Re: [心得] 增强萨满Q&A(新增英雄梦魇4~6王TIPS)

楼主: FingerBender (Candle Crusher)   2016-10-10 20:31:06
四王-厄索克(熊王)
比一王还木桩的木桩王,希望伤害会好看就祈祷自己不要一直被点专注凝视吧。普通
的熊王会坦在中间,然后队伍分两半站在王的前方的左右脚或是后方的左右腿,被点
名专注凝视的人跑去场地的最远处,是为了降低践踏猛击的伤害,让王跟队伍和自己
形成一条线,是为了降低高速撞击的伤害,而在王冲锋的路径上被撞到的人,身上会
有一个冲力的DEBUFF,短时间不能再吃一次王的冲锋,不然会直接暴毙,所以被点名
的人要左右左右不断地轮流站去队伍后方。到了英雄模式,站位则是反过来,把王坦
在场地边缘,头面向墙壁队伍一样分成两半,我们当时是分成135跟246队,依照坦带
位是绕顺时针还是逆时针决定队伍应该站在王的右前脚跟右后腿或是左前脚跟左后腿
,我们是绕顺时针,所以一开始先让奇数队站在右前脚,偶数队站在右后腿,第一次
王的冲锋,被点名的人跑去场地中间,跟站在王右后腿的队伍成一直线,所以第一次
的冲锋会使得站在右后腿的偶数队受到冲力的影响,王冲完之后,所有人集中到王的
右前脚,当然也是可以省去这个步骤,这样做的原因是为了让补师好团补,以应付王
冲锋完会放的咆啸轰鸣,接着原本站位前后的两队交换站位,也就是原本站右前脚的
队伍去右后腿吃王的冲锋,而原本在右后腿有了冲力DEBUFF的队伍去右前脚,避免在
DEBUFF的情况下再吃一次冲锋而死,整个战斗就是不断的前后交换,然后到了王30%以
下软狂暴的时候开启英勇,这时候先前谈到的冲完之后所有人在王的右前脚集合就变
的很重要,因为这时候的伤害很高,如果你还是分成前后位的话,补师压力会很大,RL
通常都是在这里安排一系列的减伤,我没记错的话当时我们的RL安排了三波减伤,他
说超过就表示DPS不够,是不是这样我就不清楚了,当时我们在三波内就打死了。厄索
克英雄会改变站位的原因在于英雄模式咆啸轰鸣完会多一个噩梦绝叫并在周围留下瘴气
,等于你原本的位置会没办法站,所以需要不断地拉动王,这个改动对于被点名的人比
较友善,你不用再记要站左还是右,反正跑去中间连成一直线就对了,但是对于没点到
的其他人就比较麻烦,因为你会不断频繁的跑动,但是身为一只增强,你怎么跑王都在
你的近战范围内,所以才归类为木桩王,而且也确实是跑位最少的一支王了。
五王-梦魇之龙
请原谅我这只王真的没办法提供太多资讯,一方面是我在翡翠开之后也才打过两次英雄
,他跟当初魔古山宝库一样,是会依照每个礼拜换王的,应该是四选三,两个在地面,
一个在天上,何时该换王怎么换这类的问题,可能必须请教坦克,这只王就我打到现在
的经验来看,坦会不会换王这一点,很大程度的影响能不能成功倒王。在这边我只能提
供一个近战输出应该做什么。先来一个简单的攻略,地上看到什么就闪,有小怪先打,
最后优先才是打王,做好就过了。接着讲详细一点,开场两只龙会在地上,队伍平均分
成两半站在场地的左右两边,战斗中你身上会叠一个XX印记,XX就是地面上龙的名
字,务必注意,当你靠近在打某头龙的时候,你身上就应该只有那只龙的印记,如果你
发现身上有不是你正在打的这只龙的印记,那表示你可能站得太靠中间了,往边边靠一
点,印记通常6.7层就会换坦,你要追王打是可以,但是请注意不要让印记叠到10层,到
了10层会触发沉睡梦魇,直接昏迷30秒,然后是站位,怪怪的东西看到就躲,紫色的圈
圈中间站了一个德鲁伊?躲!紫色小漩涡?躲!绿色雾气?躲!奇怪的蘑菇?躲!以上
就是你应该避开的东西,接着讲你比较不应该避开的东西,一朵紫黑色的花?非不必要
通常不会让近战去站,因为你毕竟是要贴著王才能输出的,通常都是给远程去站,但是
那朵花如果没人站,他会一直生小花,小花会降低周遭人的伤害50%,所以如果真的没人
站,就自己站上去吧,团队能过王比较重要;再来是你要处理的小怪,小花一般也是让
远程去清,因为你站在他周遭伤害会降低,不过场面太乱你还是要去清一下,再来是紫
色的灵魂,这个一定要清,因为如果让他碰到王会回血,但是请记得是当灵魂在你这半
边的的时候你才去清,如果你跑过界,原本在你这侧被对面坦拉过去的印记还没消,你
就会在中间直接睡30秒,奇怪的黑软泥要帮忙清也要帮忙打断,他在的话会对全团造成
AE,打完之后记得赶快跑,因为尸体会变成爆炸蘑菇,通常也是给远程打,最后是蛮大
只的龙影子,泰拉尔之影,这个一出马上转火,基本上会有两只影子一个本尊,三只一
起对坦吐息,对坦跟补压力都很大,反正谨记一个原则,小怪是第一优先但是要量力而
为,印记叠高就要收手;最后就是打王了,这边比较奇怪,如果你去翻游戏内的地城指
南,它在概况说明那里会有说不要站在尾部,会被扫到,但是如果你点进去技能看的话
,并没有任何一个叫做尾部扫击的技能,会这样说是因为传奇模式的指南在技能里是有
收录尾部扫击这一招的,所以呢,尽量还是不要站龙的尾巴啦,可以的话站肚子,我自
己是有时候会绕去尾巴,但是也没被扫过,所以详细情况也不太清楚。
六王-赛纳留斯
小怪优先处理,这边你想要贪打王也没什么机会,因为王在小怪出的时候会有一个恐惧
荆棘光环,会反伤50%,所以当小怪出的时候,请乖乖转火,再来讲小怪群,这边提的
可能比较没有参考性,因为我记得大多数的团推这只王都是选择净化大树,只是我们这
团是选择净化幽光,因为一直有人抱怨绿地消耗太快了,这边开放认亲应该会比较清楚
,我是昨天下午团里那只日落的德莱尼增强萨,有人认出来可以帮忙补充这只王的情况
喔。开场就先打王,很快王就会叫小怪,场地面向漩涡可以看成一个方形,分成四个角
会出小怪,我们是选择站位左上,左上,右下,右上,这样的站位四波小怪分别会出飞
龙和大树,林精和大树,飞龙和大树,飞龙和飞龙,第三波我有点忘记了,可能请打过
的其他人指认一下这样的站位是不是出这些怪,124波我就蛮确定的。先说击杀顺序,
如果有幽光都是先击杀幽光,这个杀很快,但是近战不要碰,幽光死了会爆炸,再来是
飞龙,林精,最后大树,林精必须设专注目标,当他唱扭曲的生命之触时务必打断,王
每次叫小怪会叫三种,但是根据你们团队最多人站的地方,玛法理恩会净化那块地,这
时出的小怪就会被净化,净化的地面可以踩上去,消除蔓衍梦魇的DEBUFF,我昨天那团
是20层就踩一次,这边要注意,是采不是站,你到绿地的边上踩一下就可以走了,你一
直站在那会导致绿地消耗过快,到最后有些人消不了DEBUFF。利用净化的特性等于可以
选择每次要对付哪两种小怪,所以开场所有人站在想要净化的那只怪会出的地方,我们
当时是先站在左上,然后王叫小怪,其中一种被净化后,坦拉剩下两种小怪到场地中间
,这时候会出现两种情况,如果怪的种类里有大树,请所有人站到中间,因为必须要分
伤大树的脱水践踏,然后请被梦魇刺藤点名的人离开中间人群,引导刺藤放在场地边缘
,如果没有大树,请所有人分散站位,一样被刺藤点名的人跑去场地边缘,最后当有林
精在场时,请所有人分散8码站位,避免驱散鄙恶之触时炸到周遭的人,最后注意飞龙
在血少的时候会全团AE,所以一定要优先击杀,还有不要站在龙头,有了以上的原则后
,可以把它套入赛纳里奥的战斗来看,第一波飞龙和大树,所有集中到中间的大树底下
,避开龙头优先击杀飞龙,中刺藤的人去边缘,第二波就是棘手的部分,因为根据原则
,林精在场要分散8码站位,但是大树要集中分伤,所以这时候一样集中,中鄙恶之触去
外面补师再驱掉,优先击杀林精,再打掉大树,第三波飞龙和大树,重复第一波的打法
,第四次飞龙和飞龙,这边我记得每个团应该都是这样,英勇开在这边,优先单点击杀
一只飞龙,避免两只龙同时在低血量的时候AE全团,我们打完第四波小怪,趁著英勇还
在,第五波出来之前把王压进30%,进入P2。P2就很简单了,坦在王放梦魇长矛的时候开
启减伤或是吸收技能,降低伤害也可以保持地面不被污染的太过严重,抢在地面全红之前
打掉王,然后要注意玛法理恩在这阶段会被绑,第一时间先转火绑它的藤蔓,不然会没地
方消除叠高的蔓延梦魇。
真.后记:
终于打完了,里面六王可能比较没有参考价值,一方面打法跟其他团不一样,一方面我
记忆有点模糊,不过大原则应该是没有错的,如果有其他问题欢迎提出,大家可以一起
讨论,感谢各位。
作者: rrdd44 (人中拉拉)   2016-10-10 21:45:00
请问有元素萨跟鹌鹑的五人跟团队吗 鹌鹑825左右打不到15元素800打10~12 求救
楼主: FingerBender (Candle Crusher)   2016-10-10 21:54:00
帮QQ 这我就不知道了,可能得另请高明
作者: CIIIO (郭+)   2016-10-10 22:17:00
推增萨 我还会边打边放时雨
楼主: FingerBender (Candle Crusher)   2016-10-10 22:29:00
都快忘记有时雨这个技能了,下次打熊王可以换上试试
作者: viskin2004 (天草。小白)   2016-10-10 23:53:00
鹌鹑我可以回答问题噢!!
作者: wert213 (Chu)   2016-10-11 09:51:00
求元素....我元素834 ,有火20,没火16出

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com