[闲聊] Legion patch 7.1 developer Q&A

楼主: magicken (Let it be)   2016-10-15 21:57:37
https://www.twitch.tv/warcraft/v/94901992
https://www.twitch.tv/warcraft/v/94908250
不到24小时前的World of Warcraft Game Director Ion Hazzikostas接受的访谈
片长0.5+1小时,请斟酌是否要看完
卡干已经把这个位置传功给Ion
觉得干你阿杰很腻的人可以考虑换个目标
Ion君先前比较引人注意的言论包含对6.2菊戒共CD的回应
Ion君似乎也有人称他Watcher(以下以Watcher称之)
-
http://blizzardwatch.com/2016/10/14/legion-patch-7-1-developer-qa-liveblog/
文字稿
请原谅小弟现在身为anti-BZ厨 + 英文破烂 + 看完后又翻了几段Q&A
暂时没力气核对文字稿有没有缺漏
edit:听完其中一小时的影片内容,文字稿基本上跟Wathcher原意一样,且修正
其中较口语的用词,未添加有任何评论意味的词汇,Watcher发言时也是
很专业的说出身为Director所知道的内容,这点须予以肯定。
另听说NGA已有翻译,本篇有翻的部分还请多多包涵内容
-
节录与翻译
Q: Can you comment on the state of Fury? Single target damage doesn’t
justify taking 30% more damage.
你(Watcher)可以评论Furry War现状吗? (狂战的)单体伤害不符合多吃30%伤害
A: Fury single target damage will be buffed, and the damage-taken will
be reduced to 20% from 30%. The extra damage taken can be frustrating,
it’s out of your control, but inevitably you’re going to die from
some spike of damage you might not have otherwise died from. Patch 7.1
will apply a band-aid, but in longer term, there may be some redesign
to that berserker fantasy.
Furry war单体伤害会被buff,承受伤害会从30%减为20%。额外的承受伤害是令人
沮丧的,你无法控制它,但是除了某些瞬间大量伤害(some spike of damage)你
不会死掉。
按:灰字我没翻
按:反正spike damage打下来你本来就会死了,也许furry war玩家要觉得有赚到
-
Q: What are your plans for legendaries for people who haven’t gotten
one or one notably subpar for their class?
你(Watcher)对于那些还没有捡到菊装或捡到该职业比较烂的菊装的人有什么计画吗
A: If you haven’t gotten one, keep playing.It’ll happen.If you haven
’t gotten the one you want, keep playing, and you’ll get more
eventually. Ion believes players underestimate the legendaries which
provide utility — legendaries which give you additional survival can
still help you live through burst damage in mythics, or might open
strategic options in raids. That said, Ion admits some legendaries aren
’t quite as good as they’d hoped. In those cases, where a legendary
is objectively bad, they’re going to buff or redesign them. A tank
Demon Hunter legendary which increases DPS against high-health targets
might receive a buff where the chestpiece also gives the Demon Hunter
lifesteal.
如果你还没捡到,继续玩。它会发生(捡到菊装)。如果你还没有捡到你想要的那件,
继续玩,你最后会捡到的。
按:灰字我没翻,血管壁破了一些
按:农
农农
农农农
随着时间过去你总有一天会拿到你想要的
-
Q: How does the bad luck protection for legendaries work? I feel like
the system is time-based only. Are there other considerations?
传奇装备防衰仔机制怎么运作的?我觉得这系统以时间为基础(应该是说时间长短要素)
有考量其他要素吗?
A: There’s no time component to it. It is mostly random. If you log
off for a month, you aren’t more or less likely to get a legendary
when you come back. There was a brief bug that allowed some players to
get multiple legendaries more quickly, but in most cases, it’s based
on luck. Ion jokes they should have put in “good luck” protection to
eliminate cases where players have gotten so lucky they got three
legendaries in one day. That’s the nature of random. In a random
landscape, you will get players who get very lucky — it’s not a big,
it’s just how it works.
没有时间要素。它就只是随机。如果你登出一个月后再上线,你捡到传奇的机率也
不会变。的确曾经有bug让玩家可以快速地取得多个传奇装备,但大部分的案例,
是看运气。Watcher开玩笑说他们应该要增加防"好运"机制来终结玩家运气好到一
天捡三件传奇装的案例。那就是RNG的本质。以随机的角度来看,你会看到很幸运
的玩家-但那没什么,RNG就是如此运作,啾咪~>_Ob
按:原文it's not a big, 应该漏了一个字,60%是deal,30%是problem,剩下我不知道
按:那个玩笑真的满幽默的,捧场干笑两声好了 呵呵
按:啾咪是我加的,应该很符合Watcher的想法才对,虽然我是anti-BZ厨
http://i.imgur.com/mt6F1j2.gif
不知道用文字表达想要请Watcher吃大便会不会被水桶
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2016-10-15 22:00:00
干你娘 讲干话 看到橘装那边真的有气到
作者: winklly (阿鸟)   2016-10-15 22:00:00
完全RNG放到MMORPG上为啥可以这么洋洋得意啊
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2016-10-15 22:01:00
什么都RNG那玩个屁
作者: dennisgreat (阿不就好棒棒)   2016-10-15 22:02:00
楼上森气气
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2016-10-15 22:02:00
炉石已经被RNG之神搞烂了 你伤害也要RNG 干你暴雪
作者: Vedfolnir (Vedfolnir)   2016-10-15 22:03:00
完美表现出他们对于全RNG十分骄傲,绝对不会改动的感觉
作者: kungen (DK imba)   2016-10-15 22:03:00
讲个笑话 RNG
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-10-15 22:07:00
攻杀...
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-10-15 22:10:00
没事儿没事儿,没拿到有用的橘装是你不够努力,多打几场M+
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-10-15 22:14:00
以后上线前都骰一次骰子 低于某数字 本日无法上线这样不是很cooooooooooooool吗
作者: justin091136 (justin091136)   2016-10-15 22:16:00
...森气气多打?!?!?!
作者: MOONY135 (谈无欲)   2016-10-15 22:18:00
自我感觉良好的典范
作者: winnietslock (老皮)   2016-10-15 22:18:00
以后的蓝帖都要这样愤怒吗?
作者: jackz (呦呵呵)   2016-10-15 22:18:00
以前也很愤怒 不是只有现在
作者: zseineo (Zany)   2016-10-15 22:19:00
RNG!RNG!RNG!
作者: breakblue (深苍)   2016-10-15 22:21:00
通篇看完 我越发的不想存下一张月卡了...
作者: winnietslock (老皮)   2016-10-15 22:22:00
随机真的棒,在我神兵之力农到想吐血之际,我起码可以期待有额外的橘装奖励,我已经两件橘装了,这游戏真不错,大家互相加油哦~~
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2016-10-15 22:23:00
以后别人问什么叫自我感觉良好 就给他看这篇
作者: audi1005 (totot)   2016-10-15 22:26:00
所以其实没有防脸黑机制......
作者: aggressorX (阿冲)   2016-10-15 22:27:00
bz完全是一个你要不要玩随便你 反正我们就是设计这样
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-10-15 22:31:00
我们的防脸黑机制也是RNG喔
作者: s891234 (嘟噜咑)   2016-10-15 22:35:00
等捡到再推回来,希望是不久QQ
作者: secundus (Silence)   2016-10-15 22:37:00
感恩涕零, 谢主隆恩
作者: glen (哈棒波特5-棒棒堂的密令)   2016-10-15 22:39:00
直接用代币+点卡就好 这种RNG垃圾概念只是每个月在浪费450~
作者: neviklee ((Yooo<3))   2016-10-15 22:41:00
几点补充 每天玩的watcher&社群管理员也还都没拿到橙装我觉得附特效的顶装只以随机掉落一种管道获得会使得玩家体验大不相同 且这不是额外奖励是装备提升后期 就算他搬出简单的数据说大部分的人都有至少一件也改变不了设计上的缺失
作者: syo0093 (大逆不道)   2016-10-15 22:43:00
呵呵 帮嘘
作者: secundus (Silence)   2016-10-15 22:43:00
这什么数据..你爸跟你妈平均有一颗蛋, 这种的概念 ?
作者: neviklee ((Yooo<3))   2016-10-15 22:44:00
另外勇气试炼团队副本7.1上线后过几周再开放 掉落装等提升5 最高装等还是895
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2016-10-15 22:45:00
没关系 月卡今天到期不储值了
作者: bestrick ( )   2016-10-15 22:47:00
等季卡结束
作者: enchyi (En)   2016-10-15 22:49:00
http://i.imgur.com/gOd2RJf.png 我觉得我这张根本先知
作者: super0949 (不重要啦~)   2016-10-15 22:54:00
干你田中?
作者: sundazlas (穆恩)   2016-10-15 23:00:00
每次设计者访问一定会提到战士 但是从来就没有DK他们到底是已经遗忘了这个职业还是没发现他妈的三系死
作者: Scinfaxi (Scinfaxi)   2016-10-15 23:04:00
这家伙的回答比没有回答还遭
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2016-10-15 23:13:00
作者: hopez (gy啦)   2016-10-15 23:14:00
打100场没橘 你有打200场吗
作者: falcon11 (木可木可)   2016-10-15 23:16:00
所以完全没有防脸黑?
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-10-15 23:27:00
好棒棒
作者: jsai (秋雨月)   2016-10-15 23:35:00
OK 这一颗代币用完就真的转点卡了 垃圾RNG
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-10-15 23:44:00
“看的见终点”跟“看不见终点”的农,看来BZ觉得后者比较coooool
作者: fantawind (fantawind)   2016-10-15 23:54:00
还是不理解狂战没事设个增伤干嘛...
作者: zseineo (Zany)   2016-10-15 23:55:00
才狂啊
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-15 23:56:00
我真他妈从未见过如此励志的话可以说的这么欠揍的
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2016-10-15 23:57:00
鬼蟹还是快回来吧
作者: zseineo (Zany)   2016-10-15 23:57:00
它用了time跟mostly 加上之前的bug 我是觉得有啦(?如果没有调整掉落的机制 那不应该有橘装容易连拿的BUG
作者: bl00din (幻想体)   2016-10-16 00:06:00
月卡跟第二件传奇研发剩下三天 时间到没就掰
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-10-16 00:10:00
看这些人的嘴脸月卡剩不到5天 先不储了 抵制BZ低能内容不能只有嘴巴说说
作者: DarkDucky (DarkDucky)   2016-10-16 00:18:00
一样RNG 一样农 我还不如去玩手游…
作者: TohmaMiyuki (塔马美由纪)   2016-10-16 00:19:00
BZ SUCKS
作者: ash820913   2016-10-16 00:20:00
废话欸
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-10-16 00:20:00
完全没打算研发…拿去玩追随者还比较划算
作者: godlin (Simon)   2016-10-16 00:41:00
你这病病高潮了吗!
作者: Wolfen (新竹中半兵卫)   2016-10-16 00:53:00
爱泽拉斯毁灭吧!我早在102就吐血不玩了..玩了10年不是没QUIT过,不过第一次在没满等就QUIT我说不出哪里不对,但升等的时候我玩起来就是觉得哪里不对
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-10-16 00:57:00
楼上是不是从维尔萨拉开始解然后看马法理恩跟泰兰妲放闪感恩RNG 赞叹RNG 是说前一阵子一直说这样很棒橘装不重要的保皇党怎么最近都没出现了勒
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-16 01:15:00
作者: linlin110 (酥炸鸡丁佐罗勒)   2016-10-16 01:20:00
作者: b2305911 (HowardX)   2016-10-16 01:20:00
临表涕泣
作者: secundus (Silence)   2016-10-16 01:54:00
不知所云
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-16 02:07:00
结果7.1通通都上线了, 人阿
作者: u987u (黑色卷毛)   2016-10-16 02:14:00
BZ打算走完全不同的一条路 老实说我不认同但只能祝福
作者: meishan31 (边缘人)   2016-10-16 02:21:00
月费游戏就是要农才对味啊, 要RNG我去玩免费课金游戏
作者: ken638 (KT)   2016-10-16 02:26:00
干你娘
作者: guolong (+9吼溜肯)   2016-10-16 02:47:00
干,我还得到喔一月才到期
作者: iiixyz (依雪韵凄霜)   2016-10-16 03:35:00
刚包季0橙....
作者: redbeanbread (寻找)   2016-10-16 07:41:00
笑屁
作者: catatonic   2016-10-16 08:20:00
橘装RNG我可以接受 你他X狂战被打硬是多30%伤害是怎样狂战有相对得到伤害提高30%buff吗? 没有 那我就不懂了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-16 08:49:00
狂战有比一般DD多HP,不过30%真的太多了武战还有一个防御姿态可以用,狂战只能想办法吸回来
作者: Khadgar (Khadgar)   2016-10-16 09:00:00
BZ最近的director越来越惨,一个比一个蠢像横生...
作者: tp7175   2016-10-16 09:21:00
我只希望代币能选择时数 这高贵的RNG游戏我非洲人玩不起
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-10-16 09:38:00
狂战额外承受伤害就历史共业......当年很潮就保留下来了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-16 09:50:00
就标准的忘记自己已经是设计师而不是重度玩家了
作者: hshne (hshne)   2016-10-16 10:10:00
作者: AkumaII (AKUMA)   2016-10-16 10:12:00
还好我解脱了,其实也是好事随便玩玩就好,现在隔天就大改自己不测就丢出来,被抱怨再来改,太强就大砍,砍太多再加点
作者: alsh (rind)   2016-10-16 11:13:00
3周果断quit 这是我最快放弃的版本 没兴趣在非洲务农
作者: LoveIvy (妖梦)   2016-10-16 12:17:00
消耗品这项实在太难让人认同了 这叫做消耗品 不叫奢侈品都可以开玩笑说开荒一个晚上基本上烧掉半张月卡神器点数设定也是 现在破碎群岛已经很难看到低等级玩家了基础点数不上升 新玩家跟分身要如何追上有三特质的大部队现在难道又要搞回暗黑三出版那种硬玩法会让玩家流失更快橘装设计对于pvp影响反而是比pve剧烈的 然而却没对应措施
作者: forhorde5566 (为了部落五六)   2016-10-16 13:57:00
自己爱用钞票捧挺BZ的,自行承担开发者嘴脸
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-16 13:58:00
冰DK:我觉得灭寂也是历史共业…明明我就没有大根了
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2016-10-16 14:08:00
楼楼上中肯
作者: cblade (cblade)   2016-10-16 14:23:00
确实如此 WOD就太少人支持 不然就维持了
作者: vitoman (vito)   2016-10-16 15:19:00
打10场没拿到橘装,你有没有打第11场
作者: ECMA   2016-10-16 16:54:00
会写程式的人就应该知道没有随机这件事也就是说不会拿到的人就注定拿不到
作者: dennisgreat (阿不就好棒棒)   2016-10-16 17:48:00
所以BZ有防脸黑 希望你不要用到而已
作者: Soymilk71 (豆奶)   2016-10-16 19:15:00
最后会捡到
作者: Sawyer80 (Sawyer)   2016-10-17 06:18:00
that's the nature of random..well fuck u bz

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