
这样打,总之是不会因为目标多就互叠到底就是 ...
: C. AOE:炎爆 or 烈焰风暴?
: D. 触发型饰品
:
: 这版的饰品很玄妙:几乎都是不吃法能/攻强但是吃各种增伤buff和爆击率的触发饰品
…
:
: 触发饰品占的比例高很好,但是要记得这个伤害比例也是会吃掉属性的,可以稍微估一
下
: 这个额外触发伤害是用多少常规循环的伤害换来的
:
: 苏拉玛尔动物园神器[魔暴龙电击棍]看来是又有偷nerf,最近自己用和看其他人用比例
越
: 来越低(单体6%已经变成了高标) … 当然也跟他不吃固定属性有关啦,有其他固定属性
给
: 智力或者爆击的raid触发饰品那可以弄来用,很可能即使比例看起来低,实际上是比较
好
: 的
:
: 至于使用型给主属性的 ... 这版的因为搭的副属都不好,大概都要放掉
/* 旧文的评论 */
推 kem0606: 火法最推荐什么饰品 能排名吗 谢谢10/05 09:49
由于现在有各种泰坦造物,若不同装等你需要自己一颗一颗精算
同装等的话:
翡翠梦魇大眼睛的肌腱
幽暗地道某只王的碎法器
这两个最好
其他的话
智力 >= 致命 > 其他
触发单体伤害 > 触发ae特效 > 其他
剩下要一颗一颗试了 XD
/* 旧文的评论 END */
简单说一下状况:
1. 这版的AE型触发饰品都是不管打到几只每只的伤害数字都是面板那样,没有用分伤
的,为了平衡这些东西,AE型触发饰品看起来都是直接用调低触发率处理
当然要拼脸也可以拼拼看,这版目前我拿过的触发饰品都没感觉有特别加ICD ...
同装等的触发饰品以火法我会说单体用大概是这样(我不是每个都有所以有很多是
翻纪录,还有一些是根本就没人装的就大约定量分析往后丢)
Tier 1 (同 Tier 不特别分先后):
可携式碎法器
魔暴龙电击棍 (3 PPM)
纳拉萨斯的尖刺舌 (2 PPM)
Tier 2:
橡心的瘤根 (2 PPM)
腐化之荫 (1 PPM)
Tier 3:
虫涌疫巢 (2 PPM)
斯寇瓦德之眼 (4 PPM)
元素炸弹松鼠产生器 (2 PPM)
腐化星辉 (1.25 PPM)
炼狱火令状 (0.7 PPM)
不稳定的惊惧软泥
龙困恐惧 (0.85 PPM)
Tier 4:
风咏者雷鸣冲锋 (0.7 PPM)
扭曲之风
Tier 5:
时光裂片
2. 世界王掉的固定属性饰品 (像是吉姆的那个祕法水晶) 其实不错,撇开爆击不管,
现在其他副属性的 scaling 没差那么多,不要有不是最好就是0的那种想法,这种
想法常常成为角色提升的障碍 .... XD
我会说触发型饰品低10等以上的基本上都打不过这两颗
(不是上面提的Tier 1这数字会更小)
3. 扭动肌腱怎么用
请看他的特效说明:
使用:获得10层狂乱低语,你的伤害性法术会把其中一层狂乱低语转移到目标身上,
持续30秒,在施加所有低语之后,每一层会造成X点伤害 (2分钟冷却时间)
一些细节:
a. 30秒内若你没打掉10层,怪身上的狂乱低语会消失,什么伤害都没有
b. 不是所有伤害都会转移层数:点燃不会,活体爆弹 dot 不会但炸开会,额外传出
来的凯尔爆弹炸开也会
c. 同时不管打中多少目标只会转移一层
d. 虽然原则上单体伤害都会转移,但转移似乎有一定程度的ICD,看log:
00:02:01.493 Marculescu casts 狂乱低语
00:02:01.493 Marculescu gains 狂乱低语 from Marculescu
00:02:01.567 Marculescu begins casting 火球术
00:02:02.132 Marculescu's 狂乱低语 (9) fades from Marculescu
//更前面火球的
00:02:03.275 Marculescu casts 火球术 on 奈珊卓拉
00:02:03.394 Marculescu casts 致命恩典药水
00:02:03.489 Marculescu begins casting 烬火风暴
00:02:04.047 Marculescu's 狂乱低语 (8) fades from Marculescu
//火球的 (致命恩典不知道会不会转移,先当成不会)
00:02:04.786 Marculescu casts 烬火风暴
00:02:04.903 Marculescu begins casting 火球术
00:02:05.072 Marculescu's 狂乱低语 (7) fades from Marculescu
//烬火风暴
00:02:05.905 Marculescu's 狂乱低语 (6) fades from Marculescu
//火球
00:02:06.648 Marculescu casts 火球术 on 奈珊卓拉
00:02:06.648 Marculescu begins casting 力之符文
00:02:07.401 Marculescu's 狂乱低语 (5) fades from Marculescu
//火球
00:02:07.962 Marculescu casts 力之符文
00:02:08.024 Marculescu casts 力之符文
00:02:08.192 Marculescu casts 燃灼
00:02:08.303 Marculescu begins casting 炎爆术
00:02:08.303 Marculescu casts 炎爆术 on 奈珊卓拉
00:02:09.133 Marculescu's 狂乱低语 (4) fades from Marculescu
//炎爆
00:02:09.331 Marculescu casts 火焰冲击 on 奈珊卓拉
00:02:09.331 Marculescu casts 浮冰
00:02:09.838 Marculescu casts 火焰冲击 on 奈珊卓拉
00:02:09.838 Marculescu's 狂乱低语 (3) fades from Marculescu
//火焰冲击,这边我爆发失误了,但是可以看到半秒左右两个火冲只转移一层
00:02:09.886 Marculescu begins casting 炎爆术
00:02:09.886 Marculescu casts 炎爆术 on 奈珊卓拉
00:02:10.641 Marculescu's 狂乱低语 (2) fades from Marculescu
//炎爆
00:02:10.766 Marculescu casts 燃烧吧
00:02:10.955 Marculescu casts 火焰冲击 on 奈珊卓拉
00:02:11.211 Marculescu begins casting 炎爆术
00:02:11.211 Marculescu casts 炎爆术 on 奈珊卓拉
00:02:11.828 Marculescu casts 火焰冲击 on 奈珊卓拉
00:02:11.850 Marculescu's 狂乱低语 (1) fades from Marculescu
//前面已经有火冲和炎爆,但似乎一直到最后一个火冲或炎爆飞行时间结束命中才转移
00:02:12.527 Marculescu begins casting 炎爆术
00:02:12.527 Marculescu casts 炎爆术 on 奈珊卓拉
00:02:13.271 Marculescu's 狂乱低语 fades from Marculescu
00:02:13.835 Marculescu casts 凤凰烈焰 on 奈珊卓拉
稍微多扫一些log,可以看到这个狂乱低语不是所有有效的直击法术都会转移,
实际上似乎有一个0.6~0.7秒左右的ICD (上面这份log呈现的是大概0.7秒内不会,
但log的时间不会完全精确所以我们只能说看数量有ICD这回事)
e. 这个效果吃所有百分比增伤和爆击率
看一下这个log ( http://0rz.tw/LFunK ):
这场引到王开场所以乱七八糟,但
你可以看到炸了三次数字是 2764350 x 3 = 8.29M,怎么来的呢:
885扭动肌腱一层73716
十层乘以10 = 737160
力之符文乘以1.5 = 1105740
爆击乘以2 = 2211480
火炎咒术叠5乘以 1.25 = 2764350
另一份log ( http://0rz.tw/jdtw7 ):
46275(835肌腱) * 10 * 1.5 * 2 * 1.25 = 1735312.5 (一次进位两次舍去)
火法而言最佳状况是产生这个数字的伤害 (假如分到不同怪身上,
数字总和也应该要是这样,当然假如随机五人或其他东西有buff就会更多 XD)
f. 如何使用
我们当然希望把所有百分比增伤都堆上去才更痛,毕竟这颗就如这版其他特效
饰品一样不吃主属性,所以:
ㄅ. 不点引火:确保每次开肌腱时都是搭燃灼开全招,替代方案后面会说
这件事情不是一定要这样,要看战斗长度去调整,也是可以引火+肌腱打
ㄆ. 力之符文+燃灼期间可以转移完成吗?
若是力之符文唱完瞬间燃灼加肌腱一起开,我们来看看这十秒内发生了什么
事情:
GCD1:炎爆 + 火焰冲击
GCD2:炎爆 + 火焰冲击 + 燃烧吧
GCD3:炎爆 + 火焰冲击
GCD4:炎爆 + 火焰冲击
GCD5:炎爆
GCD6:凤凰烈焰
GCD7:炎爆
GCD8:凤凰烈焰 <= 正常这发命中的时候燃灼已经没了
考虑到前面看起来似乎有ICD这回事,假设你完美做到火焰冲击刚好卡在约
GCD的中间,似乎是7个GCD内可以叠11层 ... 但就是没这么完美 XD
若是跟燃灼按下去一起开,除非有嗜血不然很可能是吃不到的
ㄇ. 反正刚开下去还没伤害 ==> 提早开
换句话说要提早开,先让他转移个几层,但你又不希望他一进爆发循环就炸
掉,万一火炎咒术还没叠满怎么办?
我自己会这样做:
1. 知道接下来要开招+肌腱了,预备
2a. (若是开场) 开场倒数开始唱第一发瞬间,喝水+开肌腱
2b. (非开场,肌腱+大爆发都转好) 弄出升温,开肌腱
3. 弄出升温后凤凰烈焰 (正规爆发那个)
4. 若弄出来时身上还有超过七层狂乱低语,丢不影响火炎咒术的伤害招
(烬火风暴/活体爆弹)
5. 真的还太多的话唱火球没关系
6. 力之符文+燃灼后进入正规爆发程序
ㄈ. 其他
当然可以算战斗时间,某些战斗时间你可以点引火,开同样次数肌腱的情况下
多一次燃灼
ex. H熊熊农到一定程度只打三分半好了,反正无论如何都是两次肌腱,
那就点引火变成三次燃灼,选灌水的那两次爆发开肌腱就好
:
: E. 实战泛用天赋
:
: 第七层现在大体来说只有引火可以用,时间一长另外两个就没啥优势了
:
若你用肌腱且算算时间轴不用引火的话,烬火风暴会是你的好朋友:
烬火风暴你在城里打木头人或职业大厅打魔像一定会很赌烂,因为木头人模组超小
甚至你会打空包弹 ...
但实务上其实他伤害大体超过火球,你可以这样看:
1. 火球吃175%法能,烬火风暴一颗58%,都吃点燃
2. 烬火风暴若目标有点燃提高30%
3. 火球施法时间是烬火风暴的1.5倍
换句话说若命中n发DPCT超过火球
n * 58 * 1.3 * 1.5 > 175, n > 1.55
对,命中两发就好 (火球还有致命比较高以及不稳定魔法的修正项可以加,但结论不变
)
而且实务上面对首领要只命中两发实在很难,看这个纪录 ( http://0rz.tw/KJSUQ ):
像奈珊卓拉这种模组大到一定的王每次丢出去都马中六发 ....
我个人用烬火风暴还没练到非常直觉所以丢这么少次就是
另外烬火风暴实际上是画六条线,每条线碰到一只怪伤害一次,以下是一段log:
00:01:24.698 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 5 26204
00:01:24.698 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 5 *64777*
00:01:24.698 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 6 *64776*
00:01:24.698 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 6 *64776*
00:01:24.872 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 2 26204
00:01:24.872 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 2 *62077*
00:01:24.872 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 2 26204
00:01:24.872 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 2 26203
00:01:24.872 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 2 26204
00:01:24.872 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 4 *62077*
00:01:24.872 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 4 26204
00:01:24.872 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 4 *62077*
00:01:24.872 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 4 *62077*
00:01:24.872 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 4 *62077*
00:01:24.989 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 5 *62077*
00:01:24.989 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 5 26204
00:01:24.989 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 5 26204
00:01:24.989 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 5 *62077*
00:01:24.989 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 6 *62077*
00:01:24.989 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 6 *62077*
00:01:24.989 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 6 26204
00:01:24.989 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 6 26204
00:01:25.112 Marculescu 烬火风暴 剧毒小蜘蛛 4 *53980*
对,唱一次烬火风暴打了23下 ... 其中剧毒小蜘蛛四号和六号都被弹六发,有点残暴