Re: [问题] 有关Pve防骑手法和视角影片

楼主: raider01 (raider)   2016-10-10 19:41:30
我先声明,我只是个7王因为团队需要才转坦克的灰烬使者放置架
不过观念上来说应该不会有太大差异
但是,你要记得坦5人和坦团队用的天赋会差异很大
我这边只介绍跟团队有关的
首先你要了解坦圣有几个特点
1.血很少
真的很少,比起其他坦克至少是十万以上的差距,熊甚至超过一百万
2.减伤技很多
跟其他坦克比起来真的超多的,我们有以下减伤技:
公正盾、提尔之眼、忠诚、战马(天赋)、远古、祝福之锤(天赋)
3.血越少补的越多
就守护之光的效果,他是看你血损的百分比补的
一、天赋篇:
首先,在团队环境下你应该默认选择下列天赋
第一层:祝福之锤
第二层:圣光壁垒
第三层:(无指定)
第四层:驰驭骏马
第五层:圣殿骑兵
第六层:光明审判
第七层:公正守卫者
以下是我这么推荐的说明
第一层
祝福之锤直接扣掉普攻15%不用怀疑是首选
第二层
会选圣光壁垒只要就是可以当作一个三分钟的减伤技
第三层
控场层不用管
第四层
除非真的有需要,不然不用换抗咒祝福
第五层
保卫者之手在团队环境下补量基本上只是个笑话,在20+人数的环境下治疗量是减半
我看到我的保卫者之手只有补16%后我就放弃了
当然也有可能是补其他人只有16%,补自己会回到30%啦,但是其实这个补量要说大也不大
萨维斯H打一下就80万+,补的量一下就喷了
第六层可以看团队或自身需求需求点圣光御盾,不然光明基本上也只是骗治疗量用的
第七层没有其他选择了,只能选这个用,姑且能提高补量
二、神器篇
以下是对坦力比较有帮助的点,尽快点出来吧
信念之甲
正义十字军
真理决心
秩序壁垒
严厉审判
无惧防卫者
基本上除了秩序壁垒外,其他两个大特质只是个笑话
泰坦之光那补量15%秒补2%的血
提尔执法者就只是个AE用大特质,不过AE小怪时大概可以到10%的伤害,可能也没那么好笑
但是对于坦的机制没什么影响,所以也不用太早点出来
当然,如果你是要打M+的话,还是要点啦
驱散暗影的治疗量被砍掉后基本上不先点出来也没差了
真理壁垒,你想相信那机率吗?
无惧防卫者会建议你先点出来是因为会对于你排减伤炼会有帮助
三、手法篇
先送你一句话:“减伤招放著不会生利息。”
这对所有坦克都是很重要的,但是坦圣的减伤太多了一定要牢记这句话
基本上,坦圣的减伤太多了,所以BZ才会觉得你的血量不应该多~~
只是呢,相对来讲你就是要尽量开掉这些减伤招
在一般输出上,主要是依照下列原则
审判>祝福之锤(如果外面没有锤子在飞)>奉献>飞盾>祝福之锤
我会这样的选择的原因
1.审判是减少公正盾的CD,最重要
2.祝福之锤能的话尽量在外面有一个在飞,有一个在飞的话接下来三次内的普攻都能减15%
在高压力的战斗下,减伤会比飞盾高,只是飞太多也没意义
如果特效太多看不清楚的话,只要知道他飞三次的时间差不多是一层充能,换句话说就是
尽量保持打掉一层充能就对了
3.奉献就只是提高公正跟守护之光的效果
4.飞盾,就只是个吸收盾
5.就,没事做的时候丢一丢
再来,王没打你的时候"不要"打掉任何一层公正盾,除非团队真的有缺DPS到这地步
这是要确保你换坦的时候可以有三层公正盾,当然你有信心控那么准的话可以打掉一层
然后在换坦的时候直接一发公正盾下去,确保你在刚换坦的阵痛期时不会暴毙
再来配合其他减伤技,就可以达成完整减伤炼覆蓋
最后是要针对王来排定你的公正盾打的时机
我这边以萨维斯H为例(因为我也只坦过萨维斯H~~):
第一次接王
公正盾4次>提尔之眼+2次战马(要重叠开)+公正盾扣一层到三层离开时打掉
第二次接王
公正盾4次>忠诚防卫者+2次战马(要重叠开)+公正盾扣一层到三层离开时打掉
第三次接王
公正盾4次>提尔之眼+2次战马(要重叠开)+公正盾(略
第四次接王
公正盾4次>远古诸王+2次战马(要重叠开)+公正盾(略
接着回到第一次
这只王换坦的间隔大概是45-60秒
公正盾4次消掉后大概就是叠2层DEBUFF
然后有饰品+圣光壁垒当作手残多打掉公正盾时的保险
大概就是这样,最好要熟悉每一只王的技能跟换坦间隔,然后把减伤招能开就开
算好你自己的减伤炼,然后接着就交给你家补师补好你了
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-10 19:46:00
现在坦克排行是怎样阿??还是圣战双雄吗?
楼主: raider01 (raider)   2016-10-10 19:51:00
坦克排行不是熊>战>=圣=DK>DH,武僧是稀有动物
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-10 19:52:00
熊有改强惹?!(我是不是腿太久QQ
楼主: raider01 (raider)   2016-10-10 19:53:00
这版的熊就是个超级法力海绵,很稳很强阿
作者: hsiehfat (Okami)   2016-10-10 20:36:00
法力海绵是个贬意词,楼上是不是误会什么了?法力海绵意指坦很软,补要花很多法力去照顾...
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-10-10 20:40:00
法力海绵是坦很软在用的 = = 这版熊硬梆梆怎叫法力海绵
作者: holymars   2016-10-10 20:41:00
很微妙的坦法..现在公正盾其实不流行CD到就打掉这种事了也最好不要三层一口气交完 NGA有不少不错的防骑文可以参考一下
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2016-10-10 20:53:00
直接打掉三层怎样想都不是正确观念
作者: holymars   2016-10-10 20:54:00
公正盾现在是最强的减伤,比诸王还要高而且是减全伤一口气打掉三层等于把最强招在低压期全部交光了
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-10-10 20:57:00
一口气打掉三层其实是可以的啊 不过要在高压期排减伤炼的时候用
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2016-10-10 21:01:00
你直接打掉三层 假如之中有两秒都是满血的不就很浪费因为公正不吃GCD 看情况打怎样都觉得比较合理阿
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-10-10 21:02:00
都说是高压期了.. 像你坦支配者触手有可能满血?再来是支配者触手没减伤覆蓋基本上就是直接喷掉
作者: holymars   2016-10-10 21:03:00
减伤技满血不会浪费啊,又不会溢补@@ 除非你真的强到卡
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-10-10 21:04:00
所以这就是看情况用了啊
作者: holymars   2016-10-10 21:04:00
著普攻打XD 不然减伤技满血没什么好浪费的吧
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-10-10 21:06:00
减伤技就是要避免暴毙用的 没减伤覆蓋结果满血被秒这就叫不浪费?
作者: jaguarroco (贾古拉)   2016-10-10 21:51:00
公正盾cd短 减伤不低 持续4.5也不算短,如果每次满层都打掉进cd,整场的覆蓋率也满可观的(而且还有剩余层数可以应急
作者: o07608 (无良记者)   2016-10-10 22:00:00
第三层虽然是控场层,但一般都会推荐盲目之光吧毕竟是自身中心的群体AE,拿来做仇恨还挺方便然后保卫者之手在团队里补量减半喔,真的假的......
楼主: raider01 (raider)   2016-10-10 22:04:00
我是都选忏悔啦,打5H比较方便
作者: holymars   2016-10-10 22:19:00
满层当然要打掉啊,重点是不能打空,维持剩两层是最好的喔也不对,如果可以预期接下来有高压期,那最好连满层都不要乱交公正盾
作者: maple0935 (楓)   2016-10-10 23:23:00
原本我也是看小马有减伤才选的 实际用起来才能感觉得出保卫者之手不卡GCD的重要性以前圣祐CD短 不卡GCD 可以40%减伤或20/20%真的很好用
楼主: raider01 (raider)   2016-10-10 23:46:00
保卫者的问题还是要有人去测一下到底团队下有没有减治疗如果连补自己都砍半,那这天赋绝对废掉了
作者: holymars   2016-10-10 23:58:00
公正盾减伤48% 你点奉献战锤就56%了奉献战锤目前有顺序bug 效果其实是40%减伤不是20%你去点奉献战锤然后先敲公盾再放奉献,看面板右上角多少
楼主: raider01 (raider)   2016-10-11 00:12:00
拿一个可以说是常驻的15%换一个非常驻的8%,我觉得不划算你自己去看有多少人坦团队会去选奉献战锤而非祝福之锤
作者: holymars   2016-10-11 00:31:00
其实要看王,平砍王当然是选祝福锤,当然很多人懒得换来换去。另外奉献锤要用的话要练新的招式顺序,也是很多人干脆就不换的理由..而且静心卷很贵,切来切去不划算王的伤害不是平的,是一波一波的,提高主动减伤的目的在有效对应高压期的大伤害,常驻减伤的意义在帮补师省魔这两者对坦克来说不一样,很难说哪边绝对好
作者: aforied ( )   2016-10-11 00:42:00
保卫者自补在H以上是减半的..当初还以为是被偷nerf如果说是废掉也还好 个人还是点这招
作者: o07608 (无良记者)   2016-10-11 00:45:00
所以守护之光也是囉= =
楼主: raider01 (raider)   2016-10-11 01:03:00
实际上就是没有人会为了一个不知道什么时候会被修掉的东西,而且效益还没多高的东西而去选择这天赋守护之光我看技能叙述也是砍半啦,可是我有看过我的血量从40%>60%过,应该是没有真的坎
作者: holymars   2016-10-11 01:08:00
保卫者/守护之光 那个只是面板显示错误而已 两个都是至于bug嘛..让我想到5.0时代的弹剑bug,最后BZ整个版本都没修,结果变成SoO尾王都在拼弹剑用超高复仇打伤害BZ修不修bug这种事是很谜的...
楼主: raider01 (raider)   2016-10-11 01:32:00
弹剑BUG......那个不是普通的高手才能做到的事= =
作者: holymars   2016-10-11 01:37:00
其实现在这个bug看似无关紧要,等版本末期公盾覆蓋率上升,临机、精通都上去之后,差异会很大...弹剑当初也是,一开始不怎样,最后到SoO尾王差30万dps
作者: kevinliao310 (昱)   2016-10-11 08:15:00
所以现在保卫者之手在H以上是没有减半的吗?
作者: mairjlin (马桶吃大便)   2016-10-11 09:11:00
先公正盾再奉献+10%减伤 盾再离开奉献-10%减伤 很瞎

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