楼主:
hopez (gy啦)
2016-10-07 14:20:53只能说游戏设计者很难预测玩家的心态阿
有些对游戏可能是好的设计却造成玩家反弹
以往版本你要拿好装备就只能NHM难度 raid一阶阶慢慢打上去
拿装速度被一周CD限制,只能打N的玩家绝对达不到M的装等高度
这版的装备战铸以及5人M+系统让拿装速度/强度都比以往提升得快
不光受惠在休闲玩家,高端菁英玩家也受惠这个系统在raid M刚开那周
就可以以高于H基本装等状态下去拓M,其实变相降低raid难度?
个人认为M+系统让人不受raid cd限制拼脸拿装已经是BZ了不起的突破了
至少不会Raid 打完该 cd 完全没其他东西可以挑战/提升装备
只是多元拿装的设计造成某些玩家砲声隆隆应该是游戏设计者当初始料未及的吧
作者:
nonedude (dude papa around!)
2016-10-07 14:21:00多元拿装没什么不好啊 只是那脑残的专业技能设计...y
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2016-10-07 14:22:00设计一个 RAID M+模式…疑?
楼主:
hopez (gy啦)
2016-10-07 14:23:00我只想干谯专业技能+神兵台前 多元拿装我倒是很喜欢
作者:
oldriver (oldriver)
2016-10-07 14:23:00就是因为没CD所以强迫症会忍不住一直刷啊这跟以前每日没限制一样 都让你解结果被抱怨太多要解
作者:
cblade (cblade)
2016-10-07 14:24:00翡翠梦靥 M+10!?
楼主:
hopez (gy啦)
2016-10-07 14:24:00认真觉得如果有Raid M+ 装备无上限应该可以满足顶尖玩家还是顶尖玩家看到raid M+装等无上限没办法毕业会更难过?
专业一个人太累了,任务解完洗采集,集中给一个人做。
作者:
shuten ( [////>)
2016-10-07 14:26:00只有装等问题还不会这么大,干你看脸橘装才是问题
你知道wow多了一种新职业叫做"路人" 装备总是爆泰坦路上摸个小怪就会出橘装 而且是上线时间超短的休闲玩家
楼主:
hopez (gy啦)
2016-10-07 14:31:00原PO不会跟人比较,对于只能打到H的我有机会可以拼到895觉得希望无穷阿前天爆了一个890项链表示开心
每个人都有运气好的时候 一直扯自己多衰真的是很无聊
脸白的人不会知道脸黑的人的感受 不如说为什么要知道
最近WOW版多了悲天悯人的气氛 大家好好维护好吗 XD
这就像我发票没中200元,脸好黑,200元机率不到1%
楼主:
hopez (gy啦)
2016-10-07 14:35:00这版多了一个爽度就是raid大家看到865爆到895整场赞叹爽
作者:
hiraoni (哥)
2016-10-07 14:35:00政府为何要开放彩卷 林北月薪6万好棒棒 结果人家中头奖
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-10-07 14:35:00觉得是极端的结果常常被过度放大 偶尔几个880WQ个案
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-10-07 14:36:00传到最后变成好像WQ拿880很容易一样
作者:
Cishang (辞..)
2016-10-07 14:36:00多元拿装又不是问题 是拿的装有问题
作者:
siriya (Eric)
2016-10-07 14:36:00不是多元拿装的问题 是你的多元大多数没有一个保底的机制
作者:
Daniel66 (for the realm)
2016-10-07 14:37:00反正人家拿到我没有一定是游戏做烂 司法不公啦
作者:
Cishang (辞..)
2016-10-07 14:37:00你多元拿装 结果给的装是乱给一通 只看脸那就有问题
楼主:
hopez (gy啦)
2016-10-07 14:37:00对以往版本来讲保底就是被raid cd限制住
作者:
siriya (Eric)
2016-10-07 14:37:00我记得之前蓝帖说橘装会有保底 肯定让玩家能拿到 我现在就
楼主:
hopez (gy啦)
2016-10-07 14:38:00一个raid副本一星期20件装大家看脸看职业拿
作者:
siriya (Eric)
2016-10-07 14:38:00看他说的保底怎么运作 token制? 累积打满几百场M+才掉?
官方弄了一个抽奖活动,没抽到也不会怎样现在变成了要求每个人都给奖人人有奖其实=人人无奖, 因为你是靠北"比较"差不是吗
专业真的脑残这没话说,偏偏都是在炮泰坦机制,摆明就是抱怨我拿不到
楼主:
hopez (gy啦)
2016-10-07 14:39:00万年怨念物也不是没有 这版可以突破CD给人梦想一堆人就不爽了
作者:
siriya (Eric)
2016-10-07 14:40:00泰坦问题不就是range拉太大?
早说了WOD神作了, 你看橘戒多成功,亲自打1个月团就有了亲自打赢阿克萌得还可以升级, 保底
作者:
hiraoni (哥)
2016-10-07 14:40:00我花100没中彩卷 政府为啥不退保底50%安慰金 崩溃
作者:
siriya (Eric)
2016-10-07 14:41:00彩卷政府可没说保底 橘装可是暴雪自己说会让玩家一定拿到
作者: vinex518 2016-10-07 14:42:00
刮刮乐有中奖率100的啊
楼主:
hopez (gy啦)
2016-10-07 14:43:00请脸白的带非洲人打高M+比较实际
不过反正等打不到橘装的人都不上线了自然就不用烦恼这个问题
作者: wango 2016-10-07 14:44:00
保底也是看时间 不是看次数吧
楼主:
hopez (gy啦)
2016-10-07 14:46:00只有我觉得RNG到好装会很爽吗对任务解到的橘装>就只是完成好长一串任务的奖品
作者: wango 2016-10-07 14:47:00
是从天槌开始算吧
有人就是幻想暴雪说过一定拿到橘装阿 现在眼红崩溃啦
作者:
Telemio (Telemio)
2016-10-07 14:48:00无聊 说穿了就是得失心太重 事实上没有橘装也是能打得好好的
作者:
Telemio (Telemio)
2016-10-07 14:49:00更何况有些橘装根本只是等级高的装的而言 有些的特效根本可有可无 影响你拓荒进度的不会是橘装好吗
作者:
hiraoni (哥)
2016-10-07 14:50:00正常啦 当初公司尾牙说人人有奖 结果一个月后还没发就有
作者:
Telemio (Telemio)
2016-10-07 14:50:00什么脸白的不知道脸黑的感受 妈的不就是装备而已吗还是你人生只有魔兽世界啊?
楼主:
hopez (gy啦)
2016-10-07 14:50:00赶raid进度的应该很感谢M+系统吧 突破CD拿装
这抱怨不完的 等人人有橘装就开始抱怨橘装特效实用度
作者:
Telemio (Telemio)
2016-10-07 14:51:00狗屁门票 请问哪个RL现在喊拓荒要求橘装了 po出来给大家开开眼界 鬼扯风向
作者:
cblade (cblade)
2016-10-07 14:53:00橘戒很好呀 WOD神作 只是人数半年跑掉450万人而已XD
作者:
hiraoni (哥)
2016-10-07 14:54:00各种橘装恐慌症在崩溃而已 好吧为了版风我今天不推文了
就这版很容易到850以上装等 所以注意力都放在有没有橘装上了 没错 才过了一个月左右
尾牙没抽中就去拍老板的桌子阿大家都在同一个公司工作, 为什么我没抽中,没动力工作了
然后也没有要求神兵多少级 但看着自己等级20以下很
作者:
scdoom (伊诺克)
2016-10-07 14:57:00怎么又有人扯到人生 真可怜..
作者:
siriya (Eric)
2016-10-07 14:57:00There is some bad luck protection for legendary items,so that you have better odds to get one the longer yougo without getting one.来 jelly我想你英文看的懂 应该知道这什么意思
作者:
siriya (Eric)
2016-10-07 14:58:00自己不知道以前制作人访谈就说没有? 以前制作人访谈还有提到在开放EN时是以人手一个橘装为基本来设计的
作者:
Foot (Foot)
2016-10-07 14:59:00顶尖玩家一定比较喜欢一层一层打上去的方式 这样才能用装
作者:
siriya (Eric)
2016-10-07 14:59:00哦 你英文那么好 看不出来暴雪意思是你会有越来越高的机率拿到, 那最后不就成保底?
作者:
Foot (Foot)
2016-10-07 15:00:00备突显休闲跟硬派玩家的差别
闹那么大变成日经文,我可以推测WOW PTT版是精英中心
你的"机率"跟"一定"画上等号就对了? 数学老师也要哭啦
机率越来越高也不等于在版本末前一定会冲到100%啊这句话只说明了有内建防脸黑机制,没有说保底
作者:
siriya (Eric)
2016-10-07 15:03:00这就有趣了 你知道当初EN在设计时是以团员都有1件橘装来当基准嘛?
楼主:
hopez (gy啦)
2016-10-07 15:05:00我觉得保底没意义阿 以前版本有保底拿套装吗? 也没有啊还是保底拿怨念bis 应该没有吧
其实起始装等就是保底了 就有人爱脑补曲解成"别人有的我也一定要有啦"
我去找访谈有找到,BZ说第一梯的Raid是当大家都没橘
之后的Raid,也没有说是多之后,才会以"大部分人"都有橘来做平衡
作者:
lucky360 (加摩尔会保护大家的)
2016-10-07 15:14:00对休闲玩家真的利大于弊没错 不打团不打大秘也能850
不打团不打大秘也能850真棒..休闲玩家要的又不是装等有那时间打wq不如去刷斯坦马
作者: cccwahaha (死老百姓) 2016-10-07 15:25:00
概念不错 但专业也弄得太烂 还有各平衡问题
作者:
siriya (Eric)
2016-10-07 15:27:00痛术 冰dk: 嗯?平滑?
还是运气突破天跟背到底打得都只有第一名一半的冰骑?
你可以回头看6.0的几版阿,我可没说好,只是相对平滑XD
冰DK废归废 但还可以去野团重拾自信心 因为野团永远有比你废的 就算他是前几名的职业
某楼说的是真的 H萨维斯842打第5 虽然过了 但还是囧
说穿了就是一堆不上不下的中阶玩家自以为是高玩在抱怨多元拿装机制咩,人性贪婪
4.0开始一人公会, 这版真的是拿装最快的一版, 虽然还是有声望和类似每日的世界任务, 但说真的已经很休闲了比较麻烦的是神器点数, 一点上万又不能转到其他天赋感觉绑得很死
作者:
ochyi (Hornchyi)
2016-10-08 01:45:00牺牲少数under玩家去换更广大的客群本来就是必要的重点还是要赚钱,公司要获利,希望Bz看更透一点*uber很喜欢wow pvp打架的感觉,别的游戏包括lol都比不上(不太一样的打斗可惜要变强绑了个长久以来腻到翻的组队合作副本